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帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)詳解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/1/17 10:20:28 評(píng)論(0)
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C.搶風(fēng)航行

許多玩家面對(duì)逆風(fēng)時(shí)總是束手無策,或是強(qiáng)行連點(diǎn)滑鼠想要硬闖,但結(jié)果總是徒勞無功的。其實(shí),現(xiàn)實(shí)世界的航海家早就已經(jīng)想出了克服逆風(fēng)的方法:那就是搶風(fēng)航行。

即使遭遇逆風(fēng),但是由於帆船的橫椼可以回轉(zhuǎn)一定角度來迎受側(cè)風(fēng),事實(shí)上除了逆風(fēng)以外的其他三個(gè)方向都能夠正常地航行,只是迎受側(cè)風(fēng)推進(jìn)時(shí)的速度不如順風(fēng)而已?墒牵偃缥覀兿胍斑M(jìn)的方向正位於逆風(fēng)位置的話,那就必須靠反覆地側(cè)風(fēng)航行來逐漸接近目標(biāo)了。

這種行成不斷重覆的L字型乘側(cè)風(fēng)趕往上風(fēng).逆風(fēng)處的技巧就被稱為搶風(fēng)逆航。熟練運(yùn)用的話,即使在最不利的開場(chǎng)下也能逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。

D.兩舷交互開火

在熟練運(yùn)用了搶風(fēng)航行的技術(shù)之後,就可以反過來在順風(fēng)狀態(tài)下進(jìn)行逆向操作的兩舷交互開火技巧了。利用反覆的L字運(yùn)動(dòng)形成一個(gè)之字,就能帶領(lǐng)艦隊(duì)穩(wěn)穩(wěn)地壓制在敵艦隊(duì)前方來進(jìn)行炮擊了。這個(gè)技巧可以讓一個(gè)弱小的艦隊(duì)有足夠的時(shí)間消耗強(qiáng)大的敵軍艦隊(duì)。

基礎(chǔ)海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)

游戲中海戰(zhàn)開始時(shí),多半都是以兩軍艦艇對(duì)頭的方式配置,電腦的海軍則會(huì)配置成單縱列或是L字陣形;而根據(jù)風(fēng)向的不同,玩家大致上有三種基礎(chǔ)起手戰(zhàn)術(shù)的變化。

不管是哪一種戰(zhàn)術(shù),海戰(zhàn)中我們都要活用基礎(chǔ)的艦隊(duì)運(yùn)動(dòng)技術(shù),來超越到敵艦縱列前方形成一個(gè)海戰(zhàn)T字,封鎖其前進(jìn)路線并集中火力攻擊前導(dǎo)艦。通常來說電腦布陣下的縱隊(duì)前導(dǎo)艦也就是敵軍旗艦,將該艦打沉或重創(chuàng)將能殺死敵軍的指揮提督,有助於更快地使敵軍艦隊(duì)的士氣全面崩潰。

在敵艦隊(duì)的單縱陣崩潰丶再也無法維持有組織的戰(zhàn)列之後,才能開始環(huán)繞敵軍實(shí)施包圍殲滅作戰(zhàn)。在敵艦隊(duì)失去統(tǒng)率以前,想要把艦隊(duì)分成兩個(gè)以上的縱列從兩側(cè)同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,反倒讓敵艦?zāi)軌蜉敵鲎畲蟮幕鹆,并不劃算?

最後階段的殲滅與捕獲也是非常重要的階段,但因?yàn)樵瓌t與海戰(zhàn)不同,所以另辟一節(jié)再詳細(xì)解說。

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