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lol新版符文天賦搭配_英雄聯(lián)盟新版天賦加點(diǎn)符文在哪里

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2017/11/14 17:56:28 評(píng)論(0)
3 頁(yè) 符文天賦分類介紹

精密:強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害

強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。

致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成!局旅(jié)奏】允許你暫時(shí)溢出你的攻擊速度上限。

迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

傳說:血統(tǒng)參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

精密系

基石符文

解析:跟【戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)】類似,在對(duì)拼中,對(duì)于高觸發(fā)頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當(dāng)有效,但在多目標(biāo)作戰(zhàn)時(shí)(ADC對(duì)線打團(tuán)都容易出現(xiàn))層數(shù)容易丟失。

同樣是一個(gè)提高持續(xù)輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發(fā)時(shí)間,注定它在對(duì)線期不會(huì)有特別優(yōu)秀的發(fā)揮。

大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但后期不再能通過暴擊提供大量續(xù)航。

第二行

【過量治療】前期基本沒用,中后期相當(dāng)于一個(gè)200點(diǎn)左右的護(hù)盾,對(duì)于脆皮的ADC來說還算不錯(cuò);而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對(duì)拼和團(tuán)戰(zhàn)中是個(gè)非常龐大的數(shù)字(原【危險(xiǎn)游戲】的三倍)。

【氣定神閑】則是續(xù)航型天賦,適合缺藍(lán)的AD英雄,如杰斯、奧巴馬。

第三行

這一行則顯得簡(jiǎn)潔明了。從收益上來說,20%攻速價(jià)值500,完爆5%吸血(價(jià)值約180);韌性對(duì)于沖鋒陷陣的戰(zhàn)士較為有利,對(duì)AD則聊勝于無。

第四行

【致命一擊】是現(xiàn)版本【死神】的翻版,用于提高斬殺能力;【砍倒】則是用于對(duì)付坦克英雄的天賦;【堅(jiān)毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰(zhàn)神使用。


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