無(wú)盡空間沖突強(qiáng)力戰(zhàn)艦配置方案
無(wú)盡空間沖突作為一款經(jīng)典的策略類游戲,有很多玩家卻不會(huì)配置強(qiáng)力的戰(zhàn)艦,致使自己的戰(zhàn)斗力升不上去。因此,下面為大家?guī)?lái)了幾個(gè)無(wú)盡空間沖突強(qiáng)力戰(zhàn)艦的配置方案,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
強(qiáng)力戰(zhàn)艦配置方案
一、種族天賦里面有個(gè)加2CP的,多一艘戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗力當(dāng)然高,天賦里還有許多比如增加負(fù)重,輔助高炮就多的,而且鳥(niǎo)人族有許多專門(mén)科技是提升戰(zhàn)斗力或者艦隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的。根據(jù)特性合理搭配大小戰(zhàn)艦,不是越大越好。一個(gè)大號(hào)母艦2人口或者4人口的母艦配上N個(gè)1人口的小型戰(zhàn)艦,或者全部都用小型戰(zhàn)艦,大型戰(zhàn)艦在這個(gè)游戲里只是吸收第一波傷害的。
二、用一艘大型艦當(dāng)肉盾,其余都用低防御高攻擊的小型戰(zhàn)艦,看這2張圖便明白了。
大型艦雖然有12000千的戰(zhàn)力但要4點(diǎn)指揮點(diǎn)數(shù)及7000的成本,相反小型戰(zhàn)艦有6000戰(zhàn)力但只要1500成本只要1點(diǎn)指揮點(diǎn)數(shù)。
所以建4艘小型戰(zhàn)艦比一艘大型艦較好,另外要是有這技能便連肉盾也不用建了。(戰(zhàn)死的戰(zhàn)艦在戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)以5%HP仍然存在)
三、新版沖突進(jìn)入戰(zhàn)斗之前有個(gè)spread fire選項(xiàng),所以即使你對(duì)的是AI,人家也會(huì)先選軟的柿子捏。AI會(huì)先攻擊你艦隊(duì)里的低HP或低防的艦船,不管你的艦隊(duì)排位如何(什么最高防置前,最高HP置前,最高M(jìn)P置前的趕腳都很無(wú)用,AI想射你哪艘還是哪艘,根本無(wú)視你把船放前還是放后)
速出最大號(hào)船,3種武器全部選近程射速最快,激光稍多一點(diǎn),3防平均點(diǎn),戰(zhàn)斗英雄選個(gè)領(lǐng)航員(配冒險(xiǎn)家最好,指揮官最廢),出那個(gè)每種武器加100傷害的被動(dòng)技能(點(diǎn)人物頭像下方的職業(yè)圖標(biāo)有技能樹(shù)),然后,沒(méi)有然后啦,1k打10k玩似的。 可以研究套個(gè)每回合回血的支援模塊再加1個(gè)圍城,其它神馬裝備科技都不需要,無(wú)盡難度會(huì)用索芬的話80回合就可以橫掃了。
試試看就知道了,沒(méi)試過(guò)不要胡說(shuō)。 我又沒(méi)說(shuō)100傷害很高,要配合全武器設(shè)置成近程。
激光無(wú)科技加成DPS就達(dá)到100x25x3,動(dòng)力、導(dǎo)彈一樣猛,精度差點(diǎn)。什么攻擊加成跟這個(gè)比都是渣渣。一個(gè)階段秒三條任意船,還后期?還指揮官玩卡片賭rp?一條主力艦就橫掃了。主力艦等級(jí)高了上萬(wàn)血,有最低級(jí)的回血模塊就夠了,滅上萬(wàn)軍力毛都不掉一根。索芬速科技那叫快,前期三英雄全管理加智力科技,全ai科技自動(dòng)管理,英雄放在科技產(chǎn)出最高的星系,一般40回合就出大艦了。白旗不可阻隔但是有成功率的。
這篇無(wú)盡空間沖突強(qiáng)力戰(zhàn)艦的配置心得還是不錯(cuò)的,強(qiáng)力戰(zhàn)艦非常拉風(fēng)!趕緊去配置屬于自己的強(qiáng)力戰(zhàn)艦,摧毀一切擋路的敵人吧!
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