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致命冒險(xiǎn)好玩么、致命冒險(xiǎn)詳細(xì)評(píng)測(cè)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/11/19 10:06:22 評(píng)論(0)
4 頁(yè) 游戲風(fēng)格和系統(tǒng)

五.游戲風(fēng)格和系統(tǒng)——8分

游戲的解謎占了相當(dāng)大的一部分,而且在進(jìn)入游戲之前可以選擇不但可以選擇游戲難度還能選擇游戲中的解謎難度,自認(rèn)為智商過(guò)人的小花上手時(shí)毫無(wú)猶豫的選擇了最高(di)解謎難度進(jìn)行游戲。
游戲中大部分謎題設(shè)置還算精巧,大概動(dòng)腦思索一下或者自己觀察周圍環(huán)境進(jìn)行解謎操作就能比較順利的通過(guò)。
而且游戲中的謎題大部分不會(huì)讓玩家繞圈跑地圖,只需針對(duì)當(dāng)前謎題,解開(kāi)后就能順利進(jìn)入下一場(chǎng)景。不過(guò)即使如此,還是會(huì)出現(xiàn)3D眩暈癥的現(xiàn)象。





游戲中左手道具應(yīng)用比較頻繁,諸如手電筒聚光燃燒木乃伊,藏寶人筆記提示任務(wù)要點(diǎn)和解謎要點(diǎn)等等,玩家可以左手持道具右手持王八盒子前進(jìn),不用頻繁切換道具和槍械,這點(diǎn)做的不錯(cuò)。





既然是冒險(xiǎn)解謎游戲,那么收集寶物則是游戲中不可缺少的重要部分。游戲?qū)⑹占瘜毼锖徒怄i技能融合在一起,大幅加強(qiáng)了收集部分的重要性,使得游戲的收集部分不再像其他游戲中那樣僅僅作為延長(zhǎng)游戲時(shí)間的雞肋設(shè)置。
游戲中的寶物也不算難找,但是每一件寶物在獲得之前都要經(jīng)過(guò)一個(gè)解謎,有的還會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制性戰(zhàn)斗,總之寶物可不是那么輕松可以得到的。





總結(jié):解密方面還算有趣。


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