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DOTA2 7.0攻擊機(jī)制詳解 攻擊特效疊加測(cè)試

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/12/15 13:48:53 評(píng)論(0)

DOTA2 7.0改版后的攻擊機(jī)制有了什么變化呢?小編今天給大家?guī)?lái)了7.0版本攻擊特效疊加測(cè)試,快來(lái)看下吧。

新版本的冰眼電錘等都不是攻擊特效了,lz大致測(cè)了一下各種效果的疊加情況。(辛苦斧王了)

DOTA2 7.0攻擊特效疊加機(jī)制

現(xiàn)大致得出如下結(jié)論:

1. 小黑的冰箭,暗滅效果,來(lái)自裝備的吸血效果(面具、瘋臉、撒旦、不潔之力) 這三者最多有一個(gè)生效

2. 上述三者優(yōu)先級(jí)為 英雄技能>先拿到身上的裝備>后拿到身上的裝備。

語(yǔ)死早,所以lz在這里舉幾個(gè)栗子。

情境一:小黑身上帶著暗滅,用冰箭點(diǎn)斧王,斧王只受到冰箭效果。

情境二:小黑身上帶著撒旦,用冰箭點(diǎn)斧王,斧王受到冰箭效果,小黑的攻擊沒(méi)有吸血效果。

情境三:小黑先買暗滅,后買撒旦,不開冰箭點(diǎn)斧王,斧王受到暗滅效果。

情境四:小黑先買撒旦,后買暗滅,不開冰箭點(diǎn)斧王,斧王不受任何效果,小黑的攻擊有吸血效果。

情境N:把情境三和情境四中的(買)換成(撿起),或換成(從背包中拿出),效果同上。

3. 再說(shuō)完美疊加的東西,包括 某些英雄技能(在下面會(huì)說(shuō)),來(lái)自天賦樹的吸血,冰眼,大小電錘中的一個(gè),大小暈錘中的一個(gè),散失,散華雙刀天堂中的一個(gè),金箍棒,水晶劍大炮血棘中的一個(gè),狂戰(zhàn)。

以上效果可以完美疊加,并可以和(暗滅,裝備吸血,小黑的冰箭)中的一個(gè)完美疊加。

4. 關(guān)于第三點(diǎn)中的某些技能,目前只測(cè)了虛空的被動(dòng)暈,毒龍的一技能,賞金的忍術(shù),藍(lán)貓的超負(fù)荷,哈斯卡的火矛,火槍的爆頭,白牛的巨力揮舞,劇毒的被動(dòng)普攻毒,沉默的智慧之刃,骷髏王酒仙PA劍圣的暴擊,小骷髏的火箭。

這些技能的效果和之前說(shuō)的裝備效果完美疊加【順便一提,敵法的削藍(lán)和散失不疊加,虛空巨魔不能出大小暈錘,這幾個(gè)除外

攻擊特效總結(jié)

其實(shí)到現(xiàn)在版本,疊加問(wèn)題反而明了了,應(yīng)該就是攻擊特效不疊加了吧。但是敵法出三十的測(cè)試我還是想不到的~就說(shuō)攻擊特效吧。

其實(shí)冰眼電錘吸血在之前是在描述上加以說(shuō)明,比如說(shuō)冰眼就是不與除吸血外的其他攻擊特效疊加,電錘的描述就是觸發(fā)那一下不疊加。

然后dota2中提到的攻擊特效應(yīng)該指的是dota1中的法球。

然后像金箍棒克敵機(jī)先,以及大炮暴擊這種疊加問(wèn)題dota2中早就不存在了。

然后回到dota2攻擊特效,樓主說(shuō)的幾個(gè),哈斯卡火劍,沉默的智慧之刃,還有小骷髏的火箭還可以加上拍拍被動(dòng),在前面幾個(gè)版本中都能找到明確的更新日志,說(shuō)上述技能不再是攻擊特效。

然后說(shuō)道本次的更新,我能想到產(chǎn)生比較大的影響。

某些英雄可能會(huì)有冰眼暗滅的出裝思路。

敵法師出冰眼撐屬性。

黑鳥出冰眼那真是極好的,因?yàn)樗拥姆χ祪H比玲瓏心少。

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