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戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)騎士攻略及坐騎分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/5/29 16:06:13 評(píng)論(0)

今天小編給玩家們帶來(lái)的是戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)騎士攻略及坐騎分析,戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)作為一款RPG游戲,算是款比較經(jīng)典的作品,希望玩家們喜歡。

騎士游戲心得
騎士是一個(gè)早期很容易上手,后期可以輕松使用連續(xù)技打倒敵人的角色。下面就簡(jiǎn)單介紹一下騎士的發(fā)展思路。如果覺(jué)得休閑游戲不必太精打細(xì)算,可以直接跳到裝備和魔法部分。

1、加點(diǎn)
騎士最優(yōu)秀的地方在于戰(zhàn)斗和士氣兩個(gè)屬性都是只耗費(fèi)1個(gè)成長(zhǎng)點(diǎn)。游戲中的主角和坐騎都可以升到50級(jí),每次升級(jí)可以獲得4個(gè)成長(zhǎng)點(diǎn)和2個(gè)訓(xùn)練點(diǎn),總共196個(gè)成長(zhǎng)點(diǎn)和100個(gè)訓(xùn)練點(diǎn)。用成長(zhǎng)點(diǎn)加魔法是每2點(diǎn)+1,綠魔法和靈巧是每3點(diǎn)+1。訓(xùn)練點(diǎn)需要花錢,但是每1點(diǎn)都可以加1點(diǎn)屬性,不會(huì)浪費(fèi)。
騎士的初始魔法點(diǎn)數(shù)為3點(diǎn),戰(zhàn)斗為2點(diǎn),靈巧為1點(diǎn),士氣為3點(diǎn),用成長(zhǎng)點(diǎn)加魔法是每2點(diǎn)+1,綠魔法和靈巧是每3點(diǎn)+1。騎士的稱號(hào)可以增加4級(jí)紅魔法、2級(jí)藍(lán)魔法、6級(jí)戰(zhàn)斗、6級(jí)靈巧(選擇+2靈巧的騎士團(tuán))、7級(jí)士氣,如果在初期放過(guò)暗黑獵手抓住的亡靈巫師,在最終決戰(zhàn)前還可以增加10級(jí)士氣,不過(guò)那樣會(huì)成為黑暗路線,對(duì)結(jié)局臺(tái)詞有稍許改變。
早期的成長(zhǎng)點(diǎn)全部平均增加到戰(zhàn)斗和士氣上,把訓(xùn)練點(diǎn)全部平均增加到各種魔法和靈巧上,要注意邊緣效應(yīng),每個(gè)魔法加到23就可以獲得夠用的5點(diǎn)初始魔法值,騎士是注重普通攻擊的角色,配合以致暈技能,因此魔法加到23也就足夠了。
至于靈巧加多少就見(jiàn)仁見(jiàn)智了,一般來(lái)說(shuō)加到20也足夠了,可以比大部分?jǐn)橙硕枷瘸鍪,如果一定要追求先手的話,技能點(diǎn)數(shù)會(huì)顯得稍微緊張些。游戲中當(dāng)主角為50級(jí)的時(shí)候,亡靈巫師的靈巧是29,大巫妖的靈巧是36,黑暗矮人的靈巧是39,貝恩王的靈巧是48。
如果要把靈巧加到49,比貝恩王還快,那么就得選擇用42個(gè)訓(xùn)練點(diǎn)增加靈巧,58個(gè)訓(xùn)練點(diǎn)增加魔法,然后用50個(gè)成長(zhǎng)點(diǎn)把所有魔法加到23級(jí),戰(zhàn)斗和士氣等級(jí)合計(jì)為164或174(選擇黑暗路線)。如果對(duì)靈巧的要求不是很高,那么可以用83個(gè)訓(xùn)練點(diǎn)把所有魔法加到23級(jí),剩余17個(gè)訓(xùn)練點(diǎn)全部加靈巧,最終靈巧為24。

2、裝備
頭盔選擇毒之頸毛,組合:珠寶之符石+龍之符石+毒之符石,效果:造成3點(diǎn)以上傷害時(shí),按照已蓄滿的魔法槽每條再追加6點(diǎn)傷害,20%機(jī)率造成敵人中毒效果(每回合減少1點(diǎn)生命值,持續(xù)4回合最多追加4次)。
防具選擇森林斗篷,通過(guò)在商店購(gòu)買得到,效果:按照造成的傷害,每3點(diǎn)加1點(diǎn)綠魔法值。
武器選擇毒之龍牙斧,組合:斧之符石+龍之符石+毒之符石,效果:造成6點(diǎn)以上傷害時(shí),再追加7點(diǎn)傷害,20%機(jī)率造成敵人中毒效果。
飾品選擇石之龍角號(hào),組合:音樂(lè)之符石+龍之符石+土之符石,效果:4連星或5連星消除時(shí),所有魔法值加5點(diǎn)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),加2點(diǎn)綠魔法值。
在訓(xùn)練坐騎的時(shí)候,可以選擇毒之反射做為飾品,組合:盾之符石+龍之符石+毒之符石,效果:當(dāng)受到6點(diǎn)以上傷害時(shí),給敵人造成5點(diǎn)傷害,20%機(jī)率造成敵人中毒效果。

3、魔法
騎士的魔法是以致暈攻擊為主的,我的組合如下:
1,猛刺:耗費(fèi)6紅6藍(lán),主要是用于制造4連星增加魔法值用。這個(gè)技能是升級(jí)得到的。
2,眩暈:耗費(fèi)6綠5紅,能打暈敵人1回合。因?yàn)轱椘愤x擇的是石之龍角號(hào),因此開(kāi)局就可以使用這個(gè)技能,靈巧如果比敵人高的話可以先手兩個(gè)回合,非常好用。這個(gè)技能是升級(jí)得到的。
3,晉升:耗費(fèi)8綠8紅8黃8藍(lán),能將任意一種寶石、骷髏或金幣轉(zhuǎn)化為紫星,和猛刺一樣,主要是用于制造4連星增加魔法值用。這個(gè)技能是升級(jí)得到的。
4,頭槌:耗費(fèi)9綠18紅,消除所有紅寶石,打暈敵人1回合,每8個(gè)紅寶石追加1回合。這個(gè)技能是通過(guò)捕捉獸人首領(lǐng)后學(xué)習(xí)得到的。
5,石化凝視:耗費(fèi)9綠18藍(lán),把所有綠寶石轉(zhuǎn)換為骷髏,如果綠色魔法超過(guò)15,回合不結(jié)束。攻擊輸出的主力技能,通過(guò)捕捉美杜沙后學(xué)習(xí)得到。
6,狂戰(zhàn)士之怒:耗費(fèi)9綠15紅,把所有紅寶石轉(zhuǎn)換為骷髏,如果綠色魔法超過(guò)15,回合不結(jié)束。攻擊輸出的主力技能,通過(guò)捕捉牛頭國(guó)王后學(xué)習(xí)得到。
7,網(wǎng):12綠18黃,打暈對(duì)手1回合,每12點(diǎn)黃色魔法追加1回合。23級(jí)魔法最多有37點(diǎn),也就是說(shuō)可以打暈對(duì)手4回合。這個(gè)技能通過(guò)捕捉巨蜘蛛為坐騎后得到。巨蜘蛛還可以增加主角1級(jí)戰(zhàn)斗,每3級(jí)追加1級(jí),也就是說(shuō)最多可以增加主角17級(jí)戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗策略,首先使用眩暈打暈對(duì)手,然后盡量用猛刺和晉升技能湊齊4連以補(bǔ)充魔法,再用網(wǎng)和頭槌使主角能連續(xù)攻擊,最后以石化凝視和狂戰(zhàn)士之怒做攻擊輸出。

戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)

坐騎解析及評(píng)價(jià)
巨鼠 ☆
靈巧1+Lv/4 最大13 48級(jí)
狂咬 12綠 9藍(lán),4點(diǎn)傷害,造成疾病5回合,每5藍(lán)追加1回合
評(píng)價(jià):初期可得坐騎,沒(méi)什么實(shí)用性

巨蜘蛛 ☆☆☆☆☆
戰(zhàn)斗1+Lv/3 最大17 48級(jí)
網(wǎng) 12綠 18黃,停對(duì)手1回合,每12黃追加1回合
評(píng)價(jià):初期可得,實(shí)用性最佳的坐騎,每個(gè)職業(yè)都適用,網(wǎng)的牽制效果是所有魔法中最強(qiáng)的。

狼 ☆☆☆
水系1+Lv/3 最大17 48級(jí)
嚎叫 9紅 12黃,增加綠魔法值4點(diǎn),對(duì)手恐懼5回合,每5黃追加1回合(能力減半)
評(píng)價(jià):PK專用坐騎,適合對(duì)付單項(xiàng)能力集中的對(duì)手。打電腦基本沒(méi)用。

獅鷲 ☆
氣系2+Lv/2 最大27 50級(jí)
死亡沖刺 9紅13黃 3點(diǎn)傷害,盤中每個(gè)黃寶石追加1點(diǎn)傷害
評(píng)價(jià):魔法垃圾,極限氣系的配點(diǎn)可以嘗試一下

蝎子 ☆☆☆☆
土系1+Lv/3 最大17 48級(jí)
隱匿 7綠4黃7藍(lán) 造成傷害加倍,直到受到傷害
評(píng)價(jià):魔法對(duì)每個(gè)系別魔法值要求都不高,適合做魔法連招的起手式,威力倍增,另外17點(diǎn)綠魔法也可以讓綠魔法配點(diǎn)23的人物可以達(dá)到45的綠魔法值上限,從而可以選擇使用死亡凝視

沙蟲 ☆
土系2+Lv/2 最大27 50級(jí)
吞噬 30綠 7紅 7黃 造成4點(diǎn)傷害,敵人每點(diǎn)綠魔法值多追加1傷害
評(píng)價(jià):魔法威力不大,消耗不小,不實(shí)用,蝎子的存在讓它變成雞肋。

雙足飛龍 ☆☆
戰(zhàn)斗2+Lv/2 最大27 50級(jí)
撕裂 9綠3紅9黃 造成5點(diǎn)傷害,回合不結(jié)束
評(píng)價(jià):魔法挺垃圾,好在回合不結(jié)束,不過(guò)完全比不上巨蜘蛛

龍蜘蛛 ☆☆☆
火系2+Lv/2 最大27 50級(jí)
火之呼吸 37紅15黃 清空自己紅魔法值,并造成等值傷害
評(píng)價(jià):火系法師和戰(zhàn)士的可選坐騎之一,滿紅一次性輸出傷害不小,可以給予對(duì)方致命一擊。

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