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瓦爾迪斯傳說(shuō):深淵之城困難難度S評(píng)價(jià)全方位攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/10/24 15:52:44 評(píng)論(0)

這是一個(gè)瓦爾迪斯傳說(shuō):深淵之城困難難度S評(píng)價(jià)的全方位攻略,詳細(xì)解說(shuō)了技能解析,法術(shù)升級(jí)道具位置和加點(diǎn)方案(加點(diǎn)方案多種 包括操作較差玩家的方案)等,十分有用的一個(gè)綜合攻略,推薦給玩家朋友們收藏。

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/簡(jiǎn)述/
類(lèi)型個(gè)人認(rèn)為并不是惡魔城 至少差的有點(diǎn)多 惡魔城的RPG元素更濃厚一些 并且并不講求連擊硬直等技巧 多少有些hit&run的手感 
而瓦爾迪斯則不同 技能使用更復(fù)雜(別說(shuō)月下的全屏吸血魔法 畢竟月下不要求連擊時(shí)搓招) 按住施法鍵后按相應(yīng)的方向鍵發(fā)動(dòng)普通技能 按輕重攻擊發(fā)動(dòng)高級(jí)技能
連擊可以使大部分非BOSS無(wú)還手之力 但是自己被打 無(wú)論硬直還是浮空都沒(méi)有無(wú)敵時(shí)間 如果被敵人包了餃子 手慢的被敵人連死也有可能 
每次擊敗BOSS軍會(huì)從戰(zhàn)斗 時(shí)間 道具 (不一定精準(zhǔn))三方面進(jìn)行評(píng)估 獲得的評(píng)價(jià)越高 獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚 甚至?xí)?jiǎng)勵(lì)屬性(例如攻擊) 而糟糕的評(píng)價(jià)則會(huì)一無(wú)所獲
概括來(lái)講就是依個(gè)人操作和局勢(shì)判斷不同 強(qiáng)者更強(qiáng) 弱者更弱
所以請(qǐng)大家做好心理準(zhǔn)備 附筆者通關(guān)評(píng)價(jià)
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/人物選擇/
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初始只有2個(gè)人物可選
第一個(gè)是全能型角色 物理法術(shù)皆可 法術(shù)也能使用黑白兩道 非要說(shuō)一個(gè)精準(zhǔn)的職業(yè) 游戲里看來(lái)是定位成圣騎士了
初期的絕大部分傷害來(lái)源于物理輸出 中期也許能開(kāi)始走法術(shù)路線 不過(guò)由于缺藍(lán) 也無(wú)法走純法路線 需要配合物理輸出回藍(lán)
第二個(gè)是偏向法術(shù)的角色 自保能力較強(qiáng) 從初始默認(rèn)的各種護(hù)體 解debuff 加血魔法 可以定位成武僧
初始武器為空手 所以破防變得更難 但是經(jīng)驗(yàn)獲取速度也會(huì)+25% 加血是瞬加 而且天賦對(duì)神圣魔法的支持很全面 所以總體來(lái)講個(gè)人認(rèn)為者更適合于新手
畢竟新手難免走彎路 多打怪 這樣等級(jí)優(yōu)勢(shì)就更明顯 無(wú)論從屬性還是從裝備 都會(huì)獲得優(yōu)勢(shì)

/裝備與技能/
屬性上的自由也使得瓦爾迪斯獲得更大自由度的同時(shí) 無(wú)形中增加了新手的難度 加錯(cuò)了點(diǎn)數(shù)會(huì)很難應(yīng)對(duì)越來(lái)越強(qiáng)的敵人
不過(guò)還好人物并不多 大家再加點(diǎn)之前好好看一下心儀的天賦內(nèi) 都有哪些技能 都受到什么屬性加成 做到有備而無(wú)患
筆者的加點(diǎn)很無(wú)賴(lài) 為全加幸運(yùn)的血牛暴擊流 為何放棄力敏智?原因很簡(jiǎn)單 筆者不靠魔法輸出 智力就忽略了
力量提升的傷害也很有限 敏捷加爆但是不加血 考慮到中期可以得到的減血加攻或者減防加攻的飾品 所以血量才是最重要的
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武器選擇默認(rèn)劍 一定要升級(jí)成流血傷害增強(qiáng) 這樣流血傷害可以上百 和攻擊傷害持平 否則只有武器傷害的10%左右(沒(méi)詳細(xì)測(cè)試)
盔甲和手套 我是帶的圣騎士套裝 鎧甲可以免疫沉默凍結(jié)麻痹 45護(hù)甲15魔抗6力3智 而且每4次攻擊還能釋放一次光系攻擊(雖然不明顯)
手套則是進(jìn)一步增加抗擊力 1智1敏1幸運(yùn) 屬性還能加些許暴擊
同伴大家依喜好即可
終結(jié)技我是帶的默認(rèn)終結(jié)技 100的能量 贊起來(lái)比較快 我的bulid用終結(jié)技都是當(dāng)做小無(wú)敵用一下抵擋傷害罷了 所以沒(méi)太深研究
感覺(jué)傷害不夠的時(shí)候換高伯尼之凱+15%攻擊 和格斗家繃帶+2力1幸運(yùn) 帶著武器只能享受一點(diǎn)點(diǎn)增益 不過(guò)比不帶強(qiáng)

本游戲的天賦樹(shù)可以說(shuō)專(zhuān)為兼職而設(shè)計(jì) 到達(dá)最底層技能最高需要9點(diǎn) 最低需要8點(diǎn)
而且每5級(jí)一解鎖 第四層需要15級(jí) 而每篇天賦底層的3個(gè)技能之間相比 必有優(yōu)劣 可以說(shuō)極有可能只有1個(gè)符合玩家心目中的目標(biāo)
也就是說(shuō) 如果我們以8點(diǎn)可以點(diǎn)出的最底層技能為目標(biāo) 在兩個(gè)天賦樹(shù)下可以在16級(jí)點(diǎn)出兩個(gè)終極技能 對(duì)比著來(lái)說(shuō)這絕對(duì)比專(zhuān)精某一天賦要好
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點(diǎn)擊查看大圖



不要小瞧了這樣的混合加點(diǎn) 防御也不代表就被動(dòng)
完美防御可以減少走位 節(jié)省閃避 把走位和恢復(fù)閃避的時(shí)間省出來(lái)輸出也絕對(duì)有很大提高
況且更高的抗擊能力相當(dāng)于更大的容錯(cuò) 游戲是按照消耗生命值的百分比來(lái)做生命評(píng)價(jià) 所以相比純戰(zhàn)士和信徒 這樣的加點(diǎn)可以允許承受更多的傷害依然拿到S評(píng)價(jià)
純幸運(yùn)的加點(diǎn)一方面穩(wěn)固了狂戰(zhàn)士的觸發(fā)率 一方面也支援了防御天賦的盾擋 減免50%的傷害可是非?捎^的

注意事項(xiàng)/
不得不說(shuō)的是游戲的閃避系統(tǒng) 每次獲得大師卷軸都可以增加一次閃避次數(shù) 閃避次數(shù)可以慢慢恢復(fù) 但較高的上限絕對(duì)是好事 按"下"鍵發(fā)動(dòng)閃避雖然稍有不習(xí)慣 不過(guò)手感還算不錯(cuò)
在游戲中 會(huì)見(jiàn)到大量無(wú)法交互的場(chǎng)景 例如圓形的機(jī)關(guān) 閃光的水晶 豎直的墻壁 碎裂的墻壁等 這些都要以后獲得相應(yīng)道具才可開(kāi)啟 要做好舊地重游的準(zhǔn)備
依人物不同 攻擊方式及效果都不同 不過(guò)總體來(lái)講 普通攻擊速度快傷害低 重?fù)羲俣嚷齻Ω叩幕靖拍钸是很明顯的 要發(fā)動(dòng)浮空攻擊要先按攻擊鍵后按上鍵才能發(fā)動(dòng)
左上的專(zhuān)注盤(pán)會(huì)在戰(zhàn)斗中慢慢積累 滿(mǎn)后按住施法鍵按攻擊可以進(jìn)入專(zhuān)注模式 人物會(huì)在某些方面得到加強(qiáng) 不過(guò)更直觀的好處是在開(kāi)啟專(zhuān)注的瞬間可以恢復(fù)可觀的血和魔 這可以極大增加BOSS戰(zhàn)勝率
游戲內(nèi)商人并不是"出售商品" 而是以物易物 并且數(shù)量有限 所以請(qǐng)謹(jǐn)慎使用 而且既然沒(méi)有了隨機(jī)性和無(wú)限性 大家也就不用急于刷全道具啊之類(lèi)的事情了 在那跑不了 早晚都是你的 先考慮最優(yōu)化收益即可

/高級(jí)瑪瑙位置/(升級(jí)魔法的必要道具)
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必要技能 冰柱+二級(jí)跳 或 傳送QQ截圖20131022062217.jpg
必要技能 冰柱+二級(jí)跳QQ截圖20131022063457.jpg
必要技能 二級(jí)跳第四個(gè)抱歉忘記截圖了
/BOSS攻略/
第一個(gè)BOSS
這個(gè)語(yǔ)氣狂妄的BOSS會(huì)多次遇到 戰(zhàn)斗都是分兩個(gè)階段
第一階段 混戰(zhàn) 會(huì)比較勤于閃避至你身后 推薦輕擊連擊應(yīng)付 避免攻擊硬直反被偷襲 注意一直在平地戰(zhàn)斗即可 上高臺(tái)BOSS會(huì)跳躍攻擊 很難閃避也很難連擊BOSS
第二階段 召喚 BOSS跳上中央高臺(tái)開(kāi)始召喚小兵 并且根據(jù)所剩血量釋放火球術(shù) 滅掉地上雜兵 看BOSS放完火球調(diào)到臺(tái)子上殺死弓箭手再打一下BOSS即可返回第一階段
反復(fù)兩個(gè)階段直至戰(zhàn)斗結(jié)束即可
(打完第一個(gè)boss后最好回到第一個(gè)boss的地方打了白鳥(niǎo),那樣可以保下第四城市,也可以早拿到白鳥(niǎo)羽毛)感謝6#兄弟 huaher

第二BOSS 塔古 推薦挑戰(zhàn)等級(jí):4
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變數(shù)不多但是也不是菜 筆者只拿到了AAS的評(píng)價(jià) +8生命值
依血量分兩個(gè)階段 第二階段普攻及光環(huán)會(huì)釋放火球 注意躲避
BOSS跳躍落地后會(huì)形成立場(chǎng)傷害玩家并造成小距離擊飛
離玩家較遠(yuǎn)時(shí)會(huì)使用普攻拉近距離 見(jiàn)其攻擊后硬直上前攻擊即可
離玩家較近時(shí)會(huì)在施放火焰射線 注意跑開(kāi) 射線之后必然接一個(gè)小跳
偶爾會(huì)跳到空中猛然落地造成大范圍立場(chǎng) 注意躲影子即可
如果操作無(wú)誤 憑借運(yùn)氣(暴擊)也許可以在2回合擊倒 否則最快3回合
打掉盾之后猛輸出水晶就是了

BOSS3 冰龍
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冬天一直在掉血不知道算不算受傷里 筆者評(píng)價(jià)SDS 法力+2
龍心龍晶龍頭三個(gè)地方需要打
打龍心只要注意閃避激光就好了 可以看到光束聚集
打龍晶要費(fèi)點(diǎn)心 要從左側(cè)借助龍頭噴出的冰住條上高臺(tái)再跳上龍背輸出
大龍頭沒(méi)什么多說(shuō)的 注意躲冰柱即可 活用升龍斬(攻擊后按上)可以極大增加輸出
另外后期出現(xiàn)的小怪看情況 一般來(lái)講普通攻擊刮到它使其硬直無(wú)法攻擊即可 不用特意照顧它
(冰龍boss房間有魔法爐可以激活,能取消冰凍傷害持續(xù)60秒,冰凍持續(xù)傷害似乎也算在評(píng)價(jià)里的。。)感謝4#的兄弟 rohtua25


BOSS4 毒蛇 推薦挑戰(zhàn)等級(jí):7
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筆者很慶幸的拿到了SAS評(píng)價(jià) 獎(jiǎng)勵(lì)了一個(gè)屬性點(diǎn) 截圖留念
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這個(gè)BOSS有些復(fù)雜 首先屏幕上方一共五個(gè)臺(tái)子 我們從上至下分層123
BOSS的行動(dòng)是有規(guī)律的
第1輪 3隨機(jī)(第三層隨機(jī)某個(gè)臺(tái)子上) 放毒雨
第2輪 2左(2層左邊臺(tái)子) 待機(jī)
第3輪 2右 待機(jī)
第4輪 3隨機(jī) 放毒雨
第5輪 1臺(tái)子 石化回血
如此循環(huán)
整場(chǎng)戰(zhàn)斗BOSS都會(huì)放毒藤陷阱 光球落地后生成的毒藤陷阱會(huì)小幅擊飛玩家
隨著B(niǎo)OSS血量降低 有可能省卻第3輪 或者只停留極短時(shí)間
BOSS如果剛上1臺(tái)就收到攻擊則不會(huì)石化
戰(zhàn)斗開(kāi)始玩家跳上1臺(tái)躲避毒雨以及小幅移動(dòng)躲避陷阱
等第2輪跳至2左進(jìn)行輸出 推薦用輕擊 腳下產(chǎn)生陷阱的瞬間用升龍斬 也就是說(shuō)2左必須全力輸出1秒不停
BOSS第3輪傳送至2右時(shí) 玩家立刻跳上1臺(tái)(操作好可以直接跳上去 不必爬那一下可以省很多時(shí)間) 然后再跳到2右輸出(和2左一樣要不停輸出)
第四輪時(shí) 玩家回到1臺(tái)等BOSS到第5輪立刻輸出避免石化回血 如此反復(fù)
如果想達(dá)成S成就 建議攻擊在35左右 并且每次2左戰(zhàn)斗開(kāi)始之前用神圣魔法加攻 全程少碰毒雨 不能掉到下面

BOSS5 大天使 推薦挑戰(zhàn)等級(jí)8
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這是個(gè)可以rush的BOSS 筆者拿到了SAS 法術(shù)穿透+10
進(jìn)門(mén)向左走 天使很大概率傳送至底層右側(cè) 沖上去重?fù)粢恢笨?他硬直的時(shí)候無(wú)法還手 跑了繼續(xù)砍 直到他釋放守護(hù)天使(身上有一層黃盾)此時(shí)他是無(wú)敵的
理科登上左側(cè)高臺(tái)看左上角是否有守護(hù)天使 如果沒(méi)有 通過(guò)中間去右上角 一定在那里 注意躲閃電陷阱 一樣的升龍斬+輕擊 光劍攻擊你時(shí)開(kāi)閃避 打死守護(hù)天使理科去輸出BSS本體
雖然上方的水晶不打掉BOSS會(huì)一直回血 不過(guò)只要貼上BOSS 基本就可以把BOSS打到死 守護(hù)天使的召喚冷卻還是挺長(zhǎng)的
血量消耗不多于40% 并且在第二個(gè)守護(hù)天使招來(lái)之前打掉BOSS 基本那就是SAS評(píng)價(jià)了

BOSS6
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這個(gè)BOSS很有油水 S評(píng)價(jià)是+1技能
這個(gè)BOSS就是強(qiáng)則越強(qiáng) 弱則越弱的典范
BOSS每隔幾秒就會(huì)消失 然后從左中右三個(gè)地方隨機(jī)出現(xiàn)
出現(xiàn)后如果玩家離得近則近戰(zhàn) 結(jié)束連擊有可能跳起來(lái)扔飛刀
出現(xiàn)后如果離萬(wàn)家園 則會(huì)遠(yuǎn)程扔3個(gè)飛到 然后跳起來(lái)再扔3個(gè)
地面飛刀扔出第三個(gè) 基本不用閃避很難無(wú)傷 天上扔的更是難躲
血量每降低40%會(huì)召喚一名圣靈騎士
打法就是開(kāi)戰(zhàn)向左攻擊 BOSS會(huì)向右攻擊 正好錯(cuò)開(kāi) 立刻回頭追尾打BOSS 把BOSS擊暈也無(wú)法延后BOSS的消失 所以怎樣輸出都好 找個(gè)自己熟悉的 輸出最高的方式打
BOSS消失后站在中間等BOSS 如果從中間出現(xiàn)立刻格擋或者閃避 如果從兩側(cè)出現(xiàn) 則理科跑過(guò)去輸出 只要粘到BOSS BOSS就沒(méi)有輸出了
圣靈騎士出來(lái)后可以先打死一只 時(shí)間還來(lái)得及 能得S 不過(guò)絕對(duì)不夠打死第二只的
這個(gè)BOSS要求絕對(duì)的反應(yīng)速度 只要反應(yīng)夠快 就可以無(wú)傷 反應(yīng)慢了 無(wú)論是時(shí)間還是躲飛刀 都是劣勢(shì) 要壓得住BOSS 就好打
(boss6房間左邊有水管可以擊破,漏下來(lái)的水能幫你確定隱形時(shí)boss位置(雖然意義并不大,boss本身太弱了)。飛刀可以格擋掉,完全不需要躲。
此戰(zhàn)后可以選擇殺了他和放過(guò)他,放過(guò)他,之后就會(huì)出現(xiàn)在礦井。)感謝4#兄弟 rohtua25

BOSS7 推薦挑戰(zhàn)等級(jí):10
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ASS可得15魔法值獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)并不誘人 但是仍然阻止不了咱們獲取S評(píng)價(jià)的沖動(dòng)
不過(guò)如果要得S 不得不把攻擊搞到50左右
咱地上兩個(gè)噴火柱中間活動(dòng) BOSS向哪個(gè)方向跳 就在中間偏哪個(gè)方向著陸
看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳上去重?fù)艏纯?由于有火焰護(hù)盾的存在 連擊十分危險(xiǎn) 有自信的朋友可以去嘗試 但是DPS不會(huì)比持續(xù)跳躍重?fù)魰?huì)高很多
正常戰(zhàn)斗就是持續(xù)的跳躍重?fù)?毫無(wú)技巧可言 保持最遠(yuǎn)距離跳躍重?fù)?每次BOSS落地至少打4下 平均要5~6下
如果你有50的攻擊 那么打過(guò)BOSS的時(shí)間分是A 時(shí)間沒(méi)辦法努力了 怎么辦? 無(wú)傷! 最多可以承受生命最大值5%的傷害 再多就不算S了
注意BOSS烈焰風(fēng)暴的時(shí)候躲到角落前引出兩次火焰射線 然后再頂?shù)綁?在火焰噴射器和墻之間來(lái)回躲
這樣可以保證最后一個(gè)火柱燒在外面 BOSS正好跳開(kāi) 你出去接跳躍攻擊
這個(gè)BOSS 要S評(píng)價(jià) 就3句話 攻擊堆到50不能少 跳躍攻擊MISS不能多 受到傷害不能多于生命最大值5%
(boss7,使用冰屬性武器附魔法術(shù),剩下的我就不說(shuō)了。。。)感謝4#兄弟 rohtua25

BOSS8 推薦挑戰(zhàn)等級(jí):14
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評(píng)價(jià)ASS 獲得HP上限+10
還是第一關(guān)的BOSS 如果你在此之前打過(guò)BOSS6 此時(shí)BOSS6也會(huì)出來(lái) 兩個(gè)BOSS以及兩個(gè)BOSS召喚的小兵和玩家三方彼此對(duì)立互相攻擊
由于劍客移動(dòng)速度比較快 一直可以輸出 而且AI較弱 所以這里突擊劍客即可 盡量找沒(méi)人的地方和BOSS一對(duì)一 不要讓BOSS6來(lái)攪場(chǎng)子
無(wú)論殺死BOSS8還是BOSS6 都會(huì)出現(xiàn)劇情 BOSS8將BOSS6的魂魄吸走變成暗星形態(tài) 如上圖
除了隨著游戲時(shí)間進(jìn)行會(huì)分身以外 還學(xué)會(huì)了BOSS6的三飛刀技能 不過(guò)不管怎樣 粘著繼續(xù)打即可 記得適時(shí)地補(bǔ)充閃避
不可能一點(diǎn)血不費(fèi) 所以就爭(zhēng)取快速擊殺BOSS 并且打出較高的連擊吧 ASS評(píng)價(jià)即可到手
如果沒(méi)有BOSS6 只有BOSS8 那么12級(jí)就可以打了

BOSS9 渡鴉 推薦挑戰(zhàn)等級(jí):15
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消耗不多于40%HP就可以SAS評(píng)價(jià) 技能+1
本BOSS是合成娃娃之后去圖書(shū)館必經(jīng)之路上召喚的
攻擊很單一 上勾拳 直拳 毒雨 捶地 前三者可以用防御天賦的完全防御防住 但是捶地躲不過(guò)妥妥要挨揍
如果沒(méi)有70的攻擊 傷害輸出夠不夠不清楚 筆者拿S評(píng)價(jià)是70攻
本來(lái)是簡(jiǎn)單的BOSS 為何放在如此之后還特意刷級(jí)來(lái)打?
可能是筆者的輸出習(xí)慣不好 習(xí)慣連點(diǎn)攻擊 這樣有很多時(shí)候BOSS捶地的時(shí)候我由于硬直無(wú)法閃避
所以多升了一下等級(jí) 不光獲得了完全防御 而且還因?yàn)楣糇兏?縮短戰(zhàn)斗時(shí)間 以增大容錯(cuò)
總體來(lái)講 如果沒(méi)有完全防御 怕是閃避不夠用 這就只能拖慢戰(zhàn)斗節(jié)奏等待閃避回復(fù)
無(wú)論怎樣捶地是一定要躲 跳開(kāi)的技術(shù)要求太大 推薦看BOSS落手之前向BOSS身體閃避即可躲開(kāi)
獎(jiǎng)勵(lì)制作第三把武器的必要道具

BOSS10 閃電之魂 推薦挑戰(zhàn)等級(jí)16~18
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S評(píng)價(jià)為敏捷和智力+2
這是第一個(gè)三S評(píng)價(jià) 獲取并不難 BOSS技能也很少
如果你的傷害足夠高 打的就很舒服 也就1分鐘不到就搞定了 相信大部分玩家都比筆者要打的快 畢竟我是防御天賦
戰(zhàn)斗開(kāi)始后BOSS會(huì)沖過(guò)來(lái) 提前防御或者閃避 然后進(jìn)行攻擊 記住 這是唯一的一次機(jī)會(huì) 一定要連擊至BOSS升空 不然連擊評(píng)價(jià)拿不到
依運(yùn)氣而定 有時(shí)BOSS60%血就躍入空中 有時(shí)40%才跳 如果再算上流血效果 BOSS上天之后也就剩不多的血了
這里一定要注意 利用閃避在初始的小平臺(tái)上戰(zhàn)斗 萬(wàn)不可把BOSS擊退到臺(tái)下或者自己跌倒臺(tái)下 不然再上來(lái)時(shí)間就可能不是S了
BOSS跳起來(lái)之后 操作好的可以立冰柱然后向右側(cè)半空的閃電陷阱跳 然后反跳攻擊 不過(guò)這利用的空間大 需要判斷好BOSS放電的時(shí)機(jī)
筆者的做法是空中釋放神圣魔法 就是兩個(gè)圣球護(hù)體的魔法 然后在BOSS正下方立冰柱 跳起來(lái)用圣球碰他 在中央的好處是如果操作有誤被電到 不至于被擊飛臺(tái)下
反復(fù)幾次BOSS就掛了 BOSS掉落神器閃電球 也就是二級(jí)跳
順便說(shuō)一下 請(qǐng)一次把本地圖內(nèi)的東西搜集完 特別是那個(gè)隊(duì)友 每次只要進(jìn)入這個(gè)地圖 必須要把整張地圖走一遍才能出去 SO 做好心理準(zhǔn)備 一旦出了這個(gè)區(qū)域 就不要輕易回來(lái)

BOSS11 紅騎士
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SAS評(píng)價(jià) 2力量2智力 忘記了 大概是這兩個(gè)屬性吧
(對(duì)于想打高評(píng)價(jià)的人來(lái)講 其實(shí)A評(píng)價(jià)的10點(diǎn)甲穿有可能更好 畢竟物理攻擊是傷害的主要來(lái)源)
筆者當(dāng)初知道 這個(gè)BOSS就是攻擊不夠 所以故意刷了一下裝備
4級(jí)黑劍強(qiáng)化流血 配高地鎧+15%攻擊 達(dá)到100攻(筆者是純幸運(yùn)防騎) 外加 天賦點(diǎn)出嗜血+攻擊 傷害已經(jīng)暴表了
(如果朋友們由于等級(jí)低 或者是在刷不到材料升級(jí)武器和裝甲 可以考慮用空手攻擊 在圖書(shū)館的NPC處用遠(yuǎn)古硬幣購(gòu)買(mǎi) 增加體力上限18%的攻擊 如果是+幸運(yùn)的玩家 攻擊可以到150左右)
打他就是起手防御活閃避(筆者的完全防御可以擋住BOSS的一切攻擊 當(dāng)然 藍(lán)滿(mǎn)了的秒殺技當(dāng)然是個(gè)例外了)
然后開(kāi)始輕擊4下 由于我加了天賦之后是4連擊 所以4擊后收刀有硬直 第5刀一定會(huì)砍刀BOSS的盾上 BOSS就防御反擊了
所以這里一定是4輕擊+1升龍斬 升龍斬雖然不能阻止收刀 但是可以加快出刀 所以這一循環(huán)可以打BOSS5下并且在BOSS盾擋的時(shí)候跳至后方
然后循環(huán)即可 如果BOSS跳起扔球或者光線 理科閃開(kāi) 有完美防御的可以直接盾擋 沒(méi)有的請(qǐng)注意閃避回復(fù)
越到之后 BOSS的球越多 而且俯沖過(guò)后會(huì)用上挑攻擊 跑開(kāi)是一種選擇 閃避夠用的話 閃到BOSS身后打最好 但是一定要看好黑球 別被暈到
我是BOSS藍(lán)條還沒(méi)到一半就把他打死了 個(gè)人認(rèn)為在藍(lán)條75%之前都應(yīng)該是S時(shí)間評(píng)價(jià)吧 打完獲取神器黑球 水平方向傳送
打完BOSS開(kāi)了機(jī)關(guān)水晶之后立即通過(guò)不要停留 如果被關(guān)在通道里面 只能讀檔 BOSS就白打了 請(qǐng)各位自行詛咒作者(筆者才沒(méi)被關(guān)在里面過(guò)呢)

BOSS12
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SAS評(píng)價(jià) 技能+1
這玩意 黑那黑烏鴉一樣 雖然是弱火 不過(guò)還是推薦滿(mǎn)級(jí)再來(lái)打
中期開(kāi)始召喚小怪 在屏幕兩邊 總共6只
攻擊不夠妥妥要悲劇
他的近身攻擊是抓起玩家 這相當(dāng)福利 畢竟掙脫了之后受傷不高
他還會(huì)像天上扔個(gè)冰錐 過(guò)會(huì)砸到玩家剛才的位置 無(wú)視
下雪是有點(diǎn)鬧心 不過(guò)好在不密集
重要的就是保持在屏幕中間戰(zhàn)斗 不要讓兩邊的小怪鉆了空子
如果最后20%血的rush階段場(chǎng)面太混亂 直接開(kāi)大硬頂即可
注意盾擋小怪的冰錐 閃避BOSS的抓 然后瘋狂輸出即可
獎(jiǎng)勵(lì)制作第四把武器的必要道具

BOSS13
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筆者拿了個(gè)ASS 加了三樣屬性+8 貌似是法抗法穿魔法值
這個(gè)BOSS把 我該怎么說(shuō)呢 反正獎(jiǎng)勵(lì)也不太好 大家不要太糾結(jié)即可
要說(shuō)真打的話 很憑運(yùn)氣 時(shí)間上來(lái)講可以說(shuō)是120攻擊60暴擊帶著弒神飾品一刻不停把BOSS擼死 才能拿S
所以大家多少要放棄點(diǎn)了 另外一點(diǎn)不得不說(shuō)的是武器的流血效果加強(qiáng)一定要有 全程流血效果至少占了30%的總傷害
起手格擋然后把BOSS打至左邊的小空襲內(nèi) 保持3輕擊1輕升龍拳的節(jié)奏 運(yùn)氣好可以打掉BOSS50%左右的血
中途如果斷掉 就在左側(cè)下坡的坡跟處等 等BOSS傳過(guò)來(lái)再繼續(xù)
無(wú)論是BOSS開(kāi)始不規(guī)則貫穿了 還是跳躍攻擊了 主旨都是給BOSS堵在左側(cè)的小空隙里打
40%左右的時(shí)候BOSS開(kāi)始釋放火焰風(fēng)暴了 一定要擋住 或者躲開(kāi) 風(fēng)暴結(jié)束之前BOSS會(huì)竄出來(lái) 提前防御 然后等BOSS跳起來(lái)或者放地火的時(shí)候立刻上去打
繼續(xù)打到左側(cè)角落即可 多打幾次找一下手感
最后一點(diǎn)是裝備問(wèn)題 由于時(shí)間太緊 一直帶著弒神飾品血量又不夠 所以就起始的時(shí)候帶飾品 把BOSS輸出之50% 換成其他飾品 然后補(bǔ)血(只要不喝血瓶就是S血量評(píng)價(jià))
等40%的時(shí)候 血也基本回滿(mǎn)了 換上弒神飾品繼續(xù)賭角落打 如果沒(méi)收到過(guò)BOSS傷害 打死BOSS自己大概還剩20%血 所以這20%就是你唯一的容錯(cuò)
(由于流血效果大概每秒170點(diǎn)傷害 所以這10%也是很快的 一定要不間斷的補(bǔ)血)
在40%階段可以換成武器附魔魔法或者閃電護(hù)盾魔法 傷害就是越多越好
如果在左側(cè)角落里 BOSS血剩不多 自己也血剩不多 如果連擊失敗理科開(kāi)專(zhuān)注放終結(jié)技 BOSS被擊暈 自己也回了一點(diǎn)血 此時(shí)你就又有了一次機(jī)會(huì) 再殺不死BOSS 基本就和S評(píng)價(jià)無(wú)緣了


BOSS14
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ASS評(píng)價(jià) 貌似是護(hù)甲甲穿生命值+8
這個(gè)明顯比上一個(gè)簡(jiǎn)單很多 還是老樣子不喝血瓶就是S生命評(píng)價(jià)
一樣的套路弒神流血起手硬拼 3輕擊一輕升龍拳 閃避到身后繼續(xù)
閃避用光變成3輕擊一輕升龍拳 然后加血 開(kāi)盾防御 等BOSS俯沖+雷擊之后繼續(xù) 等閃避回滿(mǎn)了再用閃避加快DPS
自己實(shí)在沒(méi)血的時(shí)候或者BOSS60%的時(shí)候 變成跳躍攻擊
BOSS開(kāi)盾 就跳到身后輕擊一下 然后立刻加血
BOSS在地面收到傷害一定舉盾 血都不加 無(wú)限連死
中間允許幾次失誤 不要喝血瓶就好
如果BOSS加血就是三輕擊+升龍拳打 能量是攢不起來(lái)的 記得把弒神護(hù)符拿下來(lái) 不然自己血量受不了
至少要打一次加血 不然連擊數(shù)不夠S評(píng)價(jià)
祝大家好運(yùn)

BOSS15
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這玩意吧 召喚 回血 無(wú)敵 各種魔法 啥玩意都會(huì) 大家積累了之前那么多BOSS的經(jīng)驗(yàn) 這最后的BOSS 請(qǐng)大家自己探索吧 比起冰火大媽簡(jiǎn)直是白送
筆者看著要通關(guān)也就沒(méi)打S評(píng)價(jià)
通關(guān)后會(huì)繼承兩把武器 但是不繼承升級(jí)效果 請(qǐng)大家自備紙巾


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