文明5單城爆人口的方法
文明5作為一款經(jīng)典的戰(zhàn)棋策略類(lèi)游戲,在游戲中人口是很重要的,但是單城的人口又有限制,因此今天小編給玩家們分享一下文明5單城爆人口的方法,相信能夠幫助到有需要的玩家們。
1:地形
極限:6山沙漠丘陵梯田9
最佳:沖擊麥6,草原香蕉6
次佳:平原麥5,平原香蕉5,魚(yú)5,荷蘭沖擊圩田5
較好:綠洲4,草原4,鯨魚(yú)螃蟹4,荒漠丘陵羊4,砍二湖泊4,沼澤圩田4
特殊:有魚(yú)大堡礁西班牙,有螃蟹湖泊砍二
2:國(guó)家
荷蘭,砍二,印加
3:信仰
哺育世界,大教堂
4:政策
傳統(tǒng),自由,贊助
5:奇觀
月神廟,空中花園
路線分析
首先,魚(yú),鯨魚(yú)螃蟹,資源太少,剩下海格拖累平均,沖擊麥,平原麥,草原香蕉,平原香蕉,都不可能成為地形主導(dǎo),刷到吐血也不能令人滿意,路線一定要具有可操作性,穩(wěn)定性,保證地格的基礎(chǔ)產(chǎn)量才是關(guān)鍵,即是是有十二沖擊麥的神圖,也擋不住六丘陵黃金的悲劇,所以
1——走印加荒漠丘陵路線,優(yōu)點(diǎn)是避免丘陵食物變成1的尷尬,普適性好,沙漠圖都能生存,平均3打底,上羊小賺,沿山梯田放衛(wèi)星,缺點(diǎn)是好圖易刷,神圖難有,尤其是3格外圍全是山脈,基本不可實(shí)現(xiàn)
2——砍二湖泊路線,優(yōu)點(diǎn)是草原湖泊兩屬性通吃,平均4打底,上香蕉大賺,又是15%加成,缺點(diǎn)是湖泊不大不成群,其他地形難以保證,極怕丘陵沒(méi)水
3——砍二草原路線,美國(guó)東部那張圖完美配合,無(wú)任何后顧之憂,我用那張圖過(guò)一百一十人口無(wú)城邦,吧里已發(fā)過(guò)
4——荷蘭沼澤圩田路線,亞馬遜圖一大片沼澤完美配合,不過(guò)沒(méi)加成
5——荷蘭沖擊圩田路線,優(yōu)點(diǎn)平均5打底,上麥完美,荒漠,綠洲,丘陵羊都處于可接受范圍,需要使用遭遇戰(zhàn)極大圖刷圖,我用此方法過(guò)一百一十人口無(wú)城邦,吧里已發(fā)過(guò),最好記錄刷出基礎(chǔ)糧食176(不含主城那一格),幾乎逆天,大超二
對(duì)比以上方法,砍二美國(guó)東部最穩(wěn)妥,但無(wú)法前進(jìn),荷蘭沖擊需要刷圖,大概每二十張有一張神圖可過(guò)170(不含主城),這兩種方法我都已經(jīng)試驗(yàn)過(guò)了,但這還不是終極的
終極方案——選砍二自己,荷蘭AI,加個(gè)印加也行,說(shuō)到這里你們就明白了,地你挑,挑完讓荷蘭打下,讓荷蘭幫你種,然后再搶回來(lái),這個(gè)方法如果是利用分城的話很簡(jiǎn)單,賣(mài)一下就行,但如果是要追求極限,肯定是要拼城邦贊助的,那樣不是主城就虧多了,所以過(guò)程肯定很復(fù)雜,你可以先拍點(diǎn)城在周?chē)缓筚u(mài)了引誘他來(lái)打,我試驗(yàn)到后期電腦實(shí)在太卡了,沒(méi)辦法進(jìn)行,仁人志士可以挑戰(zhàn),用此方法過(guò)人口一百四十沒(méi)問(wèn)題。
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