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阿加雷斯特戰(zhàn)記游戲攻略(14號更新)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/10/14 9:13:50 評論(0)

本文是阿加雷斯特戰(zhàn)記的圖文攻略,作者_(dá)_expcqr,從角色介紹、游戲系統(tǒng)等做了詳細(xì)介紹,幫助玩家更好的了解游戲,有需要的玩家可以參考看看。

一、角色介紹

游戲角色(共33位,不包括玩家自己捕捉的怪物)_PS暫時更新筆者打出來的角色,其他先不管
第一代

1.jpg

Leonhardt(萊恩哈特)
游戲主角,曾經(jīng)是Gridamas Frontier garrison(Gridamas帝國前鋒軍團(tuán))的第11旅團(tuán)的團(tuán)長,因為手持黃金劍作戰(zhàn)而被稱為“金色的leo”(Golden Leo)。他為了保護(hù)自己的家園而加入軍隊。在一次軍事行動中,為了挽救一名精靈族少女Ellis,與黑騎士戰(zhàn)斗中受到致命傷,為了履行自己要保護(hù)Ellis的承諾,他與名為Dyshana的神秘少女簽訂契約,成為了一個“靈魂容器”(Spirit Vessel),他獲得了巨大的力量,卻同時將宿命永遠(yuǎn)的烙在了自己的子孫身上——終結(jié)Lucrellia大陸無盡的戰(zhàn)爭。


2.jpg

Fyuria(芙蕾婭)
第一位登場的女主角(Eills不算主角)。她是一名Syrium(譯為席拉。人類,精靈,還有席拉并稱為大陸三大種族),曾經(jīng)的家園叫Hovos被Gridamas帝國侵略后成為了帝國的前線要塞。年輕的時候(年齡86)目睹了親人與朋友被帝國的士兵屠殺而對人類產(chǎn)生了憎恨。與哥哥Zerva一起加入了反抗軍與人類作戰(zhàn)。在一次戰(zhàn)斗中與哥哥失散,被人類士兵抓住即將處死之際,萊恩哈特出現(xiàn)救了她。她很厭惡人類,但是在與萊恩哈特的共同冒險中逐漸開始認(rèn)識到人類中也有特例,而漸漸打開心扉。
 

3.jpg

Luana(盧安娜)
看起來很像貓女的盧安娜其實是一名17歲的人類少女哦。她出身在邊境地區(qū),因為人類長期與外族的戰(zhàn)爭而失去了家人,從小在孤兒院長大。她憎恨著Gridamas帝國的所作所為。她總是用微笑隱藏自己內(nèi)心的怨念,以一名旅行藝人的身份四處游歷,收集對付帝國的情報。但是除了對帝國的軍隊外,她對每個人都露出親切的笑容,在Lucrellia是一名非常受歡迎的人物。在遇見萊恩哈特等人后,開始想自己的所作所為是否真的存在意義。

4.jpg 

Elaine(伊琳)
萊恩哈特的未婚妻。出生在顯赫的家族中,不僅軍事理論知識掌握的快,而且通過了異常嚴(yán)格的訓(xùn)練取得了騎士資格。年僅20歲的她已經(jīng)成為了帝國軍事指揮中心的第二指揮官(第一指揮是Melchior)。在先前的軍事會議中,她曾嚴(yán)正拒絕帝國侵略席拉的計劃,但是力量薄弱的她沒辦法阻止一切。不久之后,她聽說了萊恩哈特在前線所做的一切,她才想起自己還有“萊恩哈特的未婚妻”這人物設(shè)定。在之后的會議中百般維護(hù)萊恩哈特,這種女強人一旦陷入愛河后智商直接被拉到負(fù)數(shù)。

——————————————————————配角分界線————————————————————————————————————————

5.jpg 

ellis(愛麗絲)
罕見的高等妖精族的少女(精靈族中的高階精靈),在到Mimas玩耍的時候不幸遇到了帝國的入侵,在即將被處死的關(guān)頭為萊恩哈特所救,最后又于偶然間召喚出Borgnine而逃脫了被殺的命運。她就是萊恩哈特要保護(hù)的公主,理所當(dāng)然的愛上了她自己的騎士?墒怯捎谀挲g的關(guān)系,她無法成為萊恩哈特的愛人,最后成為了萊恩哈特兒子的名義上的母親。
年幼的她為了高等妖精的自由,不再被人類肆意屠殺而加入了萊恩哈特的隊伍,這也是為了完成她的爺爺?shù)男脑浮?/span>

6.jpg 

Borgnine(博格寧)
是愛麗絲在危險情況下從高次元空間召喚來保護(hù)自己的Larvae(幻神);蒙駥τ谶@個世界的所有生物而言,是低階的神。他們是精神體,卻可以因為召喚者的思想化為任何形態(tài),他們沒有感情,也沒有心靈。博格寧也不例外,他的職責(zé)是守護(hù)愛麗絲。然而,時空變遷,博格寧在與萊恩哈特,還有他的后代的冒險中,他漸漸擁有了其他幻神都沒有的東西。也許,他是那個游戲中世界上最能了解楚軒痛苦的生物。

7.jpg 

Vira-Lorr(薇拉.蘿爾)
亞人族的一員,她從來不把自己的第三只眼隱藏起來,很多人覬覦她預(yù)知未來的力量而到處抓捕,然而,這并不影響一個真正能預(yù)知未來的占星師的生活——她能巧妙地避開所有麻煩。事實上,在遇見萊恩哈特之前,她也并沒有刻意去躲避人類,她唯一的愿望,只是做一個不需要掩飾自己的人,即使是亞人。她相信萊恩哈特能改變這個戰(zhàn)亂的世界,給她想要的生活。所以加入了他的隊伍。

8.jpg 

Zerva(澤瓦)
芙蕾婭的哥哥。自從帝國入侵Hovos后就與妹妹失散,他一直在前線召集席拉與人類作戰(zhàn)。第一次與萊恩哈特相遇的時候,他正在與進(jìn)攻帝國的要塞,可是當(dāng)他看見妹妹和人類在一起的時候,理所當(dāng)然以為萊恩哈特綁架了他妹妹,全然不顧戰(zhàn)局與萊恩哈特大戰(zhàn)一場。他和芙蕾婭一樣,不相信人類,然而,在漫長的相處中開始漸漸喜歡上了萊恩哈特這樣的人類。他答應(yīng)會永遠(yuǎn)守護(hù)萊恩哈特的子孫,直到生命的盡頭,他都沒有忘記過自己的承諾。

9.jpg 

Winfield(溫菲爾德)
身為人類的他也憎恨著帝國,在他年輕的時候,帝國侵略的士兵不僅殘殺了其他種族,也殺掉了他的父母和戀人。為了復(fù)仇,他戴上了Summerill(職業(yè)是黑暗之王)的手鐲,他獲得了強大的力量,但是每次使用力量后就會感受到死亡的痛苦?墒怯捎谒麕е骤C,他是永遠(yuǎn)不會死亡的,根據(jù)狄莎娜所言,他失去意識的一刻,就是Summerill復(fù)活的時候。他不想放棄復(fù)仇的希望,也不想變成怪物,于是,他決定跟著萊恩哈特一起旅行,找到消滅Summerill的方法。(吐槽一下:有這閑工夫可以把帝國來回滅七八遍了..)


1.Extended Area(對應(yīng)名詞——Link)
解析1.png

Link的意義:說的太深奧估計沒玩的人會不理解。簡單的說,Link就相當(dāng)于一條電線,兩個人之間連接了電線就會產(chǎn)生通路,這時候角色可以通過電線迅速到達(dá)另外一名角色所在的位置,進(jìn)行攻擊。
Link可以使站在兩個不同格子上的角色產(chǎn)生站在同一個格子上的效果,并且共享彼此的Will Power被動效果。


2.Will Power
一種特殊的被動技能,角色通過到達(dá)一定等級后獲得。角色本身隨時可以享受Will power的被動效果,有些團(tuán)隊作用的Will Power,其他角色只有站在該角色的Extended Area上才可以獲得加成。
有些Will Power需要SP值或者HP值到達(dá)一定程度后才會出現(xiàn)效果,詳細(xì)見Will Power技能說明即可。


游戲中的全部Will Power(前面有*號的代表可以被共享)
Ambition 每回合獲得30SP
Anticipation 格擋/還擊
Blessing 增加50%經(jīng)驗獲得
*Discovery 增加掉落道具幾率
*Energy 增加AP獲得
*Exertion 增加25%經(jīng)驗獲得
*Feat of Agility 增加偷竊成功率
*Fortune 增加25%EP獲得。
Float 免疫全部攻擊特效。
Heavenly Sense 增加偷竊成功率與掉落道具幾率。
*Poaching 增加捕獲成功率
Potential 升級時獲得額外的點數(shù)加成
Resolve (Bullishness) 每回合獲得5SP
*Spirit 每回合獲得5SP
Total Resistance 增加魔法抗性
Unlimited Substantial 增加從隊友處得到的AP值。

當(dāng)生命低于25%激活:
Desperate Strength 增加傷害與防御
Last Power Substantial 增加傷害與防御
Magic Barrier 除非一擊必殺,否則免疫全部魔法傷害。
Magic Madness 增加魔法殺傷力與防御力
Parry 除非一擊必殺,否則免疫全部物理傷害。//這兩個“除非一擊必殺”的理解是:當(dāng)你血量高于25%時你是不能免疫魔法/物理傷害的,這時候如果他的最后一擊直接造成了高于你當(dāng)前血量以上的傷害,你就死了。
Unleash All 大幅度提升攻擊,防御,法強與魔抗。
Unleash Magic 大幅度提升魔法殺傷力與魔抗。
Unleash True Force 大幅度提升傷害,攻擊,防御,法強與魔抗。//傷害≠攻擊,傷害是一個計算函數(shù),當(dāng)血量低于25%的時候,這個函數(shù)運算結(jié)果會變大。

當(dāng)SP≥50時激活:
Concentration 增加30%閃避與命中

當(dāng)SP>=100時激活:
Accuracy 物理攻擊必中(即使有“必閃”狀態(tài)也會被打中,玩過《超時空英雄傳說》系列的一定會懷念)
*Aura of Leadership 增加30%閃避與命中
Hunter 增加暴擊傷害與捕捉成功率
Kill Switch 增加命中與暴擊率
Qigong 減少等級*3的所受傷害
Satori 增加50%閃避與命中

當(dāng)SP>=150時激活:
*Anti-Magic Shield 增加魔抗。
*Aura of Command 增加30%閃避與命中
Block Magic 增加魔抗
Genius 使用技能后恢復(fù)25%的消耗。
Guard 增加防御
*Mind's Eye 增加命中率與暴擊率
*Unity 增加防御力

當(dāng)SP>=200時激活:
*Amplify 增加魔法殺傷力
Anger 增加攻擊力
Critical Break 增加魔法殺傷力
*Thrust 增加攻擊力。

注意:PC版的Hunter是獨享增加捕獲成功率的技能。


3.Skills
名稱

作用范圍

附加攻擊力值

附加魔法強度

射程

消耗AP

物理傷害系數(shù)

魔法傷害系數(shù)

Break值

備注

Double Edge

Weapon

0

0

W

8

2

0

140

 
Cross Edge

Weapon

0

0

W

10

3

0

175

 
Sonic Wave

Single

0

0

4

12

1

0

180

 
Solid Caliber

Single

0

0

4

14

2

0

245

 
Square Cross

Weapon

0

0

W

14

8

0

280

 
Power Attack

Weapon

15

0

W

8

1

0

170

 
Meteor Impact

Weapon

30

0

W

10

1

0

212

 
Burst Hit

Weapon

0

0

W

12

1

0

232

將目標(biāo)擊退一格

Issen

Line: 5

0

0

5

14

1

0

212

 
Deadly Blow

Weapon

50

0

W

14

3

0

306

 
Rush

Weapon

0

0

W

8

4

0

95

 
Blast

Single

0

0

3

10

3

0

150

 
Rapid Move

Weapon

0

0

W

10

8

0

118

 
Charged Blast

Single

0

0

3

14

7

0

217

 
Rush Beat

Weapon

0

0

W

14

16

0

202

 
Trick Hit

Weapon

0

0

W

8

3

0

115

 
Steal

Weapon

0

0

W

12

0

0

0

偷取目標(biāo)身上道具

Vanish Strike

Line: 5

0

0

5

12

1

0

210

 
Critical Charge

Weapon

0

0

W

10

6

0

157

附加暴擊傷害

Shadow Sting

Weapon

0

0

W

14

12

0

236

附加暴擊傷害

Fire

Single

0

15

4

10

0

1

212

 
Power Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

力量上升

Flame Edge

Weapon

0

0

W

10

1

0

212

 
Fireball

Radius: 1

0

0

3

14

0

3

232

 
Power Up+

Radius: 1

0

0

2

20

0

0

0

力量上升

Crimson Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

340

 
Crimson Edge

Single

0

0

5

16

0

3

340

 
Ice Needle

Single

0

0

4

10

0

2

137

中毒目標(biāo)

Refresh

Single

0

0

4

8

0

0

0

治療負(fù)面狀態(tài)

Magic Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

精神力上升

Ice Vein

Weapon

0

0

W

10

1

0

168

中毒目標(biāo)

Glacier

Single

0

0

4

14

0

3

210

中毒目標(biāo)

Magic Up+

Radius: 1

0

0

2

20

0

0

0

精神力上升

Cure All

Single

0

0

4

12

0

0

0

移除全部負(fù)面效果

Icicle Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

270

中毒目標(biāo)

Blizzard

Radius: 1

0

0

3

16

0

4

270

中毒目標(biāo)

Thunder

Single

0

15

4

10

0

1

187

麻痹目標(biāo)

Thunder Spike

Weapon

0

0

W

10

1

0

193

麻痹目標(biāo)

Accuracy Gain

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升命中率

Evasion Gain

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升閃避率

Spark Shot

Single

0

0

4

14

0

8

245

麻痹目標(biāo)

Focus

Single

0

0

2

20

0

0

0

提升命中與閃避率

Lightning Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

290

麻痹目標(biāo)

Lightning

Line: 5

0

0

5

16

0

4

310

麻痹目標(biāo)

Wind

Radius: 1

0

0

3

10

0

1

118

睡眠目標(biāo)

Speed Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升戰(zhàn)場行動順序

Void Shock

Weapon

0

0

W

10

1

0

156

睡眠目標(biāo)

Speed Up+

Radius: 1

0

0

2

20

0

0

0

提升戰(zhàn)場行動順序

Storm

Radius: 1

0

0

3

14

0

3

183

睡眠目標(biāo)

Storm Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

250

睡眠目標(biāo)

Tornado

Radius: 1

0

0

4

16

0

6

270

睡眠目標(biāo)

Earth Needle

Single

0

0

4

10

0

2

156

 
Stamina Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升生命值與防御力

Earth Spike

Weapon

0

0

W

10

1

0

206

 
Harvest Heal

Radius: 1

0

50

1

10

0

0

0

 
Stamina Up+

Radius: 1

0

0

2

20

0

0

0

提升生命值與防御力

Temperor

Radius: 1

0

0

4

14

0

4

253

 
Sanctuary

Radius: 2

0

100

2

24

0

0

0

 
Gaia Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

340

 
Stone Shower

Radius: 2

0

0

4

16

0

6

300

 
Capture

Weapon

0

0

W

15

0

0

0

捕捉HP低于5%的怪物

Black Mist

Single

0

0

4

10

0

3

156

致盲

Shadow Attack

Weapon

0

0

W

10

1

0

187

致盲

Dark Flame

Single

0

0

4

14

0

4

271

致盲

Drain Energy

Single

0

0

4

16

0

1

270

吸血

Nightmare

Weapon

0

0

W

16

3

0

330

致盲

Dark Ray

Single

0

0

4

16

0

6

320

致盲

Gravity

Single

0

0

4

20

0

0

600

將敵人生命降低至25%

Ascension

Single

0

15

4

10

0

1

150

 
Heal

Single

0

50

4

8

0

0

0

 
Shining Strike

Weapon

0

0

W

10

1

0

168

 
Ascension Shower

Single

0

0

4

14

0

3

245

 
Light Heal

Radius: 1

0

0

4

16

0

0

0

 
Resurrect

Single

0

0

3

16

0

0

0

復(fù)活戰(zhàn)斗不能的隊友

Divine Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

310

 
Ray

Single

0

0

4

16

0

6

230

 
Advanced Heal

Single

0

400

4

12

0

0

0

 
Resurrection

Single

0

0

3

24

0

0

0

復(fù)活戰(zhàn)斗不能的隊友

Extra Heal

Radius: 1

0

100

4

24

0

0

0

完全治療隊友

Merciful Strike

Weapon

0

0

W

8

1

0

0

將敵人HP降低為1

Impulse

Single

0

0

4

10

0

5

181

 
Prayer

Single

0

0

3

12

0

0

0

提高經(jīng)驗獲得

Status Up

Single

0

0

2

18

0

0

0

提高全部屬性

Atomic Hole

Single

0

0

4

14

0

8

280

 
Gospel

Single

0

0

3

12

0

0

0

提升EP獲得

Stardust

Radius: 2

0

0

3

16

0

12

350

 
Revive

Single

0

0

2

40

0

0

0

自動復(fù)活一次



作用范圍

Weapon表示與武器有關(guān),例如Zerva的鐮刀是攻擊一橫行單位的,那該技能也將攻擊一橫行目標(biāo)。
Single代表單體攻擊;
Radius的意思是以它為圓心造成傷害的范圍。
Line X:表示技能能穿透敵人到達(dá)他身后的格數(shù)。


射程:
W代表射程就是它的武器攻擊范圍,否則就是格數(shù)。

物理/魔法傷害系數(shù):
可以簡單的看成技能造成幾次傷害,每次傷害值與物理/魔法攻擊力有關(guān)。


3.技能組合
鏈接
http://agarest.wikia.com/wiki/Combination_Attacks
太復(fù)雜...玩家自己對照著配就好
Broken Hits是指怪物被Break之后的打擊次數(shù),Normal hits是Break之前的打擊次數(shù)。



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