泰坦之旅2許多VR玩家都想要他的VR模式,而制作人近日則表態(tài)該游戲可能會加入VR模式。
《戰(zhàn)爭機器》設計者Cliff Bleszinski喜歡大嘴巴已經人盡皆知了,先前其曾經聲稱Titanfall(《泰坦隕落》)并不適合VR游戲。
通常我們對此都會表示同意,但這似乎并沒有阻擋開發(fā)商Respawn Entertainment工作室探索的步伐。
在接受外媒采訪時,Respawn Entertainment工作室的Joel Emslie透漏,聲稱他自己已經為即將發(fā)布的《泰坦隕落 2》做了VR支持測試。
Emslie表示,戴上VR頭顯玩游戲時,該游戲的一些方面在VR模式下運行效果非常好。
他聲稱,在VR模式下,被游戲中巨大的泰坦重甲戰(zhàn)士舉起、檢查他們的設計和到達高點等游戲場景,均給我們帶來“有趣”的體驗。
然而,正如預料中的一樣,Respawn Entertainment工作室發(fā)現了問題,即在VR模式下玩《泰坦隕落》會讓人產生暈眩嘔吐的感覺。
其實這并不令人驚訝:《泰坦隕落 2》是一個多人模式的第一人稱射擊游戲。
游戲速度快速,玩家需要不斷地在墻壁上奔跑,通過噴氣背包在空中滑翔或是跳入作戰(zhàn)機器中。
這個游戲融合了傳統(tǒng)游戲具備的所有有趣的元素,但同時也是導致VR模擬運動癥的原因。
Emslie表示,目前要解決這些問題會比較“困難”,但他希望在將來可以改變這一現狀。
要將VR技術應用到這一游戲中,需要花費很長時間。
這要依靠開發(fā)者能夠制作出精心設計的優(yōu)質內容,也同樣需要硬件制造商能夠改進頭顯設備。
我們不要幻想能在短期內看到《泰坦隕落 2》推出VR模式。
但我們認為,制作較短的VR游戲體驗還是極有可能的,這樣玩家就可以在VR模式下控制游戲中的一種重甲戰(zhàn)士。
隨著VR技術日漸成熟,它最終可以與像《泰坦隕落 2》這樣的更高強度的內容融合,這就是我們要逐漸靠近的目標。