海商王3攻略之新手詳細(xì)教程
三,巨商階段
這個(gè)階段是整個(gè)游戲里最關(guān)鍵的階段, 因?yàn)榇穗A段的規(guī)劃直接影響到游戲大后期整體經(jīng)濟(jì)格局, 一定要多花心思, 規(guī)劃好每一步
我個(gè)人的方法先從小區(qū)域搞起, 也就是你第一個(gè)開發(fā)的城鎮(zhèn)周邊的一些城鎮(zhèn) 不為什么 就是因?yàn)榻?..
還是以坎佩切為例吧 先說(shuō)兩個(gè)鄰居西沙爾和比亞埃爾莫薩
西沙爾的產(chǎn)物是棉花 小麥 金屬 肉類 咖啡
首先棉花在附近不會(huì)有太大需求 這種屬于原材料只在紡織品產(chǎn)地才會(huì)有大需求
而紡織品又是服裝的原材料 現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)可能還不足以讓你同時(shí)發(fā)展兩個(gè)城鎮(zhèn)
也主要為了追求方便 還是一個(gè)個(gè)來(lái)的好 所以目前西沙爾不能量產(chǎn)棉花
小麥?zhǔn)鞘称奉?前面說(shuō)了 食品和建材 都是需求量非常大的 這個(gè)可以量產(chǎn)
金屬也是原材料 雖然附近有維拉克魯斯這個(gè)鐵制品產(chǎn)地 會(huì)需要大量金屬 但是我不推薦在西沙爾量產(chǎn)金屬 為什么呢?
因?yàn)橐粊?lái)金屬的生產(chǎn)需要木材 二來(lái)你也要同時(shí)發(fā)展維拉克魯斯才能消耗掉大量金屬
第三 你看下面不遠(yuǎn)處伯利茲 既產(chǎn)木材又產(chǎn)金屬 自成一體的生產(chǎn)鏈 簡(jiǎn)直就是量產(chǎn)金屬的圣地
所以雖然遠(yuǎn)了點(diǎn) 在伯利茲量產(chǎn)金屬能省去你搬運(yùn)和維持供給原材料這一步 在建立最終的倉(cāng)庫(kù)港前 會(huì)方便很多
這么看來(lái) 伯利茲最適合量產(chǎn)金屬 而西沙爾就完全不需要生產(chǎn)金屬了
肉類屬于價(jià)格昂貴需求較少的食品類產(chǎn)品 在市場(chǎng)成型之前不太適合量產(chǎn) 而且需要玉米 在同時(shí)產(chǎn)玉米又產(chǎn)肉類的坎昆比較方便
再者這個(gè)區(qū)域附近一帶很多城鎮(zhèn)都能生產(chǎn)肉類 你要運(yùn)到較遠(yuǎn)的地方去賣才有高利潤(rùn) 所以也不用考慮在西沙爾生產(chǎn)了
咖啡屬于區(qū)域性產(chǎn)物 也就是這一片地方全部都能生產(chǎn)咖啡 這貨跟染料 煙草 可可 香蕉可以并稱為五大最難賣的商品
市場(chǎng)沒(méi)起來(lái)之前最好不要碰
(請(qǐng)參考本貼第一個(gè)圖 我自己就是過(guò)大規(guī)模生產(chǎn)香蕉形成巨量積壓了)
(當(dāng)時(shí)的情況是幾乎所有的城鎮(zhèn)香蕉儲(chǔ)量都被我賣到在3格綠以上了 為了不交高額寄存費(fèi) 只能虧本傾銷 )
所以西沙爾就只能是小麥了 這樣比亞埃爾莫薩就不用生產(chǎn)小麥
比亞埃爾莫薩 還有蔗糖 麻 肉類 咖啡
蔗糖這種原材料怎么說(shuō)呢 是需要另一種原材料才可以生產(chǎn)別的 如下
蔗糖+小麥=面包
蔗糖+木材=朗姆酒
我嫌麻煩就沒(méi)有先選擇這條生產(chǎn)鏈 肉類和咖啡前面也說(shuō)了中期不太適合量產(chǎn)
而麻是生產(chǎn)繩索的原材料 在不遠(yuǎn)處的伊萬(wàn)格麗斯塔就能生產(chǎn)繩索
但是轉(zhuǎn)眼一看伊萬(wàn)格麗斯塔是這附近區(qū)域內(nèi)唯一一個(gè)能產(chǎn)香蕉的城鎮(zhèn)
所以當(dāng)時(shí)我做了一個(gè)非常奇葩的決定 放棄發(fā)展比亞埃爾莫薩 先去伊萬(wàn)格麗斯塔量產(chǎn)香蕉!!!
最后就造成大量香蕉積壓賣不出去的悲劇 不過(guò)建起一個(gè)1W多人口的城鎮(zhèn)還是蠻有成就感的 城鎮(zhèn)圖標(biāo)都變大了有沒(méi)有
再次提醒大家 前期不要量產(chǎn)咖啡 染料 煙草 可可 香蕉這五種最難賣的商品 先生產(chǎn)別的會(huì)好很多
上面只是舉個(gè)例子 最主要就是為了表達(dá)我個(gè)人的理解和觀點(diǎn)
你想發(fā)展一個(gè)城鎮(zhèn)之前先看看附近有沒(méi)有更好 更適合優(yōu)先發(fā)展的城鎮(zhèn)
最終決定發(fā)展某個(gè)城鎮(zhèn)量產(chǎn)某種產(chǎn)品之后 還得先想好主要銷售的線路 更專業(yè)點(diǎn)的還得計(jì)算好每日產(chǎn)量和消耗什么的
不要學(xué)我一沖動(dòng)就種太多香蕉 市場(chǎng)還沒(méi)成熟 猴子太少了只能虧本賣
雖然虧這點(diǎn)錢對(duì)我當(dāng)時(shí)的資產(chǎn)成長(zhǎng)已經(jīng)沒(méi)有多大影響了
算算就知道 1個(gè)香蕉虧14塊 1W個(gè)才14W而已 一天就賺回來(lái)了
但我一直很想打造一個(gè)完美無(wú)瑕的商業(yè)體系
這個(gè)小挫折對(duì)心情的影響還是挺大的
再說(shuō)一下我在這個(gè)階段的發(fā)展思路
就是從建材產(chǎn)地坎佩切開始 在小區(qū)域范圍內(nèi)建造一個(gè)龐大的市場(chǎng) 也就是多個(gè)5000人以上的大城市
猴多了香蕉需求才大 這樣你量產(chǎn)的貨物才盡快出手換成現(xiàn)金 才能更快發(fā)展下一個(gè)城市
可能有人要問(wèn)為什么要先在小區(qū)域內(nèi)搞起呢 因?yàn)樘h(yuǎn)不適合產(chǎn)品派發(fā) 不管是編自動(dòng)航線還是手動(dòng)
后期事情很多的 你這跑一趟要等半天 期間管別的事又怕多線程兼顧不過(guò)來(lái)
即使你已經(jīng)擁有大量自動(dòng)貿(mào)易船隊(duì)幫你派發(fā) 有時(shí)候還是會(huì)出現(xiàn)積壓
而小區(qū)域就非常適合手動(dòng)操作協(xié)助派發(fā)
還有人要問(wèn)為什么一個(gè)城鎮(zhèn)只生產(chǎn)一兩種產(chǎn)品
很簡(jiǎn)單 方便管理 比如在后期 當(dāng)我需要建材的時(shí)候 首先就會(huì)找坎佩切 需要香蕉的時(shí)候...
總結(jié)一下吧 這個(gè)階段是最關(guān)鍵的 往往一次規(guī)劃不好就影響到你的心情 所以希望大家在這個(gè)階段多用點(diǎn)心
那堆香蕉農(nóng)場(chǎng)我完全可以拆掉重建別的 但是想想還是算了 畢竟可能會(huì)造成年人口流失 到時(shí)候?qū)?jīng)濟(jì)的影響可能更大
雖然在積壓階段我月產(chǎn)幾千香蕉 就相當(dāng)于每天直接虧損幾萬(wàn) 但是只要市場(chǎng)起來(lái)了 這些香蕉都就順利賣掉
所以多往好的方面想想 調(diào)整好自己玩游戲的心情最重要
這里很多都是個(gè)人的理解和自己的思路 可能論壇有人有更完善的規(guī)劃 更高端的方案 更深刻的理解 都可以回帖共同討論一下
本文導(dǎo)航
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- 第2頁(yè): 發(fā)展階段
- 第3頁(yè): 巨商階段
- 第4頁(yè): 商業(yè)帝國(guó)階段
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