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三國大戰(zhàn)完整中文版

游戲語言:簡體 更新時間:2023-07-27

游戲大小:447M 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運行系統(tǒng):WinXP

游戲標簽:
8.7
好玩
不好玩

三國大戰(zhàn),又名決戰(zhàn)三國志,是一款三國背景的策略游戲作品,它不像別的三國志游戲那樣采用很嚴肅的風(fēng)格,而是采用Q版的游戲可愛風(fēng),介面特別設(shè)計屬性轉(zhuǎn)盤功能,讓嚴肅的三國游戲也能有趣味的操控方式,讓大家輕松玩游戲,了解三國歷史。

游戲名稱:三國大戰(zhàn)/決戰(zhàn)三國志
英文名稱:無
游戲版本:完整中文版
游戲類型:策略游戲
游戲語言:簡體中文
制作公司:紫晶數(shù)位
發(fā)行公司:紫晶數(shù)位
發(fā)行日期:2007年09月15日

 

《決戰(zhàn)三國志》也稱《三國大戰(zhàn)》,是一款以三國為題材的戰(zhàn)爭策略單機游戲。本款游戲為紫晶數(shù)位的第二款作品畫風(fēng)延續(xù)該公司一貫的可愛風(fēng),介面特別設(shè)計屬性轉(zhuǎn)盤功能,讓嚴肅的三國游戲也能有趣味的操控方式,讓玩家在暑假可以輕松地斗智斗力!

操作心得

攻入城市后,點擊武將頭像,然后選擇指令(比如:指揮。沖鋒)等就可以開始戰(zhàn)斗了,不過戰(zhàn)斗過程復(fù)雜。。每個回合都要過時間條。。而且一個回合下來。死幾百人,KAO,一場兩萬人的戰(zhàn)斗,要幾十輪。。老子郁悶到死。!而且。。電腦好戰(zhàn)度極高。。。。都不給我發(fā)展時間。

游戲特色

 

SJS 選評系統(tǒng)讓你輕松上手

 

  紫晶數(shù)位表示,游戲引入「SJS 選評系統(tǒng)」,類似玩家熟悉的「剪刀石頭布」,原本三國游戲較復(fù)雜的內(nèi)政、人事、外交、戰(zhàn)爭等功能,因加入了這個系統(tǒng)的設(shè)計,游戲變得容易上手;例如戰(zhàn)場上兩軍交鋒時,當(dāng)對方派出騎兵上場,我方只要派出槍兵便能占上風(fēng);但若對方派出的是弓兵,則我方的槍兵可就要吃鱉羅。

 

  此外,像外交戰(zhàn)場上的唇槍舌戰(zhàn),對方派出的若是個性耿直的「木」屬性使者,那么我方派出犀利的「金」屬性使者與之交鋒,勝算可就大的多。

 

  玩家在游戲中除了要面對三國時期曹操、孫權(quán)、劉備、董卓、袁紹、袁術(shù)等著名英雄挑戰(zhàn)外,還必須面對周遭強大異民族威脅,包括倭奴、烏桓、匈奴、羌族、山越、蠻族等。異民族不是只會偶爾騷擾邊疆而已,他們會在游戲中后期組織化的大舉入侵中原,并吞并其他僅存的弱小勢力,甚至在玩家領(lǐng)地發(fā)動突襲,以大國崛起的姿態(tài)與玩家在最后階段一決雌雄,因此玩家千萬不可在占有半壁江山后就掉以輕心。

 

  異民族除了有能力各異的武將外,還有獨特的兵種,例如倭奴的矛足輕、山越的毒箭兵、匈奴的鐵騎兵、蠻族的藤甲兵等等,讓玩家在統(tǒng)一天下過程面臨更多挑戰(zhàn)。

 

  單挑、野戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)通通來

 

  《三國大戰(zhàn)》中,玩家若要擴張版圖或抵抗侵略就得依靠戰(zhàn)爭,每場戰(zhàn)爭可以派遣六名將軍,雙方一開始會先進行野戰(zhàn),最多三十陣,每陣只能指派一位將軍出戰(zhàn),勝負除了看兵種的克性和將軍的指揮力外,機運 (由屬性轉(zhuǎn)盤決定該陣攻擊力)及玩家選擇的策略也很重要。

 

  當(dāng)己方主將在戰(zhàn)場上遭遇敵方主將時,就會進入單挑畫面;單挑同樣導(dǎo)入「SJS 選評系統(tǒng)」概念,玩家可以選擇劈砍、誘敵、佯攻等三種攻擊方式,只要正確選了克敵的攻擊方式,不但可以傷敵,還能提高斗志,斗志全滿時就能使出該武將特有的大絕招,造成敵將重傷害!

  決戰(zhàn)三國志

決戰(zhàn)三國志

如果攻方在野戰(zhàn)中獲勝,就可選擇攻城戰(zhàn),每座城池都有兩個城門,雙方每陣各派一位將軍,雙方各選擇其中一個城門作為主力部隊的目標,如果選擇相同的城門時,攻方將遭到守軍猛烈反擊;反之則攻方可使城門受到重大損害,若城門被破壞了,攻方就等于攻陷該城,并可在守方撤退時發(fā)對追擊,奪取輜重并造成對方重大傷亡。

 

  戰(zhàn)場上武將可直接殺敵,但智將也不是好惹的,每個智將都有擅長的計謀,只要靈感集滿時就可以發(fā)動,例如潰堤、共殺、火攻、陷阱等等計謀,造成敵軍重大損失。

 

  士兵分騎、槍、弓三系

 

  每個將軍依照職品高低有其帶兵上限,職品會隨經(jīng)驗值逐漸提升,若職品太低,就算能力好也無法指揮大軍,所以職品高的將軍可要好好珍惜。

 

  將軍一開始只能徵到攻擊力最差的雜兵,但只要配給戰(zhàn)馬、長槍、弓弩,士兵就能變成騎兵、槍兵及弓兵,三系兵種彼此形成相克關(guān)系;隨著士兵作戰(zhàn)累積的經(jīng)驗值提升,還能升到高級兵種,例如槍兵可升級為攻擊力強化的前鋒兵、對計謀抗性較強的羽林兵、以及攻城時破壞力較強的破雷兵。

 

  游戲除提供「漢室之崩壞」、「董卓的野心」、「豪強的并吞」、「官渡之爭雄」、「赤壁風(fēng)云起」、「劉備的鷹揚」、「三國之鼎立」等七個史實劇本供玩家選擇外,還設(shè)計「幻想大決戰(zhàn)」的虛構(gòu)劇本,讓史實劇本中的所有勢力一齊豋場。

 

  在每個劇本中不僅有玩家熟悉的英雄人物,許多巾幗英雌也會各顯魅力,如黃月英、甄洛、貂蟬、孫尚香、蔡琰、辛憲英等。

 

  游戲中,玩家還可與西域、匈奴、京城、倭奴、高麗等等來自各地的商人做生意,賤買貴賣大賺銀兩;此外,派人在民間蒐尋寶物也是一種樂趣,寶物除了提升將軍的能力,還可以增加他們的忠誠度,特產(chǎn)品及城池在農(nóng)工商軍四項屬性的設(shè)計,擴大了城池的差異性,讓玩家每次攻城略地的快感倍增。

簡要攻略

兵種
00 雜兵 :攻擊及防御效果最弱的兵種。
01 騎兵 :騎兵系基本兵種,需要搭配戰(zhàn)馬才能徵用。適合平野地形作戰(zhàn),對弓兵系有額外的攻擊力。
02 虎豹騎:騎兵系進階兵種,攻擊力最high。
03 麒麟騎:騎兵系進階兵種,對計策及敵方攻擊的防御較high。
04 追風(fēng)騎:騎兵系進階兵種,在追擊戰(zhàn)中傷害力最high。
05 槍兵 :槍兵系基本兵種,需要搭配長槍才能徵用。適合山林地形作戰(zhàn),對騎兵系有額外的攻擊力。
06 前鋒兵:槍兵系進階兵種,攻擊力最high。
07 羽林兵:槍兵系進階兵種,對計策及敵方攻擊的防御較high。
08 破雷兵:槍兵系進階兵種,在攻城戰(zhàn)中對城池的破壞力最high。
09 弓兵 :弓兵系基本兵種,需要搭配弓弩才能徵用。適合水岸地形作戰(zhàn),對槍兵系有額外的攻擊力。
0A 連弩兵:弓兵系進階兵種,攻擊力最high。
0B 元弩兵:弓兵系進階兵種,對計策及敵方攻擊的防御較high。
0C ?(忘了名字了)弩兵:弓兵系進階兵種,在守城時能對敵兵造成傷害力最大。
0D 匈奴騎:匈奴特有騎兵,不僅攻擊力驚人,在平野地形作戰(zhàn)時威力最high。
0E 烏桓騎:烏桓特有騎兵,面對弓兵時有驚人的殺傷力。
0F 矛足輕:倭族特有槍兵,面對騎兵時有驚人的殺傷力。
10 藤甲兵:蠻族特有槍兵兵,具有防御超high特性。
11 毒箭兵:山越特有弓兵,能夠瞬間大量制造敵軍的死傷。
12 飛矢兵:羌族特有弓兵,傷害力極高。


武器:
孟竹棍 :體力+10
麻竹棍 :體力+10
蘭竹棍 :體力+10
緣竹棍 :體力+10
桂竹棍 :體力+10
松木棍 :體力+10 計策+1
柏木棍 :體力+10 武技+1
楊木棍 :體力+20
楊棍 :體力+20弓兵指揮+10
鳳舞棍 :體力+20 智力+10 政治+10
飛棍 :體力+20 武力+10 騎指+10 武技+1
靈造天樞棍:體力+30 指+20 策+1

手扇<智力>
泰山之扇 :智力+10
衡山之扇 :智力+10
華山之扇 :智力+10
恒山之扇 :智力+10
嵩山之扇 :智力+10
諸葛羽扇 :智力+10 策+1
平蠻羽扇 :智力+10 武技+1
星落羽扇 :智力+20
古文扇 :體力+10 智力+20
伏羲扇 :智力+30 策+1
神農(nóng)扇 :智力+30 政治+10 指+10
金伏天璇扇:體力+10 智力+30 弓指+10 策+1

大刀<武力>
眉尖刀 :武力+10
銅刀 :武力+10
決刀 :武力+10
古錠刀 :武力+10
偃月刀 :武力+10
劈虎刀 :武力+10 武技+1
屠龍刀 :武力+10 策+1
斬鯨刀 :武力+20
三尖兩刃刀:武力+20 指+10
青龍偃月刀:武力+30 騎指+10
赤焰血刀:體力+10 武力+20 弓指+10 武技+1
飛光天權(quán)刀:體力+10 武力+30 騎指+20

令牌<政治>
青龍令牌 :政治+10
白虎令牌 :政治+10
朱雀令牌 :政治+10
玄武令牌 :政治+10
麒麟令牌 :政治+10
天時令牌 :政治+10 策+1
地利令牌 :政治+10 武技+1
人和令牌 :政治+20
追星令牌 :政治+30
奔月令牌 :政治+30 騎指+10
逐日令牌 :政治+30 指+10 策+1
榆光開令:智力+20 政治+30 弓指+10

劍<騎指>
紫劍 :騎指+10
辟邪劍 :騎指+10
流星劍 :騎指+10
青冥劍 :騎指+10
百里劍 :騎指+10
飛星劍 :騎指+10 武技+1
流采劍 :騎指+10 策+1
華鋋劍 :騎指+20
青虹劍 :武力+10 騎指+20
倚天劍 :騎指+30 武技+1
越王勾踐劍:體力+10 武力+10 騎指+30
堯白天璣劍:體力+10 武力+10 騎指+20 武技+1 策+1

矛<槍指>
德之槍 :槍指+10
忠之槍 :槍指+10
博之槍 :槍指+10
文之槍 :槍指+10
翰之槍 :槍指+10
丈八蛇矛 :槍指+10 武技+1
穿花蛇矛 :槍指+10 策+1
鐵脊蛇矛 :槍指+20
平吳鐵戟 :武力+10槍指+20
方天化戟 :體力+10 武力+10 槍指+20
凌波戰(zhàn)戟 :體力+10 槍指+30 武技+1
雪破玉衡槍:智力+20 槍指+30 策+1

弓弩<弓指>
黍弓 :弓指+10
繁弱弓 :弓指+10
大屈弓 :弓指+10
萬石弓 :弓指+10
舌弓 :弓指+10
穿楊弩 :弓指+10 武技+1
鳴弦弩 :弓指+10 計策+1
石弩 :弓指+20
刺虎連弩 :弓指+20 武技+1
元戎連弩 :武力+10 弓指+30
霹靂連弩 :體力+10 弓指+30
奔雷搖光弩:智力+10 政治+10 弓指+30 計策+1

兵符<武技>
五雷破 :武技+1
撼山河 :武技+1
震虎斗 :武技+1

錦囊<計策>
諸葛符 :計策+1
曼倩符 :計策+1
司馬符 :計策+1

武技:
金屬性<<金克木>>
lv1 一箭穿楊[劈砍]
lv2 三箭追魂[劈砍]
lv3 九箭連環(huán)[劈砍]
lv4 箭如雨下[劈砍]
lv5 萬箭穿心[劈砍]

木屬性<<木克土>>
lv1 木難支[誘敵]
lv2 春泥生根[誘敵]
lv3 連木共擊[誘敵]
lv4 萬點梅花[誘敵]
lv5 天崩地裂[誘敵]

土屬性<<土克水>>
lv1 天外飛星[誘敵]
lv2 以石擊卵[劈砍]
lv3 追星破月[劈砍]
lv4 星落平野[劈砍]
lv5 石破天驚[劈砍]

水屬性<<水克火>>
lv1 雨飛[佯攻]
lv2 天降甘霖[佯攻]
lv3 惡水灌[佯攻]
lv4 水漫四界[誘敵]
lv5 雷落九州[誘敵]

火屬性<<火克金>>
lv1 星星之火[佯攻]
lv2 燃眉之火[佯攻]
lv3 烽火連天[佯攻]
lv4 怒火燎原[佯攻]
lv5 烈焰轟天[佯攻]

※上述武技只要用相對性的招示去破解就能miss羅!以后單挑不用太煩惱了^^~



計策篇

金屬性
lv1 反射:設(shè)下連弩陷阱,若敵方下派弓兵出戰(zhàn),將會有額外傷亡。ǔ晒p體力30)
lv2 辱罵:向敵方辱罵,使其士氣下降。ǔ晒p體力40)
lv3 暗殺:派遣死士暗算敵方將,使其體力值下降!(成功減體力50)
lv4 叫陣:激怒敵將,使其在下一陣挺身而出發(fā)動攻擊!(成功減體力60)
lv5 偽報:隨機誘使敵方某一部隊退出戰(zhàn)場。ǔ晒p體力70)

木屬性
lv1 絆馬:設(shè)下絆馬索,若敵方下陣派騎兵出戰(zhàn),將會有額外傷亡。ǔ晒p體力30)
lv2 回復(fù):治療己方將,使其體力回復(fù)。(成功減體力40)
lv3 回避:授予將錦囊,令下陣雙方主將即使相遇,也不會發(fā)生單挑。(成功減體力50)
lv4 治療:對我方任一部隊進行治療,使其傷兵痊愈。(成功減體力60)
lv5 延時:增加本次作戰(zhàn)的出戰(zhàn)次數(shù)。ǔ晒p體力70)

土屬性
lv1 集糧:從戰(zhàn)場附近民家調(diào)集米糧。(成功減體力30)
lv2 圍攻:以兵圍攻敵方,造成傷亡。ǔ晒p體力40)
lv3 伏兵:令下陣出場之武將派兵埋伏,制造敵方在下回作戰(zhàn)時的額外傷亡。ǔ晒p體力50)
lv4 修城:對我方城池進行修復(fù),使城池防御度提升。(成功減體力60)
lv5 奇襲:敵人措手不及,以鐵騎沖殺所有敵兵。ǔ晒p體力70)

水屬性
lv1 毒霧:設(shè)下毒霧,若敵方派搶兵出戰(zhàn),將會有額外傷亡。ǔ晒p體力30)
lv2 激勵:舉辦酒宴,激勵我方士氣。(成功減體力40)
lv3 密探:派出密探,偵查敵方下陣會派出的將軍。ǔ晒p體力50)
lv4 混戰(zhàn):制造矛盾,隨機誘使兩敵方部隊彼此發(fā)生混戰(zhàn)。ǔ晒p體力60)
lv5 潰堤:破壞河堤,用洪水淹漫所有敵兵。ǔ晒p體力70)

火屬性
lv1 燒糧:放火焚燒敵方糧。ǔ晒p體力30)
lv2 生疑:故布疑陣,敵我雙方下陣不發(fā)生戰(zhàn)征。(成功敗減體力40)
lv3 奮力:施展法術(shù),使下陣出戰(zhàn)將軍使出全力(也就是把轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到最大值)。(成功減體力50)
lv4 燒城:火燒敵方城池,使其防御度下降。ǔ晒p體力60)
lv5 火矢:以大量火矢射擊所有敵人,敵兵傷亡。ǔ晒p體力70)
秘籍:選定城市以后CTRL+M CTRL+F 分別加錢和糧食

簡要內(nèi)容:由《富甲天下》原班人馬“紫晶數(shù)位”傾力打造,寰宇之星策劃、游戲天堂發(fā)行的經(jīng)典三國題材類游戲—— 《三國大戰(zhàn)》已經(jīng)正式進入玩家的眼簾,該游戲忠實于歷史原作,真實的將三國經(jīng)典戰(zhàn)役改變?yōu)殛P(guān)卡。結(jié)合豐富多樣鮮靈活現(xiàn)的Q版人物造型,簡單益智的游戲操 作。打造全新的休閑三國類題材游戲之經(jīng)典,成為玩家閑暇時的不二選擇。游戲初看起來十分簡單,老少皆宜,不停的轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤即可。但實際上想玩好游戲還真得下 番工夫,研究其中的戰(zhàn)術(shù)策略。其中一些“不起眼”的游戲設(shè)定,為游戲增色不少,連筆者這種游戲高手都自嘆神奇。下面就由筆者總結(jié)的游戲經(jīng)典問題作以回答, 使玩家?guī)е鴨栴}能夠了解到游戲的獨特魅力。

問:為什么城內(nèi)的武將會消失?

答:游戲內(nèi)政系統(tǒng)中,每位武將僅能進行一步操作,無論是出征還是征兵,結(jié)束命令后無法再出現(xiàn)任何操作。這無疑限制了內(nèi)政的次數(shù),讓玩家更加精準于對我方有利的發(fā)展策略,給游戲增加公平性。

問:城池的成長由什么決定?

答:由太守的統(tǒng)帥能力(這里也是依據(jù)轉(zhuǎn)盤但不會顯示),以及對城內(nèi)命令的下達方針。在游戲中玩家可以選擇城池方針為修筑城池、開墾農(nóng)田、增建市集、增建作坊,或是委托。委托將自由發(fā)展。這些屬性的提高將增加城池獲得獎勵的多少。

問:為什么城池方針中選擇開墾農(nóng)田、修筑城池后沒有反應(yīng)?

答:在城池中使用命令,一輪結(jié)束后方會看到成長,而此成長需每年出現(xiàn)提示后才可以看出成效,符合真實限定。這就需要玩家格外保護自己的城池在敵人的進攻時不要損傷太多,否則將在一個季度未達到時被敵人連續(xù)攻破,當(dāng)然也可以借此特性偷襲對手的混戰(zhàn)城池。

問:弓弩、戰(zhàn)馬、長槍如何獲得?

答:游戲中如果想把雜兵改為其它兵種,或是更換兵種。首先需要弓弩、戰(zhàn)馬、長槍這些兵器。第一種辦法最簡單,直接去探詢,有很大的幾率獲得數(shù)量不多的武 器,另外一種辦法就是查看城池的特產(chǎn),每個城池都會特產(chǎn)武器,到每年作坊收獲的時候,依據(jù)作坊的發(fā)展度可以獲得相應(yīng)的武器。

問:兵種之間的傷害為何不同?

答:在游戲中可以自由更換士兵的類型,而這些士兵類型的不同將影響戰(zhàn)場的勝負因素,被相克的兵種將戰(zhàn)亡數(shù)量更多;疽(guī)律為:槍兵克騎兵,騎兵克弓兵,弓兵克槍兵。只要依據(jù)武將所擅長的槍指、弓指、騎指分配兵種即可。

問:尋訪的人才為什么看不到?

答:尋訪到的人才需要登用,派遣一名智力較高,或是政治較高的武將前去說服,所尋訪到的人才才會加入我方陣營。同時俘獲的敵武將也需要登用才能被降伏,前提是被俘武將的忠誠度降低到一定程度。

問:轉(zhuǎn)盤點數(shù)高,能夠獲得什么效果?

答:玩家紛紛疑惑,在游戲中津津樂道到SJS系統(tǒng)在頻繁的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,到底有什么用途?其實大多數(shù)的轉(zhuǎn)盤既是成功率,如尋訪的時候,轉(zhuǎn)盤點數(shù)高成功率就高,獲 得物品或是找到武將的幾率就高。而在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)到的點數(shù)高意味著效果高,比如在施展計謀的時候選擇燒糧,點數(shù)高成功率高且燒毀對手的糧食數(shù)也更高。而在兩軍 交戰(zhàn)時,點數(shù)高則比對方士兵傷亡數(shù)量慢,且靈感槽的積攢也比對方快。

問:為什么我跟對手的武將轉(zhuǎn)盤點數(shù)相同但卻還是打不過對手?

答:這是因為武將皆是有屬性的,金木水火土依據(jù)相克的原理,對方派出的若是個性耿直的“木”屬性使者,那么我方派出犀利的“金”屬性使者與之交鋒,通過“SJS選評系統(tǒng)”的測算,勝算的幾率可就大的多了,因為金克木。

問:狂擊、罵陣、狂弩,這些輔助選擇對戰(zhàn)局的影響是什么?

答:這些選擇會影響戰(zhàn)局的屬性。狂擊會使攻擊力上升,防御下降;罵陣讓對方士氣降低,士氣低的部隊,相應(yīng)的攻擊和防御都會下降;狂弩是增加弓部隊的傷害力的技能。合理使用這些技能可以讓戰(zhàn)場形式瞬息萬變,十分有趣。

問:單挑中對手總能比我快速積攢靈感值有什么竅門么?

答:單挑前可以選擇三種方式,分別是“劈砍、佯攻、誘敵”,這三種方式也是有相克原理的,劈砍克佯攻,佯攻克誘敵,誘敵克劈砍。只要選擇相克方式既可大幅度積攢靈感槽,從而釋放攻擊力超強的必殺計快速消滅對手。

看過了這么多經(jīng)典問題,相信你也能成為《三國大戰(zhàn)》的游戲高手,還等什么?在游戲中實踐出真知吧!

《三國大戰(zhàn)》內(nèi)政“交涉”有良方

三國時期,各國主事者對大多數(shù)來訪使節(jié)都十分重視,一是遵守兩軍交戰(zhàn)不斬來使的原則,一是能從使節(jié)的口中得到一些該國的信息,所以一般都會親自接見。

《三國大戰(zhàn)》內(nèi)政中“交涉”政策的運用也會在你的守城攻城策略中起到一定的作用哦!

適時運用“締結(jié)盟約”
三國鼎立之初,各國動蕩不安,如何在最短的時間內(nèi)安定民心,整頓與建設(shè)可謂當(dāng)務(wù)之急嘍!而想進行這一系列措施的前提就是,沒有他國鄰邦的騷擾。這個時期是最企盼是和平而不是戰(zhàn)爭,該出手是就出手吧!運用“交涉”政策幫你爭取更多的時間可謂明智之舉,快快派遣使節(jié)與友邦“締結(jié)盟約”,雖然這會花掉一部分的國庫資金,但絕對物有所值啊!

不惜代價“索求戰(zhàn)俘”
也許大家會對“戰(zhàn)俘” 這兩個字帶有者蔑視的味道,但是在三國動蕩不安的時期,一將難求,各國主事者愛才惜才之心尤為迫切。沒有常勝的將軍,豈能因為一場戰(zhàn)役的失力將英勇善戰(zhàn)為國拼死殺敵的戰(zhàn)士們置之不理呢!請毫不猶豫地派出使節(jié)“索求戰(zhàn)俘”吧!

使節(jié)妙用的原則
“締結(jié)盟約”“索求戰(zhàn)俘”,是極為重要而又危險的任務(wù)。“締結(jié)盟約”進行中評靠游說武將的智力和政治力高低來與其它勢力達成同盟免去互相發(fā)起戰(zhàn)事的困擾。而索求武將也是需要派遣高智力武將向戰(zhàn)敗城池要回被俘虜武將,可謂斗智斗勇在此一招!

游戲截圖
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