太吾繪卷怎么玩 太吾繪卷新手攻略
【心情】:心情如果跌倒痛苦會(huì)出現(xiàn)下面相樞入侵的BUFF。如果此buff下人物心情跌倒悲極,下個(gè)時(shí)節(jié)人物被完全控制,人物死亡進(jìn)行下一代傳承。
【人物特性】:人物特性會(huì)給人物帶來(lái)各種加成和減益,除了屬性加成,特性下面還會(huì)有各種圖標(biāo)。圖標(biāo)分為白色、藍(lán)色、紅色。白色為無(wú)屬性,紅藍(lán)為相反屬性。計(jì)算屬性時(shí)紅藍(lán)一一對(duì)應(yīng)抵消,剩下的就是人物所帶的屬性。這個(gè)屬性可以影響人物較藝和戰(zhàn)斗時(shí)的策略。具體在戰(zhàn)斗模式的時(shí)候詳解。
【健康】:受傷過重活中毒過深也會(huì)減少健康,可以通過吃藥恢復(fù)。
【七元賦性】:影響奇遇當(dāng)中的走法。具體在奇遇中詳解。
《屬性》
這個(gè)圖可以簡(jiǎn)單理解為人物的血量,紅色的為物理攻擊(外傷),藍(lán)色的為魔法攻擊(內(nèi)傷)。游戲中內(nèi)外傷不共用一個(gè)血條。
【主要屬性】:武功和武器的發(fā)揮受主要屬性中的一種或幾種影響。發(fā)揮效率是這個(gè)游戲一大核心系統(tǒng),后面裝備和武功會(huì)詳細(xì)介紹。膂力、靈敏、定力加命中,體質(zhì)、根骨加血量,悟性增加突破幾率和讀書成功率。這些幾率會(huì)在后面解釋。
【防御屬性】:護(hù)體、御氣加防御,內(nèi)息減內(nèi)息紊亂(傷病中會(huì)提到)和抵抗debuff的能力(目前游戲沒有實(shí)裝debuff所以內(nèi)息沒啥用)。卸力、拆招、閃避加閃避(沒錯(cuò)閃避也是閃避的一種)。
(游戲命中):游戲中命中不是由命中率和閃避率決定,而是有三個(gè)命中判斷值和三個(gè)閃避判定值。力道對(duì)應(yīng)卸力,精妙對(duì)應(yīng)拆招,迅疾對(duì)應(yīng)閃避。當(dāng)你的命中值高于對(duì)方閃避值時(shí),攻擊命中,反之一樣;诿兄档墓舴绞娇梢詤⒖夹读、拆招、閃避的解釋。
【其他屬性】:這一項(xiàng)牽扯到戰(zhàn)斗所以在之后的戰(zhàn)斗模式中解釋。
《傷病》
【內(nèi)息】:內(nèi)息紊亂主要是逆練功法和突破時(shí)走火入魔時(shí)導(dǎo)致。內(nèi)息紊亂會(huì)影響主要屬性和防御屬性的發(fā)揮?梢酝ㄟ^內(nèi)息能力每月調(diào)節(jié)或者吃藥或者找武當(dāng)掌門消耗恩義清空。
【中毒】:游戲一共分為六種毒素,每種毒素效果不同,游戲中有介紹。但是有一條六種都一樣,毒素超過毒素抵抗次月會(huì)死?梢酝ㄟ^吃各種毒素專門的解毒藥減少或者在地圖中祛毒。
【傷勢(shì)】:各個(gè)部位的傷目前還沒有區(qū)別。傷勢(shì)分為傷勢(shì)程度和傷害量。傷勢(shì)程度越高,治療的藥品質(zhì)就越高。低級(jí)藥對(duì)高程度傷只有20%效果。傷害量就是圖標(biāo)下的數(shù)字。
【輪回】:游戲中人物死亡會(huì)輪回成另外一個(gè)人物,新出生的人物會(huì)繼承前世部分屬性。
PS:NPC身份不同,有不同的效果。比如商人可以增加商隊(duì)的好感,醫(yī)生可以療傷祛毒。
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