戰(zhàn)機(jī)世界好玩嗎空戰(zhàn)世界好玩么
第 5 頁(yè) 戰(zhàn)機(jī)空戰(zhàn)世界音效
而游戲引擎對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的物理特性模擬得相當(dāng)真實(shí),開(kāi)火時(shí)的彈幕,擊中目標(biāo)后的碎片四濺,撞擊時(shí)產(chǎn)生的破損,高速俯沖抬頭或轉(zhuǎn)向時(shí)加速度對(duì)人體的負(fù)載反應(yīng),擊毀敵方飛機(jī)后如果貼得太近穿過(guò)殘骸時(shí)的碰撞效果,都能在游戲當(dāng)中相當(dāng)完美的表現(xiàn)出來(lái)。
游戲的音效也是其亮點(diǎn)之一,各種空戰(zhàn)時(shí)的呼嘯聲,機(jī)槍掃射聲,發(fā)動(dòng)機(jī)轟鳴聲,以及地面防空炮火的爆鳴和機(jī)體的震動(dòng)聲,都能在戰(zhàn)斗中細(xì)致的體現(xiàn)。
本文導(dǎo)航
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