國家的崛起擴展版系統(tǒng)教程圖文全攻略(完結)
技術:
玩家可以在“圖書館”中研究技術,技術可以帶來各種建筑和兵種的解鎖,帶來各種增益,并且推進當前時代的發(fā)展。技術分為四大類:“軍事”、“文化”、“商業(yè)”、“科學”。
軍事技術:顧名思義,軍事技術可以讓你的軍隊更加強力,增加人口上限以容納更多軍隊。
文化技術:研究文化的主要目的在于擴張,文化技術等級決定了你在當前地圖上可以建造的城鎮(zhèn)中心上限。
我們已經(jīng)知道,城鎮(zhèn)中心越多,可造的資源建筑也就越多,勢力范圍擴張越大,單位在勢力范圍內(nèi)作戰(zhàn)的優(yōu)勢更明顯。
文化技術中最重要的研究項目是“稅收”,勢力范圍越大,稅收所帶來的金錢收入越高。
其次是“消耗”,當敵人進入你的勢力范圍時會自動減血。
所以,走文化技術路線的玩家是典型的“種田派”防守反攻流,地盤越多,收益越大。
商業(yè)技術:
商業(yè)技術在四大科技樹中花費最多,但效果也是明顯的,將帶來資源上的更多收益。
研究“商路”可以解鎖“商隊”,你可以派遣商隊前往自己的其他城市或者盟軍/中立勢力的城鎮(zhèn),進行貿(mào)易獲得金錢。
貿(mào)易路線越長則收益越大,商隊越多總收益也會增加,這是游戲中最重要的金錢來源。
研究商業(yè)技術還將增加資源的保有上限,如果你的資源采集速度很快,但存儲量卻很低,導致大量資源浪費,那么你就該好好研究一下商業(yè)技術了。
科學技術:
科學技術帶來的總是錦上添花的東西,比如“谷倉”這種增加農(nóng)場產(chǎn)量的建筑。
別忘了,升級科學技術同樣可以增加大學中學者的知識產(chǎn)出。
當玩家進入到經(jīng)典時代以后,知識將逐漸成為各種新技術研究主要消耗的資源,一些后期的高階兵種招募也需要消耗知識。
時代:
在研究四大類技術時,當玩家完成關鍵技術的研究或者完成一定數(shù)量當前時代的研究后,就可以消耗資源進化到下一時代。
時代的變遷好處在于各種兵種的自動“轉職”,更高級建筑的解鎖(比如城堡、空軍基地、導彈發(fā)射井),
當然還有符合當前時代更大更酷的建筑外觀……
遠古時代:
如果你是以普通模式開始游戲,這將是你的第一個時代。
除了弄弄田砍砍樹之外可做的非常少。這個時期需要開始大量積累食物以及木材兩種資源。
研究軍事技術解鎖兵營,研究文化技術建設另一個城鎮(zhèn)中心,
研究商業(yè)技術解鎖商隊與你另一個城鎮(zhèn)中心建立貿(mào)易路線。研究科學技術建造“谷倉”和“木材加工廠”。
經(jīng)典時代:
對于大多數(shù)人來說經(jīng)典時代才是真正的開始,在這個時代大部分建筑已經(jīng)解鎖。
狂熱分子可以立即研究軍事技術,建造馬廄和攻城工廠。
而在上一個時代已經(jīng)建造好的兩至三個城鎮(zhèn)中心已經(jīng)帶給你大量基礎資源可供暴兵,鐵礦和知識開始變得更加重要。
馬廄和攻城工廠的兵種都需要鐵礦招募,而經(jīng)典時代及其以后時代的技術都需要知識才能研究。最好給每個城鎮(zhèn)中心都配上一所大學,招募學者積攢知識,更快的研究技術,比對手更早的進入下一個時代。
中世紀時代:
騎士和公主的故事令人遐想連篇,但《國家的崛起:擴展版》的中世紀時代并沒有太多可說的。
無非就是兵種的升級解鎖,玩家還可以建造城堡,招募將軍和間諜,進一步提升了戰(zhàn)略可玩性。
值得一提的是,每個時代都可以建造一種奇跡,“秦始皇的兵馬俑”很適合中世紀,推薦!
火藥時代:
從這個時代開始,兵種策略和打法都開始有很大不同。
火槍手取代了傳統(tǒng)步兵,遠程射擊開始取代近戰(zhàn),大炮也開始出現(xiàn)在攻城工廠,對建筑的傷害更高。
啟蒙時代:
另一個“升級”時代,沒有新要素的加入,算是過渡。
工業(yè)時代:
進入工業(yè)時代后,一切完全不同了。首先之前分散建造的建筑會在一定程度上“整合”在一起形成一個城市。
其次,兵營已經(jīng)完全被各種火槍手占據(jù),馬廄變成了“自動工廠”。
最后一種資源“石油”出現(xiàn),幾乎所有兵種都需要石油才能招募,其重要性不言而喻。
搶奪石油(無論是與敵人還是與盟友。⿲⒊蔀檫@個時代最核心的戰(zhàn)略目標。
摩登時代:
這個時代的特征是“二戰(zhàn)后到海灣戰(zhàn)爭前”,轟炸機的出現(xiàn)大大改變了攻防策略。
核彈也能夠建造。兵種已經(jīng)全部機械化,更快更強射程更遠,要求玩家以新的策略思維來應對各種情況。
信息時代:
所有建筑和兵種都升級到了目前的最高型號,擁有最潮的外觀……除此之外,基本沒有太多變化。
查看所有0條評論>>