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無盡空間沖突自創(chuàng)天賦屬性等級方法

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/7/11 10:15:31 評論(0)

在無盡空間沖突游戲中,天賦屬性是一個很重要的屬性值,天賦值在游戲中雖然是固定的,其實是可以修改的。修改了天賦又怕跟AI同等級,那就自創(chuàng)一個級別吧,簡單修改兩個文件,請備份!

自創(chuàng)天賦屬性等級方法

1.打開天賦屬性檔
\EndlessSpace Disharmony\Public_xp1\Simulation\EmpireTraitDescriptor.xml

2.搜尋下列英文(其他天賦請自發(fā)掘)

Businessmen生意人

Merchants 商人

Unveil Strategic Resources 戰(zhàn)略資源豐富

Cloning 克隆

GrowthPlan 成長計畫

Optimistic 樂觀主義

Crowded Planets 擁擠的行星

Scientists 科學(xué)家

Tolerant 容忍

Builders 建筑者

Militarists 軍國主義

Masters of Destruction 毀滅大師

Fast Travelers 快速旅行者

Big Fleets 大型艦隊

Strong Alloys 強化合金

Optimal Structure 優(yōu)化結(jié)構(gòu)

Masters of Illusion 幻覺大師

Meticulous information analysis 嚴(yán)謹分析

Support Specialist 支援模組成本減少

Experienced Ships 船體建筑師 exp

Dust recyclers 星塵回收者

Snipers 狙擊手

Deadly Weapons 致命武器

Optimal Defense 優(yōu)化防御

Mutual Understanding 互相理解

Knowledge Gathering 收集知識

Fearless Warriors 無畏的戰(zhàn)士

Rebellion 叛逆

Stellar guardians 星球衛(wèi)士

Revenge 復(fù)仇

Diplomats 外交家

Symbiosis 共生

Na?ve 幼稚

Power Masters 電力大師

Heroic Medicine 英雄的藥

Legendary Heroes 傳奇英雄

Death Before Dishonor 寧死不屈

Leech per Default 星塵調(diào)和

3.舉例修改 GrowthPlan 成長計畫

搜尋 GrowthPlan

Norm1 為天賦等級 Value=="0.1" 為數(shù)值 0.1=10%

<!-- GrowthPlan* -->

<SimulationObjectDescriptor Name="TraitPopulation02Norm1" Type="TraitPopulation02" Serializable="true">

<SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>

<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Food" Value="0.1" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire/ClassStarSystem"/>

</SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>

<SimulationObjectPropertyDescriptors />

</SimulationObjectDescriptor>

<SimulationObjectDescriptor Name="TraitPopulation02Norm2" Type="TraitPopulation02" Serializable="true">

<SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>

<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Food" Value="0.2" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire/ClassStarSystem"/>

</SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>

<SimulationObjectPropertyDescriptors />

</SimulationObjectDescriptor>

<SimulationObjectDescriptor Name="TraitPopulation02Norm3" Type="TraitPopulation02" Serializable="true">

<SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>

<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Food" Value="0.3" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire/ClassStarSystem"/>

</SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>

<SimulationObjectPropertyDescriptors />

</SimulationObjectDescriptor>

<SimulationObjectDescriptor Name="TraitPopulation02Norm4" Type="TraitPopulation02" Serializable="true">

<SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>

<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Food" Value="1.0" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire/ClassStarSystem"/>

</SimulationObjectPropertyModifierDescriptors>

<SimulationObjectPropertyDescriptors />

</SimulationObjectDescriptor>

此段為自創(chuàng)的第4級,范例例數(shù)值+100%,存檔。

無盡空間:沖突
無盡空間:沖突
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