dota2夜魘暗潮模式詳細(xì)介紹
二:Roshan的覺(jué)醒
從8:00開(kāi)始,大肉山會(huì)沖出自己的池子并向隨機(jī)玩家討要糖果,如果玩家不給糖果,大肉山會(huì)攻擊該玩家至死。同時(shí)雙方隊(duì)伍的主要目標(biāo)仍然跟第一階段一樣收集糖果。到16:00時(shí),一二階段結(jié)束,籃子里糖數(shù)多的一方會(huì)獲取一二階段的勝利并得到一件飾品。
具體玩法:
十分鐘后,大Roshan出現(xiàn),此時(shí)Roshan會(huì)隨機(jī)盯著某個(gè)英雄攻擊,干擾雙方的爭(zhēng)奪。如果你把糖果給Roshan,它就會(huì)暫時(shí)停止移動(dòng)。再過(guò)十分鐘后,以雙方糖果數(shù)來(lái)判斷勝負(fù)。系統(tǒng)會(huì)告訴你獲得了什么獎(jiǎng)勵(lì)。
相關(guān)注意事項(xiàng):
1.大肉山帶有真視寶石
2.大肉山攻擊的目標(biāo)會(huì)顯示在糖果數(shù)面板肉山頭像的下方,同時(shí)肉山頭像周?chē)幸粋(gè)箭頭指示大肉山的方向
3.小地圖上會(huì)標(biāo)示出大肉山的位置
4.所有人都可以喂食大肉山
5.大肉山獲得糖果后攻擊目標(biāo)會(huì)轉(zhuǎn)換為上一個(gè)攻擊目標(biāo)敵對(duì)方的英雄。如果大肉山攻擊敵對(duì)英雄時(shí)請(qǐng)不要給大肉山糖果,因?yàn)槌酝晏枪蟠笕馍浇酉聛?lái)會(huì)攻擊你友方的英雄。
6.大肉山在第一次追上攻擊目標(biāo)時(shí)會(huì)有一個(gè)要糖果的動(dòng)作,并不會(huì)第一時(shí)間攻擊目標(biāo),但是一旦開(kāi)始攻擊了就會(huì)一直追一直拍到死。
7.拍死目標(biāo)英雄后大肉山會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換目標(biāo),效果同喂食糖果一樣。
8.被大肉山攻擊又沒(méi)有糖果可喂時(shí)可以跳到樹(shù)林里TP,大肉山的攻擊不打斷跳刀
目前最快擊殺Roshan紀(jì)錄1分17秒58。雙方英雄為:煉金術(shù)士,修補(bǔ)匠,半人猛犸,精靈守衛(wèi),幻影刺客。復(fù)仇之魂,影魔,混沌騎士,幻影長(zhǎng)矛手,魚(yú)人守衛(wèi)。
具體出裝
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 二:Roshan的覺(jué)醒
- 第3頁(yè): 三:糖果快跑
- dota2世外之爭(zhēng)7.23更新 dota2世外之爭(zhēng)英雄改動(dòng)
- ti9主賽事預(yù)測(cè)
- DOTA2 7.05更新了什么 DOTA2 7.05更新內(nèi)容介紹
- DOTA2 7.0肉山怎么打 肉山改動(dòng)及打法介紹
- DOTA2劍圣至寶什么時(shí)候出 DOTA2劍圣至寶時(shí)間推測(cè)
- DOTA2 7.0屠夫怎么玩 屠夫新手教程
- DOTA2 7.0火貓?jiān)趺赐?火貓加點(diǎn)出裝介紹
- DOTA2 7.0影魔怎么玩 DOTA2 7.0影魔定位出裝解析
- DOTA2 7.0痛苦女王怎么玩 痛苦女王全方位解析
- DOTA2 7.0攻擊機(jī)制詳解 攻擊特效疊加測(cè)試
查看所有0條評(píng)論>>