殺戮地帶2多人模式詳細(xì)圖文攻略三
(筆者對此深有體會,有次在VH地圖防守爆破點(diǎn)。足足低檔了7波攻勢,整個(gè)小隊(duì)在最后幾十秒是用手槍和肉搏在拼命...)
至于固定機(jī)槍,它在大型地圖里的戰(zhàn)術(shù)意義很大。有些固定機(jī)槍點(diǎn)可以輕易封鎖整條主干道,或者一座奪取與堅(jiān)守任務(wù)中的據(jù)點(diǎn)。要是對方?jīng)]有狙擊手壓制機(jī)槍點(diǎn),對方的會傷亡慘重。
(修好MG42后,邊掃射,邊COS蘭博大喉也是筆者的最愛)
在BETA中,彈藥箱和固定機(jī)槍修好后,敵我雙方皆可用。當(dāng)工程師需要轉(zhuǎn)移整地時(shí),不得不把忍疼地將守著的彈藥箱一并摧毀。在正式版里,修好的機(jī)械會帶有陣營識別裝置。彈藥打盡的敵人若是見到閃紅燈的彈藥箱,就只有干瞪眼的份啊。怎么辦?先打爆,再喊個(gè)工程師修好就能用了,F(xiàn)在識別碼的設(shè)定免除了工程師的后顧之憂,使他可以盡情地去做好維修工的本分了。反正修好的機(jī)械,敵也人用不著;敵人修好的,做為己用。現(xiàn)在的工程師除了布置防線外,又增添了一份重要的使命:爭奪彈藥資源。
筆者見到許多玩家遇到炮臺時(shí),會選擇繞路回避。實(shí)際上,哨戒塔的防御力并不高,只要一發(fā)手雷,再補(bǔ)上3槍就能打爆。并且經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家更會利用距離優(yōu)勢,遠(yuǎn)程點(diǎn)射拆炮臺。工程師的炮臺CD為55秒,補(bǔ)充新炮臺需時(shí)甚久。若是遇上那些射擊老手就顯得有點(diǎn)狼狽了。這個(gè)時(shí)候,維修技能的價(jià)值就體現(xiàn)出來了。
維修是Beta里最難解鎖的技能之一,它要求哨戒塔一局殺5人。這項(xiàng)指標(biāo)確實(shí)需要點(diǎn)運(yùn)氣和時(shí)間。最后來個(gè)溫馨提示:哨戒塔,彈藥箱,固定機(jī)槍和油桶有一個(gè)共同點(diǎn)。
PS.相信那些參與過BETA或者對KZ2一直很關(guān)注的讀者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,正式版工程師的副技能改名成Repair and Hack了。不過經(jīng)過測試,暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)Hack的作用(如Hack掉彈藥箱的識別碼)。大概是制作組曾經(jīng)做過技能的一些調(diào)試,忘記把名字改回來了吧?
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