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勇者戰(zhàn)惡魔怎么玩?操作心得及攻略

作者:ldy常樂來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/6/7 9:51:36 評論(0)
3 頁 勇者戰(zhàn)魔王心得


六、勇者戰(zhàn)魔王心得

1,開始兩戰(zhàn)輸很正常,多兜兩圈,至少先把血升到B(存盤里看得到,屬性第一格)
(喂喂,我是說輸很正常,沒叫你一定要輸啊,能贏當然是最好的了,輸了至少能提H等級也不算壞啊……)

2,不要急著去撞黑影,升級優(yōu)先。要是急著把黑影撞完了,就沒機會升級了。依我目前的判斷,升級應該是依據(jù)沒發(fā)生戰(zhàn)斗移動步數(shù)來計算的,不知道對不對,沒細數(shù)。不過后面打多了也就膩了,能躲則躲吧。

3,不要小看等級,血和氣是一級長以S級為基準時最大值的四分之一(= =……數(shù)學完蛋了,我就這么表達吧,至少比較準確),攻防是一次翻一倍,很可觀。

4,有空認真弄個招式,威力的確是隨著動作的長度而增加,但是就像上面說的,S和A之前有一倍的差距。我物攻一個強招,4個Pose,長度是7節(jié),威力是S,克制的時候一下3000+。而且合理的動作可以讓招式效果也不盡相同,比如能傷血的精神招= =(我現(xiàn)在強弱兩個精神招只能傷氣,強魔法是氣血雙傷)。

5,如果我“非遇定情況下才累積升級經(jīng)驗”的推論是對的話,那么后期如果要到全S,就必須巧妙的去繞圈子……先在教會(英雄們復活的地方)盡量把人聚在一起(在身后跟著兩個,剩下四個輪流出來騷擾,如果能讓6個人全部跟在后面繞不太現(xiàn)實= =最多三個吧大概,我只繞住了兩個,所以一圈下來無遇敵步數(shù)只有2),然后慢慢繞圈子……繞圈子……繞圈子……我還不如玩大富翁去了。

6,打法上參考前人總結,錯開打,克制打就行了。在全戰(zhàn)斗相關屬性A的情況下和修女單挑有此法最多失半管血,操作的好三分之一以內(nèi)就能滅掉。

7,最后一個屬性H……自然由H來提升……和誰都行= =

8,最終戰(zhàn)沒打呢,聽說第四形態(tài)(敵吧……應該)必輸,輸后魔王覺醒,秒殺(那就是三段變身了= =最后那個就當劇情嘍,標準的RPG……?)

9,CLEAR后,去運行安裝目錄下的另一個文件吧,YusyaDigital.exe,這個是通關后才能運行的……大概是福利吧……

10,此條湊數(shù)。金天使出現(xiàn)是隨機的,我在沒開修女之前天使的黑影就出現(xiàn)在地圖上N次了,所以……嘛= =我倒是不覺得如果身上還有B屬性的情況下能贏……

11,突然想起來的,本來想寫10條就好了。還是關于最后一個屬性H的,幾個英雄不是B就是C,你的H等級到B就可以逆推了,這樣可以防止降級,到了A以后會在勝利獎勵時被索菲(是叫這名吧= =)逆推(無操作一段時間即可)。但是紅槽目前為止紋絲不動……嘛= =我也很頭痛,干脆放棄H了,現(xiàn)在都根本不用恢復,幾個小英雄輪著虐


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