三國大戰(zhàn)/決戰(zhàn)三國志攻略
三國大戰(zhàn),又名決戰(zhàn)三國志,這里為大家送上簡要的攻略,兵種介紹,游戲答疑等,是一篇整合的三國大戰(zhàn)攻略。
先說一下游戲秘籍:
選定城市以后CTRL+M 加錢
CTRL+F 加糧食
下面是簡要的三國大戰(zhàn)攻略:
游戲開始界面很簡單,點擊新游戲進入后選擇游戲時期和君主。反正三國就那些時期,依人所好便可。
游戲的主體分為內(nèi)政和戰(zhàn)斗兩塊,目標是統(tǒng)一中國。
先說內(nèi)政,內(nèi)政是指令牌回合制(類似群英三),隨著占領城市的增加,你手中的指令牌也會相應地增加。左上可以切換大地圖顯示內(nèi)容,右上有勢力清單和系統(tǒng)選單。右下是指令牌和君主聲望。每年四月絞金,十月收糧,一月人口增加。
當你點擊一個州郡進行操作時就消耗一塊指令牌。不過游戲比群英三進步之處在于一旦你消耗指令牌選擇了某個州郡,你退出這個州郡回到大地圖之后如果還想再進入這個州郡進行操作,是不需要再消耗指令牌的。也就是說用一塊指令牌選擇一個州郡之后,就可以在一回合內(nèi)反復出入這個州郡了。
下面是州郡內(nèi)部畫面。
下方是州郡信息,右方是指令。
地形對此城的野戰(zhàn)有一點點的影響,幾乎感覺不到,特產(chǎn)會隨著工坊的建設而增加收入,除了槍,弩,戰(zhàn)馬外的特產(chǎn)貌似只有用來換錢的功能。沒有發(fā)現(xiàn)其他作用。
出征:攻城略地
輸送:移動武將和運送物資
人才:任命太守,招募在野武將和俘虜,搜索寶物,流放武將和處決俘虜。這里要注明的是此游戲武將設置了屬性。金木土水火相克關系。招募成功與否用轉(zhuǎn)盤決定。只有你搖出的數(shù)字大于在野武將的“執(zhí)念”,招募才會成功。派遣相克武將去招,敵武將執(zhí)念會比較小一點。
內(nèi)政:確定城市的發(fā)展。與其他三國游戲不同,這款游戲發(fā)展內(nèi)政居然不需要指派武將。你可以在回合內(nèi)把所有武將都行動完,回合結(jié)束后城市依然會進行你所選擇的開發(fā)。開發(fā)要用金錢,所以城市中要留下金錢。另外,一定要選個強力武將做太守。
軍備:這款游戲真有創(chuàng)意,征兵居然花費的是軍糧而不是金錢。大約是從“三國演義2”那學來的。而城市中的軍糧不足士兵就會跑光,所以要密切注意城市的軍糧。另外,軍事選項中的“更換兵種”是會消耗武將行動點的,而“裝備”是不消耗行動點的。兵種的升級也是在“更換兵種”中完成的。
交涉:同盟和贖回俘虜,成功率依然是搖轉(zhuǎn)盤決定。轉(zhuǎn)盤數(shù)字取決于你武將的智力/政治水平。
交易:買賣,只有在有商人到訪時才能使用。不同的商人各物資價格也是不同的。
內(nèi)政就是這樣了,還算簡單。下面說說兵種。
游戲中的兵種分騎兵、槍兵、弓兵、雜兵四種。前三種兵是在雜兵配上“戰(zhàn)馬”、“長槍”、“強弩”后形成的。而戰(zhàn)馬等物品都只有在不同城市的“特產(chǎn)”中得到,并不是每個城市都有的。當然在商人到訪時也可以向他們買。三種兵種之間有相克關系,分別是騎克弓克槍克騎的循環(huán)關系。
另外騎、槍、弓兵還可以分別升級,筆者刪游戲前還沒來得及看到這驚心動魄的一幕?上Я。
每個武將都有所謂的三圍,就是對騎、槍、弓兵的統(tǒng)率。如果武將帶的是雜兵,它的統(tǒng)率就是由騎槍弓三種兵中最低的數(shù)值決定的。
最后說說游戲的戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗分野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)兩部分。如果你是攻方,主動撤退不會被敵人俘虜,如果你是守方,只要失敗就被俘虜,不管是怎樣的失敗。
野戰(zhàn)畫面如圖。
攻在左為紅,防在右為藍。以攻方為例。先點擊武將,武將就出現(xiàn)在左下,這時三個選項:沖鋒、指揮、撤退。沖鋒就是武將站前排,有機會發(fā)動單挑,指揮就是武將在后排,安全。注意,只有點了沖鋒或者指揮二者之一才能出戰(zhàn)。
出戰(zhàn)之后有四個選項,只有武將身后沒有自家小兵阻攔時才可以退陣。只有武將與敵兵接觸時發(fā)動狂擊才有效果,罵陣無論何時都能發(fā)動,偵查可以有一定機率在下回合防止出現(xiàn)單挑。注意,無論是狂擊還是罵陣,這些技能并不是白用的。使用這些技能會消耗武將的體力(血),武將體力太低時就什么技能也用不了了。真是多功能的血槽啊。
另外當雙方經(jīng)過幾輪的戰(zhàn)斗后,怒氣槽(所謂的靈感槽)積滿的一方可以發(fā)動軍師技。軍師技有多種,似乎不能習得。把鼠標停在上面可以看到技能的作用。不過要注意的是軍師技要花費金錢,沒錢就發(fā)動不了了。
攻城戰(zhàn)與野戰(zhàn)差不多,第一個不同是多了攻擊城門的選擇。這時不是選擇沖鋒或者指揮,而是選擇玄武或者朱雀,這兩個門對應圖上兩個城門。如果你與電腦選擇了同一個城門,那么你無法消耗對方的城防,不過你有機會選擇和對方單挑。只有你與對方選擇不同的城門,你才能消耗對方的城防,不過就不能單挑了。
另外攻城方可以隨意選擇退陣。這個設定總算還有點人性化。
結(jié)尾說一說單挑。一旦發(fā)動單挑并成功打敗對手,就可以將對方部隊“瞬殺”。
如圖,共有四個選項。左邊分別是劈砍、誘敵和佯攻(大約借鑒于三國志10)。注意無論你選擇哪一項,你對敵方的攻擊都將是那個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出的數(shù)字。也就是說你選擇攻擊方式的不同只與你聚氣的快慢有關,與攻擊力無關。如果雙方選擇相同的攻擊方式,那么雙方各加少許怒氣。如果雙方選擇了相克的攻擊方式,那么一方將怒氣大增,而另一方怒氣不變。具體的相克方式為“劈砍克佯攻克誘敵克劈砍”舉例:你出劈砍,對方出佯攻,結(jié)果你怒氣加30多,對方怒氣不變。
怒氣聚滿則可發(fā)武技。武技威力大,不過有被敵人MISS的可能性,記住武將屬性相克很有必要。
這就是這個游戲的全部內(nèi)容了。應該已經(jīng)介紹得十分詳細了。聽游戲介紹說還有“少數(shù)民族入侵”這樣的片段,筆者實在沒有耐心玩到少數(shù)民族出現(xiàn),小偷懶一下,不與證實了。
兵種
00 雜兵 :攻擊及防御效果最弱的兵種。
01 騎兵 :騎兵系基本兵種,需要搭配戰(zhàn)馬才能徵用。適合平野地形作戰(zhàn),對弓兵系有額外的攻擊力。
02 虎豹騎:騎兵系進階兵種,攻擊力最high。
03 麒麟騎:騎兵系進階兵種,對計策及敵方攻擊的防御較high。
04 追風騎:騎兵系進階兵種,在追擊戰(zhàn)中傷害力最high。
05 槍兵 :槍兵系基本兵種,需要搭配長槍才能徵用。適合山林地形作戰(zhàn),對騎兵系有額外的攻擊力。
06 前鋒兵:槍兵系進階兵種,攻擊力最high。
07 羽林兵:槍兵系進階兵種,對計策及敵方攻擊的防御較high。
08 破雷兵:槍兵系進階兵種,在攻城戰(zhàn)中對城池的破壞力最high。
09 弓兵 :弓兵系基本兵種,需要搭配弓弩才能徵用。適合水岸地形作戰(zhàn),對槍兵系有額外的攻擊力。
0A 連弩兵:弓兵系進階兵種,攻擊力最high。
0B 元弩兵:弓兵系進階兵種,對計策及敵方攻擊的防御較high。
0C ?(忘了名字了)弩兵:弓兵系進階兵種,在守城時能對敵兵造成傷害力最大。
0D 匈奴騎:匈奴特有騎兵,不僅攻擊力驚人,在平野地形作戰(zhàn)時威力最high。
0E 烏桓騎:烏桓特有騎兵,面對弓兵時有驚人的殺傷力。
0F 矛足輕:倭族特有槍兵,面對騎兵時有驚人的殺傷力。
10 藤甲兵:蠻族特有槍兵兵,具有防御超high特性。
11 毒箭兵:山越特有弓兵,能夠瞬間大量制造敵軍的死傷。
12 飛矢兵:羌族特有弓兵,傷害力極高。
武器:
孟竹棍 :體力+10
麻竹棍 :體力+10
蘭竹棍 :體力+10
緣竹棍 :體力+10
桂竹棍 :體力+10
松木棍 :體力+10 計策+1
柏木棍 :體力+10 武技+1
楊木棍 :體力+20
楊棍 :體力+20弓兵指揮+10
鳳舞棍 :體力+20 智力+10 政治+10
飛棍 :體力+20 武力+10 騎指+10 武技+1
靈造天樞棍:體力+30 指+20 策+1
手扇<智力>
泰山之扇 :智力+10
衡山之扇 :智力+10
華山之扇 :智力+10
恒山之扇 :智力+10
嵩山之扇 :智力+10
諸葛羽扇 :智力+10 策+1
平蠻羽扇 :智力+10 武技+1
星落羽扇 :智力+20
古文扇 :體力+10 智力+20
伏羲扇 :智力+30 策+1
神農(nóng)扇 :智力+30 政治+10 指+10
金伏天璇扇:體力+10 智力+30 弓指+10 策+1
大刀<武力>
眉尖刀 :武力+10
銅刀 :武力+10
決刀 :武力+10
古錠刀 :武力+10
偃月刀 :武力+10
劈虎刀 :武力+10 武技+1
屠龍刀 :武力+10 策+1
斬鯨刀 :武力+20
三尖兩刃刀:武力+20 指+10
青龍偃月刀:武力+30 騎指+10
赤焰血刀:體力+10 武力+20 弓指+10 武技+1
飛光天權刀:體力+10 武力+30 騎指+20
令牌<政治>
青龍令牌 :政治+10
白虎令牌 :政治+10
朱雀令牌 :政治+10
玄武令牌 :政治+10
麒麟令牌 :政治+10
天時令牌 :政治+10 策+1
地利令牌 :政治+10 武技+1
人和令牌 :政治+20
追星令牌 :政治+30
奔月令牌 :政治+30 騎指+10
逐日令牌 :政治+30 指+10 策+1
榆光開令:智力+20 政治+30 弓指+10
劍<騎指>
紫劍 :騎指+10
辟邪劍 :騎指+10
流星劍 :騎指+10
青冥劍 :騎指+10
百里劍 :騎指+10
飛星劍 :騎指+10 武技+1
流采劍 :騎指+10 策+1
華鋋劍 :騎指+20
青虹劍 :武力+10 騎指+20
倚天劍 :騎指+30 武技+1
越王勾踐劍:體力+10 武力+10 騎指+30
堯白天璣劍:體力+10 武力+10 騎指+20 武技+1 策+1
矛<槍指>
德之槍 :槍指+10
忠之槍 :槍指+10
博之槍 :槍指+10
文之槍 :槍指+10
翰之槍 :槍指+10
丈八蛇矛 :槍指+10 武技+1
穿花蛇矛 :槍指+10 策+1
鐵脊蛇矛 :槍指+20
平吳鐵戟 :武力+10槍指+20
方天化戟 :體力+10 武力+10 槍指+20
凌波戰(zhàn)戟 :體力+10 槍指+30 武技+1
雪破玉衡槍:智力+20 槍指+30 策+1
弓弩<弓指>
黍弓 :弓指+10
繁弱弓 :弓指+10
大屈弓 :弓指+10
萬石弓 :弓指+10
舌弓 :弓指+10
穿楊弩 :弓指+10 武技+1
鳴弦弩 :弓指+10 計策+1
石弩 :弓指+20
刺虎連弩 :弓指+20 武技+1
元戎連弩 :武力+10 弓指+30
霹靂連弩 :體力+10 弓指+30
奔雷搖光弩:智力+10 政治+10 弓指+30 計策+1
兵符<武技>
五雷破 :武技+1
撼山河 :武技+1
震虎斗 :武技+1
錦囊<計策>
諸葛符 :計策+1
曼倩符 :計策+1
司馬符 :計策+1
武技:
金屬性<<金克木>>
lv1 一箭穿楊[劈砍]
lv2 三箭追魂[劈砍]
lv3 九箭連環(huán)[劈砍]
lv4 箭如雨下[劈砍]
lv5 萬箭穿心[劈砍]
木屬性<<木克土>>
lv1 木難支[誘敵]
lv2 春泥生根[誘敵]
lv3 連木共擊[誘敵]
lv4 萬點梅花[誘敵]
lv5 天崩地裂[誘敵]
土屬性<<土克水>>
lv1 天外飛星[誘敵]
lv2 以石擊卵[劈砍]
lv3 追星破月[劈砍]
lv4 星落平野[劈砍]
lv5 石破天驚[劈砍]
水屬性<<水克火>>
lv1 雨飛[佯攻]
lv2 天降甘霖[佯攻]
lv3 惡水灌[佯攻]
lv4 水漫四界[誘敵]
lv5 雷落九州[誘敵]
火屬性<<火克金>>
lv1 星星之火[佯攻]
lv2 燃眉之火[佯攻]
lv3 烽火連天[佯攻]
lv4 怒火燎原[佯攻]
lv5 烈焰轟天[佯攻]
※上述武技只要用相對性的招示去破解就能miss羅!以后單挑不用太煩惱了^^~
計策篇
金屬性
lv1 反射:設下連弩陷阱,若敵方下派弓兵出戰(zhàn),將會有額外傷亡。ǔ晒p體力30)
lv2 辱罵:向敵方辱罵,使其士氣下降。ǔ晒p體力40)
lv3 暗殺:派遣死士暗算敵方將,使其體力值下降。ǔ晒p體力50)
lv4 叫陣:激怒敵將,使其在下一陣挺身而出發(fā)動攻擊!(成功減體力60)
lv5 偽報:隨機誘使敵方某一部隊退出戰(zhàn)場。ǔ晒p體力70)
木屬性
lv1 絆馬:設下絆馬索,若敵方下陣派騎兵出戰(zhàn),將會有額外傷亡。ǔ晒p體力30)
lv2 回復:治療己方將,使其體力回復。(成功減體力40)
lv3 回避:授予將錦囊,令下陣雙方主將即使相遇,也不會發(fā)生單挑。(成功減體力50)
lv4 治療:對我方任一部隊進行治療,使其傷兵痊愈。(成功減體力60)
lv5 延時:增加本次作戰(zhàn)的出戰(zhàn)次數(shù)。ǔ晒p體力70)
土屬性
lv1 集糧:從戰(zhàn)場附近民家調(diào)集米糧。(成功減體力30)
lv2 圍攻:以兵圍攻敵方,造成傷亡。ǔ晒p體力40)
lv3 伏兵:令下陣出場之武將派兵埋伏,制造敵方在下回作戰(zhàn)時的額外傷亡!(成功減體力50)
lv4 修城:對我方城池進行修復,使城池防御度提升。(成功減體力60)
lv5 奇襲:敵人措手不及,以鐵騎沖殺所有敵兵。ǔ晒p體力70)
水屬性
lv1 毒霧:設下毒霧,若敵方派搶兵出戰(zhàn),將會有額外傷亡。ǔ晒p體力30)
lv2 激勵:舉辦酒宴,激勵我方士氣。(成功減體力40)
lv3 密探:派出密探,偵查敵方下陣會派出的將軍。ǔ晒p體力50)
lv4 混戰(zhàn):制造矛盾,隨機誘使兩敵方部隊彼此發(fā)生混戰(zhàn)。ǔ晒p體力60)
lv5 潰堤:破壞河堤,用洪水淹漫所有敵兵。ǔ晒p體力70)
火屬性
lv1 燒糧:放火焚燒敵方糧!(成功減體力30)
lv2 生疑:故布疑陣,敵我雙方下陣不發(fā)生戰(zhàn)征。(成功敗減體力40)
lv3 奮力:施展法術,使下陣出戰(zhàn)將軍使出全力(也就是把轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到最大值)。(成功減體力50)
lv4 燒城:火燒敵方城池,使其防御度下降。ǔ晒p體力60)
lv5 火矢:以大量火矢射擊所有敵人,敵兵傷亡。ǔ晒p體力70)
秘籍:選定城市以后CTRL+M CTRL+F 分別加錢和糧食
簡要內(nèi)容:由《富甲天下》原班人馬“紫晶數(shù)位”傾力打造,寰宇之星策劃、游戲天堂發(fā)行的經(jīng)典三國題材類游戲—— 《三國大戰(zhàn)》已經(jīng)正式進入玩家的眼簾,該游戲忠實于歷史原作,真實的將三國經(jīng)典戰(zhàn)役改變?yōu)殛P卡。結(jié)合豐富多樣鮮靈活現(xiàn)的Q版人物造型,簡單益智的游戲操 作。打造全新的休閑三國類題材游戲之經(jīng)典,成為玩家閑暇時的不二選擇。游戲初看起來十分簡單,老少皆宜,不停的轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤即可。但實際上想玩好游戲還真得下 番工夫,研究其中的戰(zhàn)術策略。其中一些“不起眼”的游戲設定,為游戲增色不少,連筆者這種游戲高手都自嘆神奇。下面就由筆者總結(jié)的游戲經(jīng)典問題作以回答, 使玩家?guī)е鴨栴}能夠了解到游戲的獨特魅力。
問:為什么城內(nèi)的武將會消失?
答:游戲內(nèi)政系統(tǒng)中,每位武將僅能進行一步操作,無論是出征還是征兵,結(jié)束命令后無法再出現(xiàn)任何操作。這無疑限制了內(nèi)政的次數(shù),讓玩家更加精準于對我方有利的發(fā)展策略,給游戲增加公平性。
問:城池的成長由什么決定?
答:由太守的統(tǒng)帥能力(這里也是依據(jù)轉(zhuǎn)盤但不會顯示),以及對城內(nèi)命令的下達方針。在游戲中玩家可以選擇城池方針為修筑城池、開墾農(nóng)田、增建市集、增建作坊,或是委托。委托將自由發(fā)展。這些屬性的提高將增加城池獲得獎勵的多少。
問:為什么城池方針中選擇開墾農(nóng)田、修筑城池后沒有反應?
答:在城池中使用命令,一輪結(jié)束后方會看到成長,而此成長需每年出現(xiàn)提示后才可以看出成效,符合真實限定。這就需要玩家格外保護自己的城池在敵人的進攻時不要損傷太多,否則將在一個季度未達到時被敵人連續(xù)攻破,當然也可以借此特性偷襲對手的混戰(zhàn)城池。
問:弓弩、戰(zhàn)馬、長槍如何獲得?
答:游戲中如果想把雜兵改為其它兵種,或是更換兵種。首先需要弓弩、戰(zhàn)馬、長槍這些兵器。第一種辦法最簡單,直接去探詢,有很大的幾率獲得數(shù)量不多的武 器,另外一種辦法就是查看城池的特產(chǎn),每個城池都會特產(chǎn)武器,到每年作坊收獲的時候,依據(jù)作坊的發(fā)展度可以獲得相應的武器。
問:兵種之間的傷害為何不同?
答:在游戲中可以自由更換士兵的類型,而這些士兵類型的不同將影響戰(zhàn)場的勝負因素,被相克的兵種將戰(zhàn)亡數(shù)量更多;疽(guī)律為:槍兵克騎兵,騎兵克弓兵,弓兵克槍兵。只要依據(jù)武將所擅長的槍指、弓指、騎指分配兵種即可。
問:尋訪的人才為什么看不到?
答:尋訪到的人才需要登用,派遣一名智力較高,或是政治較高的武將前去說服,所尋訪到的人才才會加入我方陣營。同時俘獲的敵武將也需要登用才能被降伏,前提是被俘武將的忠誠度降低到一定程度。
問:轉(zhuǎn)盤點數(shù)高,能夠獲得什么效果?
答:玩家紛紛疑惑,在游戲中津津樂道到SJS系統(tǒng)在頻繁的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,到底有什么用途?其實大多數(shù)的轉(zhuǎn)盤既是成功率,如尋訪的時候,轉(zhuǎn)盤點數(shù)高成功率就高,獲 得物品或是找到武將的幾率就高。而在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)到的點數(shù)高意味著效果高,比如在施展計謀的時候選擇燒糧,點數(shù)高成功率高且燒毀對手的糧食數(shù)也更高。而在兩軍 交戰(zhàn)時,點數(shù)高則比對方士兵傷亡數(shù)量慢,且靈感槽的積攢也比對方快。
問:為什么我跟對手的武將轉(zhuǎn)盤點數(shù)相同但卻還是打不過對手?
答:這是因為武將皆是有屬性的,金木水火土依據(jù)相克的原理,對方派出的若是個性耿直的“木”屬性使者,那么我方派出犀利的“金”屬性使者與之交鋒,通過“SJS選評系統(tǒng)”的測算,勝算的幾率可就大的多了,因為金克木。
問:狂擊、罵陣、狂弩,這些輔助選擇對戰(zhàn)局的影響是什么?
答:這些選擇會影響戰(zhàn)局的屬性?駬魰构袅ι仙,防御下降;罵陣讓對方士氣降低,士氣低的部隊,相應的攻擊和防御都會下降;狂弩是增加弓部隊的傷害力的技能。合理使用這些技能可以讓戰(zhàn)場形式瞬息萬變,十分有趣。
問:單挑中對手總能比我快速積攢靈感值有什么竅門么?
答:單挑前可以選擇三種方式,分別是“劈砍、佯攻、誘敵”,這三種方式也是有相克原理的,劈砍克佯攻,佯攻克誘敵,誘敵克劈砍。只要選擇相克方式既可大幅度積攢靈感槽,從而釋放攻擊力超強的必殺計快速消滅對手。
看過了這么多經(jīng)典問題,相信你也能成為《三國大戰(zhàn)》的游戲高手,還等什么?在游戲中實踐出真知吧!
《三國大戰(zhàn)》內(nèi)政“交涉”有良方
三國時期,各國主事者對大多數(shù)來訪使節(jié)都十分重視,一是遵守兩軍交戰(zhàn)不斬來使的原則,一是能從使節(jié)的口中得到一些該國的信息,所以一般都會親自接見。
《三國大戰(zhàn)》內(nèi)政中“交涉”政策的運用也會在你的守城攻城策略中起到一定的作用哦!
適時運用“締結(jié)盟約”
三國鼎立之初,各國動蕩不安,如何在最短的時間內(nèi)安定民心,整頓與建設可謂當務之急嘍!而想進行這一系列措施的前提就是,沒有他國鄰邦的騷擾。這個時期是最企盼是和平而不是戰(zhàn)爭,該出手是就出手吧!運用“交涉”政策幫你爭取更多的時間可謂明智之舉,快快派遣使節(jié)與友邦“締結(jié)盟約”,雖然這會花掉一部分的國庫資金,但絕對物有所值啊!
不惜代價“索求戰(zhàn)俘”
也許大家會對“戰(zhàn)俘” 這兩個字帶有者蔑視的味道,但是在三國動蕩不安的時期,一將難求,各國主事者愛才惜才之心尤為迫切。沒有常勝的將軍,豈能因為一場戰(zhàn)役的失力將英勇善戰(zhàn)為國拼死殺敵的戰(zhàn)士們置之不理呢!請毫不猶豫地派出使節(jié)“索求戰(zhàn)俘”吧!
使節(jié)妙用的原則
“締結(jié)盟約”“索求戰(zhàn)俘”,是極為重要而又危險的任務!熬喗Y(jié)盟約”進行中評靠游說武將的智力和政治力高低來與其它勢力達成同盟免去互相發(fā)起戰(zhàn)事的困擾。而索求武將也是需要派遣高智力武將向戰(zhàn)敗城池要回被俘虜武將,可謂斗智斗勇在此一招!
- 云頂之弈霸宰三國陣容搭配攻略 S4.5云頂之弈霸宰三國陣容裝備站位
- 云頂之弈S4.5九三國猛將陣容搭配 S4.5云頂之弈9三國陣容裝備站位
- 云頂之弈S4.5九三國猛將羈絆怎么湊 云頂之弈9三國猛將怎么合成轉(zhuǎn)
- 云頂之弈S4.5九三國猛將英雄都有誰 S4.5云頂之弈9三國猛將有哪些
- 云頂之弈S4.5三國猛將陣容搭配 云頂之弈S4.5三國猛將陣容裝備站位
- 云頂之弈S4.5三國猛將英雄有哪些 云頂之弈S4.5三國猛將都有誰
- 云頂之弈S4.5三國猛將羈絆效果是什么 云頂之弈S4.5三國種族羈絆效
- 云頂之弈S4.5福星三國陣容搭配 云頂之弈S4.5福星三國陣容裝備站位
- 戰(zhàn)三國八陣奇謀陣容搭配攻略大全 戰(zhàn)三國八陣奇謀最強陣容羈絆推薦
- 三國大戰(zhàn)攻略秘籍詳解
查看所有0條評論>>