魔法門10有趣的游戲修改方法分享
這個是由玩家cclong分享的魔法門10的有趣游戲修改方法心得分享,幫助玩家更好的體驗這款游戲,有興趣的玩家可以來看看嘗試一下。
放假在家有空就會玩魔法門,礙于水準不高,目前才玩到“尋找同盟”任務(wù),但也感覺到了這款游戲的一些不足。
1、游戲優(yōu)化略差,讀檔速度非常慢,經(jīng)常在進門出門的時候跳出。
感知雇工在迷宮里開過墻壁的地方,還會提醒有暗格,引起誤導。
對話內(nèi)容文字表達有差錯,比如有的訓練師明明是訓練大師的,卻顯示訓練專家,引起誤導。
寄望游戲開發(fā)者出升級補丁了。
2、關(guān)于游戲的一些娛樂性。。。個人修改了以下幾個方面,僅供玩家娛樂參考:
游戲時間的不平等,在游戲目錄的Might and Magic X Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\文件夾下,
有一個config.txt文件,里面有這樣幾個參數(shù):
minutesPerTurnOutdoor = 戶外每走一格耗損時間
minutesPerTurnCity = 城市每走一格耗損時間
minutesPerTurnDungeon = 迷宮每走一格耗損時間
游戲默認都不一樣,建議都改成1,也就是游戲中的1分鐘,比較公平了。
同樣在這個文件里,有以下參數(shù):
healthPerMight = 每點力量所加血量
healthPerVitality = 每點活力所加血量
manaPerMagic = 每點魔法所加法力值
manaPerSpirit = 每點精神所加法力值
游戲默認1點活力對應3點血量,1點精神對應3點法力值,1點力量對應0點血量,1點魔法對應0點法力值,
敏娜覺得公平嗎?OF COURSE NO!所以我修改了力量和法力,分別對應1點血和一點mana值。
3、雇工,已經(jīng)有很多玩家集成了所有雇工的能力,我也有自己的版本,只揀選了我認為比較有用的:
其中魔法物品掉落概率和經(jīng)驗值加成,建議修改高一點,實際玩下來也并沒有太大差異,可能RP不好吧。。。。
有需要可以在附件下載使用。
4、訓練師,為了四位好隊員的訓練,跑斷了腿有木有,轉(zhuǎn)的頭暈眼花直想吐有木有,
痛下決心把所有訓練師也放在這個雇工身上(已經(jīng)有人放出了類似文件,但這個是我自己做的,并非抄襲,望玩家理解:)
這名忠實的雇工是在剛進入游戲的小鎮(zhèn)旅館門口的男紙,100塊就可雇得,由于我也是男紙,所以我把他改正了女紙,
而且這很多雇工都要在你的收入里按百分比抽水,她也不例外,不過我稍微修改了下,她表示算了,不再抽水了。
下面是忠實雇工的相應文件,有需要可以下載使用:
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