烏鴉小隊(duì):藏刃行動游戲心得
游戲中鳥人戰(zhàn)隊(duì)分為兩隊(duì),藍(lán)色戰(zhàn)隊(duì)跟黃色戰(zhàn)隊(duì)
武器
藍(lán)色武器1、沖鋒槍 2、手雷 3、火箭筒
1.沖鋒槍,此乃戰(zhàn)場神器,效果:持有者瞬間蘭博附體,曾哥顯靈,不打光子彈不停!
2.手雷,此小組得以馳騁戰(zhàn)場之無敵神器,拋擲距離超遠(yuǎn),更可越過障礙物拋擲!爆炸范圍內(nèi)敵人立撲!怎一個(gè)無敵可以形容!
3.火箭筒,RPG~上彈極慢,但飛彈攻擊速度快,射程遠(yuǎn),本應(yīng)了得,無奈此RPG系三鹿山寨劣質(zhì)產(chǎn)品,準(zhǔn)度極差,更可能直接炸到自己,巨寒,為本應(yīng)是神器的神器默哀。
黃色武器1、狙擊槍 2、閃光彈 3、煙霧彈
1.狙擊槍,彌補(bǔ)了黃色戰(zhàn)隊(duì)的弱攻擊力,射程極遠(yuǎn),但弱點(diǎn)是瞄準(zhǔn)時(shí)間過長,還會在瞄準(zhǔn)過程中因?yàn)檎椅恢贸霈F(xiàn)夢游狀態(tài),向敵陣中跑去。
2.閃光彈,原名:春哥之微笑,效果:巨遠(yuǎn)距離內(nèi)所有人長時(shí)間致盲,多長時(shí)間?足夠你挨個(gè)人打十顆子彈
3.煙霧彈,原名:杭州闊少之霸道.產(chǎn)生煙霧,煙霧中敵人依然會開槍。。。你死了?不是敵人打的你,是闊少的霸道撞了你的腰~
正式進(jìn)入游戲,在游戲中分為FPS與RTS兩種游戲界面,多不錯(cuò)的說
評價(jià)&心得
FPS:此游戲貌似不是專業(yè)的FPS團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出來的,重點(diǎn)不在此處,也無需多加挑剔。
槍支
類似于半自動瞄準(zhǔn)的方式,只要打頭幾槍就死,反過來說,別打身上。。。你會后悔的,我是玩的最高難度,這難度下三四槍就掛了,舉個(gè)例子的話跟敵人打個(gè)照面你就別想回去了,每一種槍攻擊都不一樣,穩(wěn)定性傷害力都有差異。有的槍甚至不開鏡會更好用,大家要慢慢習(xí)慣~畢竟FPS狀態(tài)不是主力~需要提醒的是“轉(zhuǎn)角”,每次過一個(gè)轉(zhuǎn)角的時(shí)候一定要慢慢來,注意再注意!石頭后的敵人很難分辨出來。
AI
崩潰的AI啊,說他該死也不虧的AI,不會躲避,看不見敵人不開槍。直接跟抹布似的出去,跟抹布似的倒下,狂按集合都回不來。
崩潰的殺敵人,崩潰的放棄隊(duì)友,崩潰的救活他們或者崩潰的等團(tuán)滅。。。。這些人的腦子里不是腦漿,是貓尿狗屎三鹿牛奶的混合物~
特殊武器
要說FPS狀態(tài)有什么好的話就是在這了,每一種武器都能發(fā)揮其最大的威力,也是完成任務(wù)的保障,沒什么好說的,都是見的多的武器了。
RTS:此狀態(tài)總體來說非常值得傲驕~
第一。全小組操作,兩個(gè)小隊(duì)一起來也不會出現(xiàn)顧前不顧后的局面,攻擊是自動的,很自覺,雖然沒準(zhǔn)頭~
第二。大視野滿地圖操作,不用擔(dān)心有敵人忽然出來,專心考慮攻防就好了。
此狀態(tài)操作簡便,要求也很簡單,隨時(shí)掌握地形優(yōu)勢!簡單說就是時(shí)刻躲在堡壘后~
躲避很難,因?yàn)橹灰幸稽c(diǎn)漏出來就會被打,一被打了就會有人死,甚至團(tuán)滅~
在這里說一下心得
1.移動
只要移動,就得是為了保命或者占領(lǐng)敵方陣地,因?yàn)樵谀阃O轮澳闶遣粫擊的,所以一定要注意,減少鼠標(biāo)操作,尤其是不要亂點(diǎn)敵人,你點(diǎn)多了會發(fā)現(xiàn)你的隊(duì)員根本不開槍,因?yàn)樗麄冊诓煌=邮苤噶睢?
小竅門:當(dāng)敵人很少的時(shí)候轉(zhuǎn)動鼠標(biāo)滑輪放大鏡頭,這時(shí)候敵人很容易被點(diǎn)中~歐他吧!
快速移動~按住shift,不停切換TAB和點(diǎn)鼠標(biāo),類似于魔獸的編隊(duì)控制,是不是快多了?
2.躲避
石頭或者堡壘,能安全躲避的地方,你的鼠標(biāo)放在上面就會出來3個(gè)坑~(偷笑)~那時(shí)候才是可以完美躲避的地方,其他地方只能算是半躲避狀態(tài)。
PS:相信大家發(fā)現(xiàn)了,只要不是連續(xù)挨打就會回血,所以有個(gè)猥瑣點(diǎn)的招數(shù)就是在堡壘后面打時(shí)時(shí)刻看著血槽,一挨打就按蹲下,會滿血再站起來打,兩個(gè)小組輪流來,敵人過不來,早晚死~
特別注意!攻擊行為是在你的人看見敵人之后才會開始的,也就是說敵人從后面可以大搖大擺的靠近你而你根本不會還手!
3.安全前進(jìn)
跑步前進(jìn)是最安全的了,不是簡單的跑跑,而是不停的選定堡壘,從一個(gè)堡壘到另一個(gè)堡壘,兩個(gè)小組輪流來
本文導(dǎo)航
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