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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)步兵使用心得

作者:黎九來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/4/13 10:30:40 評(píng)論(0)

羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)這款新作與羅馬1全面戰(zhàn)爭(zhēng)不同的是步兵在沖鋒前會(huì)投標(biāo)槍并且沒有彈藥限制。這個(gè)可算是這款游戲的一個(gè)亮點(diǎn)之一了,但是很多玩家并不能穩(wěn)健的操作步兵作戰(zhàn),稍后就為大家闡述點(diǎn)步兵心得,當(dāng)然我們要先從步兵屬性開始。

兵種名稱:羅馬軍團(tuán)步兵
人數(shù):80
近戰(zhàn)能力:49-68
武器傷害:50
沖鋒加成:11
近戰(zhàn)防御:31-46
甲胄:85
健康:40
基礎(chǔ)士氣:55-72
單價(jià):610
每回合軍餉:120
募兵必須建筑:無(wú)
單組作戰(zhàn)能力:發(fā)揮看人品

雖然打不同兵種有不同戰(zhàn)術(shù),不過……除了特殊兵種之外,中期的兵種他是無(wú)敵的存在。一個(gè)字評(píng)價(jià):賤!跟劍士部隊(duì)打起來,完全壓倒性,跟槍兵打起來,靠近了對(duì)面gameover,跟弓箭手打起來……呵呵,烏龜殼。話是這樣說,但到真真的作戰(zhàn)時(shí)卻又未必是這樣了,總結(jié)來說:陣型,陣型!保持陣型你就贏了,只要士氣不過度損耗,打得對(duì)方菊花開都不是夢(mèng)想。在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,護(hù)住自己的陣型非常重要,在陣型基礎(chǔ)上追擊往往是無(wú)往而不利的,所以就有了個(gè)這樣的打法:

在敵人背后或者追擊敵人的時(shí)候,整好隊(duì),沖鋒投槍,一看標(biāo)槍出手立刻按停止動(dòng)作(那個(gè)手掌按鈕),拉開距離再來一次……

標(biāo)槍是破甲且高傷害,如此反復(fù)幾下就能搞死一隊(duì)厚甲單位,尤其密集堵路的時(shí)候在敵人背后這么搞,三兩下就崩潰一大群,比背后近戰(zhàn)強(qiáng)悍多了。

尤其是伊比利亞劍士凱爾特劍士這種盔甲很薄的單位,即使背后近戰(zhàn)也減員飛快,這個(gè)技巧對(duì)他們來說超好用。



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