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魔域?qū)购猛鎲?玩家評(píng)測(cè)分享

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/4/9 14:22:36 評(píng)論(0)
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對(duì)于魔域?qū)沟脑敿?xì)評(píng)測(cè)一篇,讓您更加了解魔域?qū)购猛鎲徇@個(gè)問(wèn)題:

游戲畫面

整體上來(lái)看魔域?qū)沟漠嬅嬗悬c(diǎn)差強(qiáng)人意,不過(guò)從容量上也就看出來(lái)了,簡(jiǎn)單的建模,單調(diào)的音樂(lè),雖然游戲可以放大視角,不過(guò)也并不能放大到第三人稱,想要一覽戰(zhàn)場(chǎng)全景來(lái)進(jìn)行游戲的玩家可能會(huì)失望了。甚至默認(rèn)的視角下連人臉都看不清,就像是紙糊的人一樣,就算是釋放技能的時(shí)候那明顯的鋸齒般的狗牙也是讓人無(wú)法忍受,幾乎沒(méi)有渲染和柔滑過(guò)。。。

游戲系統(tǒng)

游戲系統(tǒng)和dota有點(diǎn)相似,只不過(guò)玩家從使用一名英雄變成了多名(起初是4名,沒(méi)有雜兵陪伴)來(lái)同時(shí)進(jìn)行操作。游戲中人物是可以相互救治的,而且貌似只要有人活著就可以救治死去的同伴-所以相對(duì)而言游戲難度不是很高。游戲中沒(méi)發(fā)現(xiàn)商店的功能,而物品也是挖掘路途上的寶箱獲得,自身能力值,技能和一些天賦是隨著打怪的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)后可以選擇自己的發(fā)展路線來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)的選擇和研究。另外游戲還有一些成就和收集系統(tǒng)可以供大家來(lái)進(jìn)行探索收集的欲望來(lái)使得游戲的趣味和耐玩性頗有加強(qiáng)。

游戲操作

我只用了鼠標(biāo)就能完成游戲的所有操作,像我說(shuō)的和dota一樣,控制角色,普通攻擊,發(fā)動(dòng)技能,救助,移動(dòng),加點(diǎn),探索,查看,統(tǒng)統(tǒng)都用鼠標(biāo)可以控制

左鍵:確定,取消,按住拖拽選取控制角色。

右鍵:攻擊,拾取物品,釋放技能,移動(dòng)。

鼠標(biāo)移動(dòng):能移動(dòng)觀察場(chǎng)景,控制角色。

相對(duì)的也省事不少,習(xí)慣了這類型操作的童鞋能很快的上手。

總結(jié)

魔域?qū)惯@款游戲雖說(shuō)畫面音效不盡如人意,系統(tǒng)也馬馬虎虎,但是對(duì)于RPG+SLG類型游戲的狂熱型Fans來(lái)說(shuō),還是不錯(cuò)的,操作也不繁瑣,內(nèi)容也還算豐富,如果你是注重內(nèi)容不是畫面黨的童鞋的話,還是值得你去一玩的。


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