三國志12戰(zhàn)法篇及戰(zhàn)法持續(xù)時間研究
三國志12戰(zhàn)法持續(xù)時間研究,下面讓我們來看看比較常用的戰(zhàn)法到底持續(xù)多少時間啊,您也可以直接查看研究后的結(jié)果。
1)
武將數(shù)據(jù)都是初始數(shù)據(jù)情況下:*所有時間都是大概值
67秒后萬人敵buff消失
88秒后千里行buff消失
80秒后魏武之強buff消失 (某些特殊武將除外)
127秒后某些武將的魏武之強buff消失
60秒后義勇兵buff消失
63秒后孫堅的全軍猛攻buff消失
58秒后董卓的全軍猛攻buff消失
2)
武將的智力對大部分持續(xù)戰(zhàn)技有直接關系。 在測試中1智力大致增加0.8~1.2秒的維持時間,估計智力的高低跟時間的增長比例有關。具體公式嗎。。。因為是(偽)技術所以沒有 (坑爹就是這樣的)
3)
武器,官爵的智力加持有效
戰(zhàn)場中的buff智力加持也有效 (如果同時放+智力范圍buff戰(zhàn)法和別的buff戰(zhàn)法,一定先放+智力的戰(zhàn)法才能資源利用最大化)
?)
至于為什么孫堅,關羽,張飛在曹操的魏武之強下多了好幾十秒的buff時間我還真不知道。請各位大大解惑。
寫了這么多根本沒有任何游戲公式作為后盾的猜想是不是很坑爹,是不是很蛋疼。 哇哈哈哈
歡迎大家自己去游戲里測試一下是否如此,因為實驗次數(shù)很少,所以準確性完全不保證。
最后給出一個偶然發(fā)現(xiàn)
給董太師加了魏強,義兵之后故意去被動搖 (波才還是燒死了460多兵 =.=) 發(fā)現(xiàn)動搖減1/2的數(shù)值里并不會算上buff里加上的。 這樣的話伏兵的正面戰(zhàn)斗威力大大削弱,被動搖后如果有強力單體戰(zhàn)技可以直接硬抗,如果被減速之后追著打還是很疼的 (動搖之后的移動力下降應該也是不算buff了吧?估計?這東西肉眼很難看出來)。
本文導航
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