《奇跡時(shí)代3》無(wú)敵領(lǐng)袖培養(yǎng)心得
《奇跡時(shí)代3》是三大奇幻回合制策略游戲之一,探尋奇妙的地點(diǎn),收集傳奇的英雄;建設(shè)自己的國(guó)度,許多職業(yè)都有按照自己的要求改變地形和氣候的技能;;全新的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)賦予每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)和圍城戰(zhàn)更豐富的內(nèi)涵;新的規(guī)則引入了側(cè)翼,以及大量特殊單位技能;跑跑車(chē)這里分享的是一個(gè)無(wú)敵的英雄領(lǐng)袖的培養(yǎng)心得。
《奇跡世界3》的傷害計(jì)算是10+(攻擊-防御),英雄防御過(guò)30后點(diǎn)防守就基本沒(méi)人打得動(dòng),元素傷害全部可以靠天賦裝備坐騎堆到100,黃色難度的藏寶點(diǎn)可以打出40三抗的衣服(綠色品質(zhì),確定這不是設(shè)計(jì)問(wèn)題?鞋子也有60電抗1防的,好強(qiáng)勢(shì)),加上金龍這種抗性坐騎,針對(duì)性滿(mǎn)抗很簡(jiǎn)單,全抗?jié)M上也不難。
眾所周知滿(mǎn)抗就免疫同類(lèi)debuff,電抗100暈都暈不了,而且多數(shù)時(shí)候你根本不用堆全抗,每個(gè)陣容能夠出的元素傷害是固定的。野怪不會(huì)量產(chǎn),就算AI拿了龍城也不會(huì)爆龍。
只要是能反擊的,不倦+先攻點(diǎn)防守。人家砍你3刀你還他4刀(如果他沒(méi)先攻技能),尤其是warlord技能可以點(diǎn)出不倦,盾牌就可以帶火光環(huán)(防御無(wú)憂(yōu)的前提下),中了獻(xiàn)祭-2攻擊防御抗性,火光環(huán)一回合對(duì)單目標(biāo)最多可以反出20多傷害,所有東西打到自己身上都是1-2的血,吸血+防守站著擼,碰到?jīng)]法反擊的(坦克之類(lèi)),砍+治愈,加得比掉得快,游戲的傷害計(jì)算是10+(攻擊-防御)。換句話(huà)說(shuō),你防御比他攻擊高10,他打你就只有1-2傷害;而點(diǎn)防守可以+20%的防御,30防御點(diǎn)防守就是36,精英蝎獅這種物攻最高的肉搏兵種。打你也是撓癢,石膚3防,背水一戰(zhàn)2防(還送先攻和長(zhǎng)柄,1個(gè)召喚民兵上個(gè)背水一戰(zhàn)單挑AI 3隊(duì)偷城烏鴉無(wú)壓力)。祝福2防,成型前靠buff撐。這些全程buff電腦根本不驅(qū)是為何?經(jīng)常是打到AI剩最后一個(gè)兵了他才把我buff驅(qū)掉。
對(duì)面的陣容直接決定了你需要堆多少防御,畢竟他的兵種是固定的,真正要求高一點(diǎn)的只有軍閥和主宰兩種敵人,一個(gè)是為了應(yīng)付蝎尾獅。一個(gè)是為了應(yīng)付排炮(AI愛(ài)用重組,重組后技能重置,起來(lái)如果周邊兩格沒(méi)有他的人他會(huì)立馬再轟一輪)。
而神官的懲戒圣壇這種悲劇單位,火和精神滿(mǎn)抗后他只會(huì)放一輪電,然后就會(huì)沖過(guò)來(lái)和你肉搏。如果你電抗也是滿(mǎn)的,這東西和T1小兵沒(méi)區(qū)別,
英雄20級(jí)有95個(gè)技能點(diǎn)。連續(xù)點(diǎn)防御可以加13點(diǎn),91點(diǎn)技能,還可以點(diǎn)兩種抗性,值得注意的是軍閥中間可以靠4點(diǎn)技能額外加出一點(diǎn)防御,主宰靠研究可以+1點(diǎn)。算上出生防御,裝備+buff到30很簡(jiǎn)單。
直奔敵人的王城,把領(lǐng)袖+王城一起清掉一家就滅了。他的部隊(duì)根本不用管,飛行坐騎可以輕松繞開(kāi)敵人四處追殺你的大部隊(duì)---不是打不過(guò),而是真的好無(wú)聊,而軍閥死亡行軍一回合72移動(dòng)力,飛行/3可以在任何地形移動(dòng)24格,加上回行動(dòng)點(diǎn)的漿果,一回合跑半個(gè)地圖無(wú)壓力。大圖也一樣,只不過(guò)你得來(lái)來(lái)回回跑個(gè)好幾趟。
如果實(shí)在還要玩得惡心一點(diǎn),物理抗性的戒指+衣服(難刷,不推薦),40、40、20,防御都免了,只是滿(mǎn)物理抗對(duì)面不會(huì)砍你,不能靠反擊,手動(dòng)砍很累,只要愿意刷(關(guān)鍵是不難刷),造個(gè)無(wú)敵領(lǐng)袖并不難,然后一個(gè)好端端的策略游戲就變無(wú)雙割草了。
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