牧羊人沙班圖文攻略
第五章:洞穴
• 點(diǎn)擊羊羔(1-3),最后它會(huì)跳到第一個(gè)籠子上。
• 點(diǎn)第一個(gè)籠子的標(biāo)志(A),進(jìn)入迷你游戲。
• 進(jìn)行連連看。
• 最后看到一張圖(B),可以推測(cè)數(shù)字是7-9-3。
• 打開(kāi)第一個(gè)籠子的鎖(C)。
• 依次點(diǎn)羊羔(1-3)。
• 點(diǎn)標(biāo)志牌(D)然后連連看。
• 最后看到一張圖(E),可以推測(cè)數(shù)字是6-3-5。
• 打開(kāi)第二個(gè)籠子的鎖(F)。
• 點(diǎn)羊羔(1-3)。
• 點(diǎn)標(biāo)志(G)連連看。
• 最后看到一張圖(H),可以推測(cè)數(shù)字是1-4-2。
• 打開(kāi)第三個(gè)籠子的鎖(I)。
• 個(gè)人覺(jué)得這里好重復(fù)哦……
• 簡(jiǎn)單的射擊游戲,射擊貓頭鷹(K),填滿上面的進(jìn)度槽(J)。
• 如果你錯(cuò)過(guò)了蝙蝠,就會(huì)減少進(jìn)度條。
• 注意伸出來(lái)的蜘蛛腿(L)。
• 向下走(M)。
• 注意洞口(N)。
• 點(diǎn)盆子(O)。
• 找物(粉紅框)。
• 向左走上樓。
• 注意空框架(P)。
• 點(diǎn)開(kāi)控制板(粉紅框),把剛得到的圓盤(pán)放到控制板中間(Q)然后開(kāi)始小游戲。
• 。這個(gè)游戲貌似應(yīng)該是選擇和盤(pán)上的點(diǎn)數(shù)一樣的骰子,但是正確答案貌似點(diǎn)數(shù)不對(duì)。
• 依次點(diǎn)擊4點(diǎn),3點(diǎn),5點(diǎn)這三個(gè)骰子(1-3)。
• 然后你會(huì)得到一張國(guó)王的照片,放到空相框上面。
• 拼圖,右鍵可旋轉(zhuǎn),拼完如上圖(R)。
• 參照?qǐng)D片上(S),左邊人邊上的螃蟹,和地上的標(biāo)志對(duì)應(yīng)。
• 轉(zhuǎn)動(dòng)雕像基座,使它和人物匹配(T)。
• 從左至右的符號(hào)應(yīng)該是:犀牛蝙蝠螃蟹爪子。
• 向左進(jìn)門(mén)。
• 按照從A-I的順序跟著點(diǎn)綠色圓圈,進(jìn)行戰(zhàn)斗,注意如果沒(méi)及時(shí)點(diǎn)就會(huì)重來(lái)。
• 點(diǎn)機(jī)器壞了的地方(J),進(jìn)行小游戲。
• 電線配對(duì)。
• 通關(guān)啦。!
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 第二章:鄉(xiāng)村
- 第3頁(yè): 第三章:森林
- 第4頁(yè): 第四章:山中
- 第5頁(yè): 第五章:洞穴
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