跑跑車(chē)首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 放逐之城全圖流程攻略(3DM)(24號(hào)更新完結(jié))

放逐之城全圖流程攻略(3DM)(24號(hào)更新完結(jié))

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/2/24 15:31:12 評(píng)論(0)

這是一個(gè)放逐之城全圖流程攻略,詳細(xì)給玩家介紹了這個(gè)游戲的流程,操作,和各種游戲特色等,很實(shí)用的一個(gè)攻略,推薦給玩家收藏。


游戲名稱(chēng):放逐之城
英文名稱(chēng):Banished
游戲類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)(SIM)游戲
游戲制作:Shining Rock Software LLC        
游戲發(fā)行:Shining Rock Software LLC        
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年2月19日
官方網(wǎng)站:http://www.shiningrocksoftware.com/


游戲介紹

       《放逐之城(Banished)》是一款非常獨(dú)特的城市模擬游戲,與模擬城市不同的是該作的地點(diǎn)并非是現(xiàn)代化城市,而是一群人被放逐人到了一個(gè)陌生的地方,從零開(kāi)始建造城市,游戲開(kāi)始只有從家鄉(xiāng)帶來(lái)的馬車(chē)。

玩家就是保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長(zhǎng),最終延續(xù)下去。冬天的生存是玩家面臨的最大挑戰(zhàn)之一,你的裁縫可以做衣服,你可以建造房屋和燒柴。不過(guò)砍伐森林會(huì)減少鹿的數(shù)量,影響狩獵。雖然你可以種植新樹(shù)的森林,但許多疾病的治療,只能在已經(jīng)存在了幾十年的森林發(fā)現(xiàn)。在同一個(gè)地方循環(huán)的發(fā)展農(nóng)業(yè),會(huì)破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮(zhèn)人口增長(zhǎng)迅速,但會(huì)帶來(lái)一些外來(lái)的疾病。


配置要求

Minimum: 

OS: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8 
Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor 
Memory: 512 MB RAM 
Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2) 
DirectX: Version 9.0c 
Hard Drive: 250 MB available space 
Sound Card: Any

Recommended: 

OS: Windows 7 / Windows 8 
Processor: Intel Core i5 processor (or greater) 
Memory: 512 MB RAM 
Graphics: 512 MB DirectX 10 compatible card 
DirectX: Version 11 
Hard Drive: 250 MB available space 
Sound Card: Any

基本操作:
 
ESC:菜單
QE:左右旋轉(zhuǎn)視角
WASD:平移視角
滾輪:縮放視角
F1-F9:快捷建筑選項(xiàng)

※:可以在設(shè)置中修改適合自己的鍵位

一:開(kāi)局設(shè)置

bandicam-2014-02-19-12-35-38-751.jpg 
在開(kāi)局當(dāng)中我們可以選擇游戲一些基本屬性:
1,名稱(chēng),這個(gè)隨便,你還可以手動(dòng)取個(gè)名字。
2,地圖種子,隨機(jī)生成地圖的各種元素。
3,類(lèi)型,山脈或者平原
4,氣候種類(lèi),可以設(shè)置險(xiǎn)惡,適中,溫和,影響人口死亡率。
5,災(zāi)難,開(kāi)啟會(huì)有隨機(jī)災(zāi)害。
6,開(kāi)局難度,開(kāi)局決定物資數(shù)量等元素。


二:界面UI

bandicam-2014-02-19-12-36-06-752.jpg 
總體來(lái)說(shuō)界面很干凈,只有下方的快捷按鈕。
1,時(shí)間控制,調(diào)整游戲速度,最大10倍
2,記錄薄,記錄下一些相關(guān)信息
3,住宅,建立民居
4,道路,修建道路
5,貿(mào)易場(chǎng)所,修建倉(cāng)庫(kù)市場(chǎng)等
6,城市設(shè)施,修建學(xué)校醫(yī)院等
7,食物生產(chǎn)物,修建農(nóng)田養(yǎng)殖場(chǎng)等
8,材料生產(chǎn)無(wú),修建伐木場(chǎng),礦場(chǎng),鐵匠鋪等
9,工具,收集材料,拆除建筑。

三:建筑快捷鍵
①:時(shí)間控制

bandicam 2014-02-19 12-36-10-365.jpg 
最大可以設(shè)置10倍,中途你可以暫停游戲。

②:記錄薄

bandicam 2014-02-19 12-36-11-668.jpg 
VRcOyfA.jpg 
1.顯示你城市的名字,居民孩子和學(xué)生數(shù)量等
2.誰(shuí)發(fā)生了什么事情,什么貨物短缺,你都能在這里知道!
3.地圖,不解釋。
4.根據(jù)當(dāng)下需求調(diào)整職業(yè)。讓全部人都去采花?還是讓一些人都去釣魚(yú)或伐木!
5.控制材料的儲(chǔ)存量。別讓整個(gè)貨場(chǎng)都只是木材!
6.優(yōu)先建所點(diǎn)的建筑物(樓主沒(méi)試用過(guò),如果哪位知道怎么用了信息我)
7.點(diǎn)擊屋子/工作屋會(huì)顯示居民是怎么抵達(dá)目的地的。
8.拍照,不解釋。
10.游戲百科

③:住宅

bandicam 2014-02-19 12-36-12-761.jpg 
7e9AT7B.jpg 
1.基本的屋子
2.能減少火柴用量
3.居民會(huì)比較不快樂(lè),但是能容納很多居民!

④:道路

bandicam 2014-02-19 12-36-13-743.jpg 
OOTetVh.jpg 
1.行走速度增加。雖然我的居民有時(shí)候還是會(huì)走小路,但也能增加城市的整齊和美感。
2.比泥路增加的速度更多,開(kāi)起來(lái)也更豪華。
3.橋嘛,居民不會(huì)游泳哦。
4.隧道,直通高山不必繞大圈。

⑤:貿(mào)易貨場(chǎng)

bandicam 2014-02-19 12-36-14-612.jpg 
TdKVpmP.jpg 
1.儲(chǔ)存材料食物的地方(木頭和石頭除外)
2.堆存,開(kāi)局會(huì)送你的。用來(lái)存木頭石頭等。
3.市場(chǎng),居民交易的地方。
4.交易站,居民跟外地人交易的地方。

⑥:城市設(shè)備

bandicam 2014-02-19 12-36-15-378.jpg 
hGVCrui.jpg 
1.水井,救火的。
2.學(xué)校,讓孩子們變成學(xué)生,長(zhǎng)大后工作會(huì)更有效率。
3.醫(yī)院,冬天或下雨會(huì)生病就去看醫(yī)生。
4.市政府,讓你看到城市更詳細(xì)的資料(詳細(xì)版更新中)
5.教堂,會(huì)增加居民的開(kāi)心度。
6.墳?zāi)箞?chǎng),讓死人有地方埋葬,如果沒(méi)有墳?zāi)箞?chǎng)。家屬的開(kāi)心度會(huì)降低。

⑦:食物生產(chǎn)屋

bandicam 2014-02-19 12-36-16-151.jpg 
xqv8vOK.jpg 
1.能種好幾種農(nóng)物,但前提是必須要有種子。簡(jiǎn)單和中等開(kāi)局會(huì)送你幾枚。
2.果園和農(nóng)田一樣,能生產(chǎn)好幾種水果,但也是要有種子。簡(jiǎn)單和中等開(kāi)局會(huì)送你幾枚。
3.養(yǎng)牛雞羊。能吃,能生,生了再被吃,孩子長(zhǎng)大了也被吃。肯德X~麥X勞~
4.抓魚(yú)吃
5.捕獵場(chǎng),捕鹿能得到食物和皮毛。
6.建議建在森林中央,靠森林收集吃的和用的材料。

⑧:材料生產(chǎn)屋

bandicam 2014-02-19 12-36-17-021.jpg 
md7vkwR.jpg 
1.冬天的時(shí)候取暖的火柴,必須要有原木才能生產(chǎn)。
2.生產(chǎn)原木的地方。建議建在森林中央,能和收集屋建設(shè)在一起。
3.居民時(shí)不時(shí)會(huì)來(lái)拿藥,避免他們生病。只有老樹(shù)林才有山藥能踩(不要和伐木的放在一起)
4.生產(chǎn)工具,沒(méi)有工具你的城市就悲劇了。全部效率都會(huì)變低。
5.制衣服,保暖。避免冬天凍死。
6.讓居民開(kāi)心開(kāi)心的地方,你知道的。
7.建在山腰,能出產(chǎn)鐵礦和煤炭。
8.出產(chǎn)石頭的地方!面積非常大,建議找個(gè)空曠的地方,不然建下去真心不美觀。
9.酒吧,增加開(kāi)心度。

⑨:工具

bandicam 2014-02-19 12-36-17-890.jpg 
1:拆除建筑回收部分資源
2:開(kāi)墾森林收集木材
3:開(kāi)墾礦山收集石材
4:開(kāi)墾鐵礦石收集鐵
5:定位中心
6:拆除道路

開(kāi)采資源以及種植農(nóng)田

四:開(kāi)采資源以及種植農(nóng)田

這兩項(xiàng)放在一起說(shuō),操作方法都是相同的,先選擇開(kāi)采或者種植,然后在地上勾選綠色的區(qū)域,完成后點(diǎn)擊右鍵即可。

在菜單中可以設(shè)置弄明以及工人數(shù)量,開(kāi)采&種植范圍過(guò)大的話(huà)就要多安排一些農(nóng)民和工人了。

開(kāi)采的區(qū)域工人會(huì)自動(dòng)將其搬運(yùn)到材料指定的對(duì)方地點(diǎn),點(diǎn)擊可以查看占用進(jìn)度,如果滿(mǎn)了就要開(kāi)采新的區(qū)域來(lái)堆放。

種植糧食的話(huà)需要安排一定的農(nóng)民去工作,注意冬天無(wú)法種植莊稼,莊稼種植過(guò)后必須收入倉(cāng)庫(kù)才可以非配到家庭不至于鬧饑荒死人。

五:設(shè)施發(fā)展

基本的農(nóng)田,房屋都建設(shè)好了以后可以發(fā)展一些其他的設(shè)施。

首先在面板里分配好你需要的各種類(lèi)型人員。以及有足夠的住房,沒(méi)房子住會(huì)被環(huán)境整死的。

最基本的鐵匠鋪,需要大量的鐵礦石基礎(chǔ),生產(chǎn)鐵制農(nóng)具和鋼制農(nóng)具,增加工作效率。最多1名鐵匠足夠。

學(xué)校,孩子可以來(lái)這里上學(xué),之后工作效率更高,最多1名老師。

教堂,提高人們愉悅程度,最多1名牧師。

酒吧,除了提高歡樂(lè)度還能儲(chǔ)存部分食物,最多3名招待員。

交易市場(chǎng)。和商人交易物品,這里需要慎重尤其糧食交換,特別容易饑荒的,最多12名工作人員。

市政廳,用這個(gè)直接查看人口狀態(tài),省去點(diǎn)菜單了。

墳?zāi),如果你選擇3X3格子,那么墳?zāi)咕湍芟略?人,注意不要修太大。適中即可。

公路不需要人來(lái)修,按住左鍵拖動(dòng)即可,注意荒野無(wú)法修建馬路。

※:增加娛樂(lè)程度的設(shè)施不建議前期修建,人口超過(guò)30以后再修也不遲。

六:生存

游戲沒(méi)有敵人,沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng),生存唯一的威脅就是氣候,災(zāi)難和疾病。

在沒(méi)到冬天前,一定要建好裁縫長(zhǎng)以及養(yǎng)殖場(chǎng)提供足夠的皮毛,最大可以安排1個(gè)裁縫和3個(gè)飼養(yǎng)員。

另外一條提高冬季存活率的辦法就是修建伐木場(chǎng)和取暖木材供應(yīng)廠,記得要修到森林中間,周?chē)臉?shù)不要亂砍掉不然冬天就完了。

最后就是醫(yī)院,需要1名醫(yī)生以及一個(gè)草藥種植原地來(lái)進(jìn)行提供藥品,草藥原地可以在森林附近里醫(yī)院近一些。

七:進(jìn)階性技巧

1、小人吃用很大,需保證糧食,木柴充足,儲(chǔ)備要多。感覺(jué)這個(gè)游戲人多未必就好,要控制好人數(shù)(房子)

2、土豆早春播種,見(jiàn)過(guò)最早夏末收割,要保證早春有人及時(shí)耕作,否則有空地出現(xiàn)。

3、果樹(shù)4年還是3年收成,忘記了。。見(jiàn)過(guò)最早早秋收獲。這個(gè)收成太慢了。少人打理果樹(shù)會(huì)死重新種,太坑爹了

4、每個(gè)農(nóng)場(chǎng)安排2人足夠,我是規(guī)劃8*9或者9*10,面積再大無(wú)試過(guò),基本可以99%收獲,我釣魚(yú)小屋也是安排2人工作的,其他建筑也是未必要全滿(mǎn)人工作的。。

5、感覺(jué)水果蔬菜類(lèi)比肉類(lèi)消耗大很多,要優(yōu)先生產(chǎn)土豆這些需求大的食物。

6、林屋種樹(shù)收成慢,要早建,規(guī)劃好,在村莊旁邊建,前期需求木材多。

7、在林屋旁邊放個(gè)收集小屋效果很好,放1個(gè)小人即可(種植的森林里出現(xiàn)蘑菇,根和漿果很多),前期非常好用,糧食跟得上,這個(gè)是糧食可以跟上的關(guān)鍵!

8、鐵匠是1個(gè)非常重要的建筑,要盡早建,因工具會(huì)損耗,要時(shí)常保證tool(工具)的數(shù)量,一旦這個(gè)為0,你好自為之了。哈

9、砍柴的小屋(wood cutter),可以在夏天再工作,冬天需要木柴(firewood)比較多,小人提示覺(jué)得冷會(huì)自動(dòng)進(jìn)屋子去取暖,消耗木柴。沒(méi)有這個(gè)就會(huì)凍死小人。

10、和其他模擬游戲一樣,生產(chǎn)地及房子離儲(chǔ)物倉(cāng)越近越好。而這個(gè)游戲倉(cāng)庫(kù)之間無(wú)物品轉(zhuǎn)移功能。。所以。。應(yīng)該建多個(gè)小村莊連接。

 

11、工具界面(tools and reports)第1個(gè)和第3個(gè)打開(kāi)吧,分別是總覽表和地圖。。非常有用,第4個(gè)工具是安排工作界面,如不生產(chǎn)應(yīng)及時(shí)去掉工人安排其他工作。

12、學(xué)校建得離村中心稍遠(yuǎn)效果感覺(jué)不減

13、河道多的話(huà),應(yīng)為長(zhǎng)遠(yuǎn)打算及早建橋通往其他小島,避免小島石材金屬不夠而無(wú)法建立。

14、每個(gè)房子都有食物及需要品的儲(chǔ)備,小人會(huì)一次拿足夠的量進(jìn)房子,點(diǎn)房子的界面的inventory可以看到。所以也就可以解釋為什么糧食其實(shí)生產(chǎn)很多,為什么還有其他小人拿不到糧食。

16、小人即使安排了工作,比如農(nóng)夫,在他閑的時(shí)候他也會(huì)去做收集資源的工作的。。所以。。在春季謹(jǐn)慎開(kāi)大面積收集石頭礦石工作,避免農(nóng)場(chǎng)無(wú)人工作。

 

從大型飢荒學(xué)到的教訓(xùn)

1.要讓其他人加入村莊時(shí)請(qǐng)確保糧食充足我當(dāng)初存了一萬(wàn)多的糧食,一下子就見(jiàn)底了

2.家庭數(shù)與人口數(shù)要維持一定的平衡,因?yàn)槲页跗谝淮蠖逊孔颖桓啐g獨(dú)居老人占領(lǐng),導(dǎo)致許多新人無(wú)法成家立業(yè),所以就蓋了許多房子,最后導(dǎo)致人口高速膨脹,房子幾乎與人口成正比(想要人口蓋房子就對(duì)了)

3.在饑荒時(shí)種田保證死很慘,我在饑荒時(shí)投入了大量人力去種田,和新闢許多農(nóng)田,想說(shuō)應(yīng)該可以解決燃眉之急,結(jié)果收成時(shí),收成一點(diǎn)點(diǎn)時(shí),那些農(nóng)夫就跑去搶糧食了,所以導(dǎo)致沒(méi)人收成,收進(jìn)度緩慢,最后作物冷死(我第二次大型飢荒才發(fā)現(xiàn))

4.農(nóng)田距離不要太遠(yuǎn)(這個(gè)不確定),因?yàn)榉N田時(shí)感覺(jué)有些人會(huì)跑回家打混,距離一遠(yuǎn)來(lái)回一趟就快花一天了,所以有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致種植或收割進(jìn)度嚴(yán)重落后其他農(nóng)田

一些跟飢荒無(wú)關(guān)的心得

1.水井好像是救火用的,有一次開(kāi)局沒(méi)蓋水井,一把火就重玩了

2.醫(yī)院平常沒(méi)用只有爆發(fā)疾病時(shí)才有用,所以平常就不用指派人了,接受移民時(shí)保證爆發(fā)疾病,不過(guò)有醫(yī)院在,爆發(fā)疾病幾乎不受影響

3.貿(mào)易要蓋在河旁邊,然后貿(mào)易船隻有分許多種:有些船提供種子,有些提供牲畜,還有這些都是以物易物

4.市場(chǎng)可以公平的配給物資和糧食

5.採(cǎi)石廠和礦坑效率非常非常的差

6.道路感覺(jué)真不實(shí)用,花那么多石頭蓋道路,結(jié)果居民走路還是抄近路,路也不能拉斜的

7.做好人口管理,有些地方不需要太多人力(例如:交易所和市場(chǎng)),還有農(nóng)閒時(shí)(冬天),那些農(nóng)夫也是會(huì)做雜工的



高級(jí)技巧

八:高級(jí)技巧

這張圖可以很明顯看到我經(jīng)歷了5次新老交替時(shí)期。

我健康狀況中期有較大幅度降低是由于我不知道草藥屋是有范圍限制的 超出范圍是不給治病的 以至于我沒(méi)在城鎮(zhèn)中心位置建草藥屋,因此我多次爆發(fā)流感天花之類(lèi)的 還好我有醫(yī)院。

兩次大幅度糧食儲(chǔ)量降低是由于 沒(méi)估量好 流浪者的食物消耗再加上正是人口暴漲期,差點(diǎn)讓我鬧饑荒,還好我港口有糧食儲(chǔ)量。

嗯,貿(mào)易到這些東西其他的我沒(méi)買(mǎi),因?yàn)闆](méi)什么用了····剩下基本都是糧食,話(huà)說(shuō)我都爆倉(cāng)了 拿來(lái)干叼用。


 

玩了118年了總?cè)丝?00+ (被我限制了人口) 開(kāi)設(shè)學(xué)校,作為限制人口的方式 有兩種:房屋和學(xué)校。由于老齡化和繼而帶來(lái)孤寡老人死亡的勞動(dòng)人口缺口,和房屋空缺出來(lái)導(dǎo)致一大批新生兒誕生繼而人口又暴漲,因此控制好房屋數(shù)量和學(xué)校開(kāi)校時(shí)間選定對(duì)小鎮(zhèn)的穩(wěn)定發(fā)展格外重要。

房屋: 房屋不要一次性建過(guò)多 最多一次兩個(gè) 間隔一年或者兩年再放一次 期間隨時(shí)注意糧食和房子里面住戶(hù)年齡,一般10-45歲都有啪啪啪的能力 一間房住戶(hù)應(yīng)該不大于4人 (排除10歲以下兒童) 年輕人和老人住一起不會(huì)啪啪啪的。

需要重新落戶(hù) 因此看到有過(guò)多過(guò)剩的年輕人和老人擠在一個(gè)房子里面應(yīng)當(dāng)建新房?粘怖先 孤寡老人 一般我直接拆掉或者升級(jí)(資源的消耗是按每棟房子計(jì)算的 每棟房子都需要消耗食物 木材 藥草等等,因此一般一個(gè)和兩個(gè)老年人我會(huì)酌情把它們趕出去和別人擠房間 這樣可以節(jié)約資源)

學(xué)校:作為學(xué)校前期我不推薦大家建學(xué)校 學(xué)校的學(xué)生的確可以提升工作效率,但是是作為拖延上崗年齡為代價(jià)的,也就是說(shuō)原本10歲之后就能參加工作,而上學(xué)以后需要到15歲才能上班,不僅拖延了發(fā)展速度還白白浪費(fèi)掉了5年勞動(dòng)力。

而中期和后期為了提高發(fā)展速率 一味的擴(kuò)大人口是作死的表現(xiàn),開(kāi)啟學(xué)校能夠提供后備勞動(dòng)力,在換代勞動(dòng)力不足時(shí)我們可以關(guān)閉。在學(xué)校的學(xué)生會(huì)立馬上崗,以至于不會(huì)物資供應(yīng)斷裂,而平穩(wěn)發(fā)展時(shí)期我們可以提供上學(xué)使下一代有更高效的勞動(dòng)力。

糧食:根據(jù)我個(gè)人經(jīng)驗(yàn) 至少每10人需要1000糧食作為最基礎(chǔ)的糧食儲(chǔ)備,低于此標(biāo)準(zhǔn)很有可能在過(guò)冬途中會(huì)發(fā)生饑荒 個(gè)人推薦:每10人2000糧食供給。

木材:前期可以大肆砍伐周邊木材 為高速發(fā)展奠定基礎(chǔ),發(fā)展到50人左右時(shí)就應(yīng)該在小鎮(zhèn)周邊補(bǔ)上護(hù)林小屋,全局基本6個(gè)小屋就能夠。

維持木材供給 因此有些朋友叫喚木材不夠用的在你小鎮(zhèn)郊區(qū)設(shè)立護(hù)林小屋(注意護(hù)林范圍別重合)設(shè)置就按默認(rèn)的邊砍邊植,每個(gè)屋只需要一個(gè)人就夠了,每3年人工砍掉一半的樹(shù)木,然后歇息3年你會(huì)發(fā)現(xiàn)又是樹(shù)木蔥蘢, 另外關(guān)于采集屋和草藥屋可以和護(hù)林屋建到一起。

但是草藥屋有個(gè)治病范圍的,因此必須另設(shè)立草藥屋到小鎮(zhèn)里面,拿一個(gè)專(zhuān)門(mén)治病,拿一個(gè)在樹(shù)林里采藥。

農(nóng)田:由于前期勞動(dòng)力比較低下,按照熟透了自動(dòng)收割必然會(huì)爛掉很多部分瓜果蔬菜在田里面,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn) 一般生長(zhǎng)到80%基本就在晚夏時(shí)段就可以進(jìn)行手動(dòng)收割這樣能夠基本避免下雪了還未收完的情況。。。這也是造成大饑荒一個(gè)重要原因!

牧場(chǎng):作為一個(gè)一年四季都能供給食物的方式,盡快建立碼頭獲得牲畜是對(duì)中期能否熬過(guò)一二次新老交替時(shí)期有著至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。

因此在滿(mǎn)足最低口糧的情況下,可以?xún)A家蕩產(chǎn)買(mǎi)來(lái)兩頭牲畜進(jìn)行大規(guī)模繁殖,因?yàn)橐粋(gè)牧場(chǎng)只需要一個(gè)勞動(dòng)力,而且過(guò)剩的牲畜不會(huì)死掉。

并且還有副產(chǎn)品產(chǎn)出,比如雞會(huì)產(chǎn)出雞肉和雞蛋,羊能夠出羊肉和羊毛 (羊毛很是值錢(qián) 一個(gè)羊毛價(jià)值為5 而且來(lái)得非常容易 作為貿(mào)易物能夠換來(lái)大堆的食物 )

工具: 千萬(wàn)要注意工具不能空,在發(fā)展的過(guò)程中我就因?yàn),工具空了?dǎo)致我2-3年狼狽的幾乎停滯發(fā)展,靠吃糧食儲(chǔ)備過(guò)活的。

說(shuō)到糧食儲(chǔ)備,大家盡量做到糧食爆倉(cāng),多種地,多開(kāi)牧場(chǎng);久50人建一個(gè)市場(chǎng)儲(chǔ)存貨物,另外別小看港口,港口可以作為一個(gè)倉(cāng)庫(kù)儲(chǔ)存貨物的。爆倉(cāng)的話(huà),可以把糧食運(yùn)到港口堆著作為儲(chǔ)備。木材:其實(shí)木材沒(méi)什么說(shuō)的,只要木頭夠 木材完全沒(méi)玩問(wèn)題,那些被凍死的朋友看看你 護(hù)林屋做到位沒(méi)。

位置:還是個(gè)老生常談的問(wèn)題了,個(gè)人推薦區(qū)域性生產(chǎn),然后每個(gè)區(qū)域分配適當(dāng)?shù)姆课荩瑴p少路途時(shí)間,另外區(qū)域之間別離的太遠(yuǎn)了,倉(cāng)庫(kù)應(yīng)該靠著生產(chǎn)地建最大化提升生產(chǎn)效率。

港口:可以建多個(gè)(前中期只需要一個(gè)就夠了) 貿(mào)易船只數(shù)量會(huì)根據(jù)港口數(shù)量變化 港口也是重要的物資儲(chǔ)備地。

冬天:作為農(nóng)田和果園冬歇時(shí)間可以手動(dòng)分配工作到指定崗位,到了來(lái)年新春再調(diào)回去,能夠最大化提高發(fā)展效率(其實(shí)你不手動(dòng)分配工作 他也會(huì)去干其他事 但是他會(huì)按照你指令的先后去完成任務(wù) 但有時(shí)候事況緊急你可以用此方法調(diào)配任務(wù) 比如由于鐵礦缺少導(dǎo)致工具不足 你可以調(diào)配 農(nóng)民去挖礦)

煤:和木材一樣能夠作為冬天生火的物資,而小人優(yōu)先使用木材,當(dāng)木材不夠時(shí)他們會(huì)用煤來(lái)生火。

流浪者:根據(jù)情況利用好流浪漢能夠給你小鎮(zhèn)注入一定的勞動(dòng)活力 這里需要提示一下 流浪者來(lái)到小鎮(zhèn) 如果一年內(nèi)沒(méi)有找到房子(公寓不算)他將會(huì)走掉,另外在你同意流浪漢進(jìn)小鎮(zhèn)之前要在你食物充足的情況下 不然你就鬧大饑荒了。


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行