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海商王3攻略之新手詳細(xì)教程

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/5/8 11:29:07 評(píng)論(2)
4 頁(yè) 商業(yè)帝國(guó)階段

四, 商業(yè)帝國(guó)階段

這個(gè)階段我還沒(méi)玩到, 主要還是因?yàn)橹巴娴牡抡Z(yǔ)版本被我升級(jí)城1.1并且打了漢化補(bǔ)丁 卡進(jìn)港了 一氣之下刪掉重下

最新的漢化完整版也下好裝好了 先放一段時(shí)間等補(bǔ)丁吧 所以就有了這個(gè)帖子

盡管如此 我已經(jīng)有了在這個(gè)階段的規(guī)劃思路 這里隨便說(shuō)說(shuō)好了

沒(méi)圖也沒(méi)實(shí)際數(shù)據(jù) 完全只是一個(gè)想法而已 說(shuō)得不對(duì)大家別噴啊...

首先經(jīng)過(guò)巨商階段 肯定已經(jīng)不會(huì)缺錢(qián)了 除非你想不開(kāi)到處去提升船長(zhǎng)技能

現(xiàn)在你已經(jīng)帶起多個(gè)5000+人口以上的大城鎮(zhèn) 多種量產(chǎn)商品 小區(qū)域內(nèi)的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)完全起來(lái)了

接下來(lái)應(yīng)該往更遠(yuǎn)的地方發(fā)展 先找一個(gè)新區(qū)域內(nèi)的建材產(chǎn)地 因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候不缺錢(qián) 就缺建材

然后還是根據(jù)第三階段的思路一個(gè)個(gè)城鎮(zhèn)發(fā)展 一條條航線建設(shè)

當(dāng)你所有商品都能生產(chǎn)的時(shí)候 并且已經(jīng)帶起超過(guò)20個(gè)5000+人口城鎮(zhèn)的龐大市場(chǎng)

就正式進(jìn)入商業(yè)帝國(guó)的階段了

這個(gè)階段的主要工作就是派發(fā)產(chǎn)品 當(dāng)然不可能靠自己手動(dòng)一個(gè)個(gè)城鎮(zhèn)跑

再找一個(gè)位置比較中心點(diǎn)的城鎮(zhèn)作為倉(cāng)庫(kù)港 造滿(mǎn)倉(cāng)庫(kù) 作為產(chǎn)品集中和派發(fā)的總部

比如羅亞爾港 太子港 圣地亞哥等就很適合

然后建幾條從產(chǎn)地收集產(chǎn)品的航線 全部運(yùn)到總部 這樣管理起來(lái)就非常方便了

產(chǎn)地庫(kù)存溢出的壓力沒(méi)有了 派發(fā)起來(lái)也輕松多了

而且在你急需某種商品的時(shí)候 直接找總部就是了

之后就需要重新建立大量自動(dòng)派發(fā)航線

總部什么都有 所以一個(gè)艦隊(duì)只跑一個(gè)港就夠了 一對(duì)一派發(fā)是最方便管理的

離總部近的可以多跑幾個(gè)港 每次都經(jīng)過(guò)總部就可以了

離總部遠(yuǎn)的 在地圖邊緣的那些 如果跑起來(lái)太久供應(yīng)不上可以多加一個(gè)派發(fā)艦隊(duì)

船不夠的話就撤掉前期一些不怎么賺錢(qián)的自動(dòng)貿(mào)易航線吧

這個(gè)時(shí)候沒(méi)百來(lái)兩百艘船怎么能算商業(yè)帝國(guó)

建立派發(fā)的航線也非常方便 不用自定義設(shè)置 就用系統(tǒng)設(shè)好的"貨物與補(bǔ)給"

如果目標(biāo)港除了一般物資以外還需要原材料 派發(fā)艦隊(duì)還會(huì)從總部帶上一定數(shù)量的原材料送過(guò)去

只要你的目標(biāo)港倉(cāng)庫(kù)鎖定了原材料 就不會(huì)被帶走或賣(mài)掉

這樣既能保證日常需求物資派發(fā) 也能保證產(chǎn)地原材料的供應(yīng)

這種游戲后期實(shí)在太繁雜了 各種需求和供應(yīng) 產(chǎn)量和庫(kù)存的矛盾 有時(shí)候會(huì)覺(jué)得手足無(wú)措

以上就是是我能想到的最省心的解決方案

雖然還沒(méi)正式實(shí)施過(guò) 但是至少我在小區(qū)域內(nèi)試過(guò)感覺(jué)是可行的

現(xiàn)在先等修復(fù)卡進(jìn)港的補(bǔ)丁出來(lái)吧 各種細(xì)節(jié)到時(shí)候再深入研究好了

另外最后說(shuō)一下 我自認(rèn)玩得很一般 很多地方都是往簡(jiǎn)單的方法想 怎么方便怎么搞

主要還是經(jīng)驗(yàn)不足 走了不少?gòu)澛?比如香蕉的積壓就讓我資產(chǎn)總額一直止步不前


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