泰坦之旅職業(yè)戰(zhàn)斗法師心得分享
若干話題補(bǔ)充
1、開荒進(jìn)程
單戰(zhàn)斗開局,按我說的戰(zhàn)斗專精技能的優(yōu)先程度慢慢升,普通前兩幕節(jié)奏慢,可以將武器大師和沖擊升的較高,雙持升了一兩點(diǎn)后直沖戰(zhàn)斗專精的專精點(diǎn),到了第三幕加一點(diǎn)軍旗,再將雙持漸漸加滿,在普通時(shí)升滿雙持系是頭等大事。開荒可以考慮雙持妖刀村正。過了普通,史詩前兩幕就升大地的專精點(diǎn),因?yàn)榇藭r(shí)難度比普通第四幕低,不需要考慮提升技能效果。等到了第三幕,有了大地BB你還怕難打嗎?另外在史詩你可以玩玩腳下丟火山開石化的損招…
2、關(guān)于大地BB
一直沒有談大地BB。事實(shí)上,我不是喜歡帶寵物玩游戲的人,所以,戰(zhàn)法成型后,我也不怎么理會(huì)BB,直來直往。不過大地BB要比巫妖盡職多了,看到怪就放野火,然后怪全部打它…總的來說,這種憨憨的,盡職的,打不動(dòng)的BB我還是很喜歡的,比巫妖瞎子和稻草呆子還要喜歡。操作上,初期得學(xué)著用F2來控制BB引怪,躲避臺(tái)風(fēng)和猩猩的石頭,獅蝎的光,成型了以后,我都懶得理會(huì)BB了…另外BB對火毒流血等等是免疫的,不過對閃電傷害不免疫。。
3、關(guān)于戰(zhàn)斗狂暴
這一系基本上是戰(zhàn)斗專精被舍棄最多的技能了?梢哉f,初期時(shí)加,裝備不好時(shí)加,加的點(diǎn)數(shù)少,都是廢技能,但是裝備上來了,技能加滿了,你就會(huì)看到效果了。效果有多好,我不敢說,有一定幾率打出高傷害,也無法在面板上顯示。能顯示的就是戰(zhàn)斗能力暴漲,至于同時(shí)發(fā)動(dòng)的劈斬和暴擊,你只能去想象了。?梢哉f,只有戰(zhàn)法才會(huì)體驗(yàn)這一系的效果。
4、鍵位設(shè)置
給新手的,沖擊做左鍵,右鍵用戰(zhàn)風(fēng)趕路。
大地技能樹
戰(zhàn)斗技能樹
人物欄1
人物欄2
狀態(tài)觸發(fā)一瞬間的效果圖
狀態(tài)觸發(fā)一瞬間的效果圖2
結(jié)語
說完了,還有誰覺得戰(zhàn)法弱?
ps、注意了我的阿瑞斯的鮮血是5~12穿刺傷害,用了加25%傷害的獎(jiǎng)勵(lì)是什么樣子,大家自己想象吧!
ps、別看我死的多,這是開荒號,在還是原版時(shí)打的。沒有用死亡升級大法,所以等級不夠高,等級高了后是什么樣子,大家自己想象吧!
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