新光之神話:帕魯?shù)夏侵R 技能效果翻譯
《新光之神話:帕魯?shù)夏侵R》是以1986年FC版上的《光神話 帕爾忒娜之鏡》為背景的一款動(dòng)作射擊類的游戲。游戲由人稱《任天堂大亂斗》系列之父的櫻井政博所率的“天空制作小組”參與制作的。為了保護(hù)人類,我們將操作主角“天使比特”和暗之女神美杜莎所率領(lǐng)的冥府軍展開激烈的斗爭。那么在游戲沒有漢化的情況下,我們就來看看游戲中技能效果的中文翻譯,更好的方便大家進(jìn)行游戲。
名稱 | 效果 |
射撃攻撃 | 補(bǔ)正所有射擊攻擊的攻擊力 |
打撃攻撃 | 補(bǔ)正所有打擊攻擊的攻擊力 |
立ち射撃 | 補(bǔ)正蓄力射擊的攻擊力 |
ダッシュ射撃 | 補(bǔ)正所有沖刺射擊的攻擊力 |
前ダッシュ射撃 | 補(bǔ)正向前沖刺射擊的攻擊力 |
橫ダッシュ攻撃 | 補(bǔ)正水平?jīng)_刺射擊的攻擊力 |
後ダッシュ攻撃 | 補(bǔ)正向后沖刺射擊的攻擊力 |
立ち連射 | 補(bǔ)正站立連射的攻擊力 |
ダッシュ連射 | 補(bǔ)正所有沖刺連射的攻擊力 |
前ダッシュ連射 | 補(bǔ)正所有向前沖刺連射的攻擊力 |
橫ダッシュ連射 | 補(bǔ)正所有水平?jīng)_刺連射的攻擊力 |
後ダッシュ連射 | 補(bǔ)正所有向后沖刺連射的攻擊力 |
コンボ打撃 | 補(bǔ)正combo打擊的攻擊力 |
ダッシュ打撃 | 補(bǔ)正沖刺打擊的攻擊力 |
アイテム攻撃 | 補(bǔ)正道具的攻擊力 |
奇跡攻撃 | 補(bǔ)正奇跡攻擊的攻擊力 |
耐久力 | 補(bǔ)正最大耐久力 |
走行スタミナ | 減少?zèng)_刺時(shí)消耗的耐力值 |
移動(dòng)速度 | 補(bǔ)正移動(dòng)速度 |
歩行速度 | 補(bǔ)正慢走及射擊走路時(shí)的走路速度 |
走行速度 | 補(bǔ)正跑步速度(不包含上條中的走路速度) |
回避 | 補(bǔ)正回避的無敵時(shí)間 |
射撃防御 | 補(bǔ)正受到的射擊傷害 |
打撃防御 | 補(bǔ)正受到的打擊傷害 |
ふっとび抵抗 | 不容易被吹飛 |
発動(dòng)屬性防御 | 補(bǔ)正對異常狀態(tài)的耐性 |
全防御 | 補(bǔ)正受到的所有傷害 |
回復(fù)効果 | 補(bǔ)正耐久力回復(fù)量 |
効果時(shí)間 | 補(bǔ)正強(qiáng)化的持續(xù)時(shí)間 |
毒屬性 | 攻撃附帶毒屬性的追加效果 |
麻痺屬性 | 攻撃附帶麻痹屬性的追加效果 |
弱體屬性 | 攻撃附帶虛弱屬性的追加效果 |
石化屬性 | 攻撃附帶石化屬性的追加效果 |
震え屬性 | 攻撃附帶恐懼屬性的追加效果 |
混亂屬性 | 攻撃附帶混亂屬性的追加效果 |
炎上屬性 | 攻撃附帶燃燒屬性的追加效果 |
氷結(jié)屬性 | 攻撃附帶凍結(jié)屬性的追加效果 |
射程 | 補(bǔ)正射擊及連射時(shí)的攻擊距離 |
弾の誘導(dǎo)性 | 補(bǔ)正彈的跟蹤性能及追尾范圍 |
弾の相殺力 | 補(bǔ)正彈系的抵抗系數(shù) |
オート受け身 | 自動(dòng)跌倒 |
オートダメージ | 每5秒減少一次耐久力 |
無傷時(shí)強(qiáng)化 | 滿血狀態(tài)下補(bǔ)正攻擊力和移動(dòng)速度 |
ピンチ?xí)r自動(dòng)回避 | 耐久力1/3以下時(shí),有一定幾率自動(dòng)回避敵人的攻擊 |
ピンチ?xí)r攻撃力 | 耐久力1/5以下時(shí),補(bǔ)正攻擊力 |
ハート稼ぎ | 補(bǔ)正擊倒敵人時(shí)獲得的紅心數(shù)量 |
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