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三國志12技法所不足 技法研究全攻略

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/4/26 11:40:56 評論(0)

三國志12技法所不足?

這是因為三國志12游戲中需要建2個技法所才能研究技法:建一座研究所,再點建設改建出另一個技法所,這樣就OK了。

三國志12技法所所要研究的技法篇,技法分為軍略與政略,下面有一個表格,第2頁有圖文版的,喜歡哪一個就看哪一個吧。:

技法篇

軍略

名前

等級

研究武將條件

研究費用

效果

槍兵攻撃

1

兵科:槍兵

武力60以上

1000

槍兵攻撃 +5%

2

兵科:槍兵

武力65以上

4000

槍兵攻撃 +10%

3

兵科:槍兵

武力70以上

9000

槍兵攻撃 +15%

4

兵科:槍兵

武力75以上

16000

槍兵攻撃 +20%

5

兵科:槍兵

武力80以上

25000

槍兵攻撃 +25%

槍兵防御

1

兵科:槍兵

武力60以上

1000

槍兵防御 +5%

2

兵科:槍兵

武力65以上

4000

槍兵防御 +10%

3

兵科:槍兵

武力70以上

9000

槍兵防御 +15%

4

兵科:槍兵

武力75以上

16000

槍兵防御 +20%

5

兵科:槍兵

武力80以上

25000

槍兵防御 +25%

槍兵破壊

1

兵科:槍兵

武力60以上

1000

槍兵破壊 +5%

2

兵科:槍兵

武力65以上

4000

槍兵破壊 +10%

3

兵科:槍兵

武力70以上

9000

槍兵破壊 +15%

4

兵科:槍兵

武力75以上

16000

槍兵破壊 +20%

5

兵科:槍兵

武力80以上

25000

槍兵破壊 +25%

騎兵攻撃

1

兵科:騎兵

武力60以上

1000

騎兵攻撃 +5%

2

兵科:騎兵

武力65以上

4000

騎兵攻撃 +10%

3

兵科:騎兵

武力70以上

9000

騎兵攻撃 +15%

4

兵科:騎兵

武力75以上

16000

騎兵攻撃 +20%

5

兵科:騎兵

武力80以上

25000

騎兵攻撃 +25%

騎兵防御

1

兵科:騎兵

武力60以上

1000

騎兵防御 +5%

2

兵科:騎兵

武力65以上

4000

騎兵防御 +10%

3

兵科:騎兵

武力70以上

9000

騎兵防御 +15%

4

兵科:騎兵

武力75以上

16000

騎兵防御 +20%

5

兵科:騎兵

武力80以上

25000

騎兵防御 +25%

騎兵機動

1

兵科:騎兵

武力60以上

1000

騎兵機動 +5%

2

兵科:騎兵

武力65以上

4000

騎兵機動 +10%

3

兵科:騎兵

武力70以上

9000

騎兵機動 +15%

4

兵科:騎兵

武力75以上

16000

騎兵機動 +20%

5

兵科:騎兵

武力80以上

25000

騎兵機動 +25%

弓兵攻撃

1

兵科:弓兵

武力60以上

1000

弓兵攻撃 +5%

2

兵科:弓兵

武力65以上

4000

弓兵攻撃 +10%

3

兵科:弓兵

武力70以上

9000

弓兵攻撃 +15%

4

兵科:弓兵

武力75以上

16000

弓兵攻撃 +20%

5

兵科:弓兵

武力80以上

25000

弓兵攻撃 +25%

弓兵防御

1

兵科:弓兵

武力60以上

1000

弓兵防御 +5%

2

兵科:弓兵

武力65以上

4000

弓兵防御 +10%

3

兵科:弓兵

武力70以上

9000

弓兵防御 +15%

4

兵科:弓兵

武力75以上

16000

弓兵防御 +20%

5

兵科:弓兵

武力80以上

25000

弓兵防御 +25%

弓兵射程

1

兵科:弓兵

武力60以上

1000

弓兵射程距離 +5%

2

兵科:弓兵

武力65以上

4000

弓兵射程距離 +10%

3

兵科:弓兵

武力70以上

9000

弓兵射程距離 +15%

4

兵科:弓兵

武力75以上

16000

弓兵射程距離 +20%

5

兵科:弓兵

武力80以上

25000

弓兵射程距離 +25%

政略

名前

レベル

研究武將條件

研究費用

效果

兵器制造

1

統(tǒng)率60以上

知力60以上

1000

沖車制造

2

統(tǒng)率65以上

知力65以上

4000

兵器性能増加

3

統(tǒng)率70以上

知力70以上

9000

投石制造・兵器性能増加

4

統(tǒng)率75以上

知力75以上

16000

兵器性能増加

5

統(tǒng)率80以上

知力80以上

25000

兵器性能増加

運搬術

1

政治60以上

統(tǒng)率60以上

1000

出陣時兵糧消費 -5%、輸送消費兵糧減少

2

政治65以上

知力65以上

4000

出陣時兵糧消費 -10%、輸送消費兵糧減少

3

政治70以上

知力70以上

9000

出陣時兵糧消費 -15%、輸送消費兵糧減少

4

政治75以上

知力75以上

16000

出陣時兵糧消費 -20%、輸送消費兵糧減少

5

政治80以上

知力80以上

25000

出陣時兵糧消費 -25%、輸送消費兵糧減少

醫(yī)療術

1

政治60以上

知力60以上

1000

傷兵回復速度増加

2

政治65以上

知力65以上

4000

3

政治70以上

知力70以上

9000

4

政治75以上

知力75以上

16000

5

政治80以上

知力80以上

25000

歳入改善

1

政治60以上

統(tǒng)率60以上

1000

未分配武將的設施,改善的效果比基礎值增加2倍

2

政治65以上

統(tǒng)率65以上

4000

未分配武將的設施,改善的效果比基礎值增加3倍

3

政治70以上

統(tǒng)率70以上

9000

未分配武將的設施,改善的效果比基礎值增加4倍

4

政治75以上

統(tǒng)率75以上

16000

未分配武將的設施,改善的效果比基礎值增加5倍

5

政治80以上

統(tǒng)率80以上

25000

未分配武將的設施,改善的效果比基礎值增加6倍

建筑術

1

武力60以上

知力60以上

1000

減少建設・増筑費用

2

政治65以上

知力65以上

4000

減少建設・増筑費用、2級以下建筑増筑期​​間縮短1回合

3

政治70以上

知力70以上

9000

減少建設・増筑費用、3級以下建筑増筑期​​間縮短1回合

4

政治75以上

知力75以上

16000

減少建設・増筑費用、4級以下建筑増筑期​​間縮短1回合

5

政治80以上

知力80以上

25000

減少建設・増筑費用、5級以下建筑増筑期​​間縮短1回合

義兵募集

1

武力60以上

統(tǒng)率60以上

1000

募兵増加,名聲對之有加成

2

武力65以上

統(tǒng)率65以上

4000

3

武力70以上

統(tǒng)率70以上

9000

4

武力75以上

統(tǒng)率75以上

16000

5

武力80以上

統(tǒng)率80以上

25000

民間支援

1

政治60以上

知力60以上

1000

金兵糧收入増加,名聲對之有加成

2

政治65以上

知力65以上

4000

3

政治70以上

知力70以上

9000

4

政治75以上

知力75以上

16000

5

政治80以上

知力80以上

25000

交渉術

1

政治60以上

知力60以上

1000

外交交渉力増加

2

政治65以上

知力65以上

4000

3

政治70以上

知力70以上

9000

4

政治75以上

知力75以上

16000

5

政治80以上

知力80以上

25000

獨有技法

名前

研究武將條件

研究費用

效果

代表君主

漢室復興

 

 

1000

名聲每3個月上升1次

劉備

交渉時名聲有補充加成

名聲相關的秘策・技法的效果增強

屯田制

政治70以上

知力70以上

1000

農(nóng)園的基本生產(chǎn)量 每Lv+5%

曹操

本陣強化

 

 

1000

本陣的防御力増加

孫堅・孫策・孫権

動員術

 

 

1000

兵舎的基本募兵量増加

袁紹

猛襲突撃

 

 

1000

騎兵突撃的威力上升

董卓・呂布・馬騰

上面的表格就是三國志12技法了,如果不想看表格的朋友可以看下面的圖文版關于技法的介紹。


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