海盜時代:沉船之城運行優(yōu)化攻略
獻給在碼頭發(fā)蒙的沉船新人。寫這篇文章的目的就是為了能讓新人避免我的彎路,少一些折磨,多一些快樂。 僅供玩家們參考。
*軟硬件設(shè)置*
沉船與其前作<海盜3>相比,硬件要求高許多,也使很多以前的玩家受不了折磨而放棄。前些日子,我的顯示器壞掉,新?lián)Q的22液晶,主機還是7年前的845P,CPU-CR2.4,內(nèi)存-768M,顯卡-128顯存的5200,這個寒酸配置經(jīng)過調(diào)整,沉船能跑全屏1680*1050,而且速度與畫質(zhì)還可以接受。機器不好的朋友參考一下,高分辨率,流暢運行不是問題,都回來玩吧。
1,優(yōu)化系統(tǒng)和驅(qū)動,關(guān)掉多余的進程,網(wǎng)上相關(guān)文章很多。游戲選項有了漢化也不多說。驅(qū)動選擇提一下,去驅(qū)動之家下載主頁里推薦的,符合你硬件芯片流行年代的,而不要找最新的。
2,自定義顯卡設(shè)置(視機器情況來,調(diào)之前作好系統(tǒng)備份)。以NIVIDA顯卡為例:桌面右鍵--NIVIDA CONTROL PANEL--3D設(shè)置--管理3D設(shè)置--在全局設(shè)置里,一致性紋理鎖--使用硬件,各向異性采樣優(yōu)化--開,紋理過濾--高性能,負LOD偏移--允許,其余選項都是否定設(shè)置--關(guān),強行關(guān),無。。。
3,調(diào)整沉船的engine.ini文件,先備份這個文件,然后清空原設(shè)置,把下邊的設(shè)置粘貼進去,別忘了根據(jù)自己顯示器的情況修改分辨率,為了通用性,這里默認的是1024*768。
modules path = modules\
full_screen = 1
PostProcess = 0
Acceleration = 0
screen_x = 1024
screen_y = 768
lockable_back_buffer = 1
screen_bpp = D3DFMT_X8R8G8B8
texture_degradation = 0
controls = pcs_controls
program_directory = PROGRAM
run = seadogs.c
show_fps = 0
;max_fps = 120
safe_render = 1
texture_log = 0
geometry_log = 0
;NearClipPlane = 0.1
;FarClipPlane = 4000.0
debugwindow = 0
mem_profile = memory.mp
startFontIniFile = resource\ini\fonts.ini
font = interface_normal
numoftips = 0
firstlaunch = 0
EnableSSE = 1
[script]
debuginfo = 0
codefiles = 0
runtimelog = 0
tracefiles = 0
[sound]
sound path = resource\sounds\
UseMM = 0
[stats]
memory_stats = 0
update_mem_profile = 0
[ProgressImage]
;0.0 - left screen position, 1.0 - right screen position
RelativePosX = 0.88
;0.0 - top screen position, 1.0 - bottom screen position
RelativePosY = 0.85
;0.0 - zero size, 1.0 screen width size
RelativeWidth = 0.08
;0.0 - zero size, 1.0 screen width size
RelativeHeight = 0.08
;Horisontal frames in texture 1..64
HorisontalFramesCount = 8
;Vertical frames in texture 1..64
VerticalFramesCount = 8
[controls]
ondebugkeys = 0
[Network]
MasterServerAddr = master_k3.akella.com
MasterServerPort = 29029
幾點說明:lockable_back_buffer = 1是關(guān)鍵,老毛子很仁慈,默認的是0,免得自己的程序吃光內(nèi)存,但還不讓切換到桌面,自相矛盾。
如果不是INTEL的CPU,請在EnableSSE = 1之前加;
UseMM = 0可以減少船上翻尸體時,程序經(jīng)常跳出的毛病。
texture_degradation = 0,可以解決高分辨率下,漢化字體模糊的問題。
機器過好的玩家,在接舷戰(zhàn)時,速度過快,幾乎難以反應(yīng),請把max_fps = 120之前的冒號去掉,把120改為30,覺得還快就再調(diào)小些。
4,都是星星惹的禍:機器一般的話,游戲里的夜晚會感覺特卡,請用字符替換器,或用XP的搜索功能,在X:\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program里查找?guī)в校篠tars.Enable = true字樣的文件,把所有的Stars.Enable = true改成Stars.Enable = false
如果不是天真的小女孩一般也不會去數(shù)星星,月亮就別去掉了,留點氣氛。還有就是討厭的霧,讓人壓抑,但速度影響不大,想去掉的話同上,搜索Fog.Enable = true,全改為Fog.Enable = false
5,一些小兒科的修改:沉船的個別音樂和音效不太好,比如西班牙港口音樂太激昂了,時間長了很討厭,在\RESOURCE\Sounds\MUSIC里,將你喜歡的音樂文件更名替換掉Spa_Town.ogg。還有酒館的背景聲音不如〈海盜3〉逼真自然,在\RESOURCE\Sounds\Ambient\Tavern里把Tavern_Out_Fon_01.wav和Tavern_In_Fon_01.wav這兩個文件用〈海盜3〉的同名文件覆蓋掉。
需要說一下:沉船的同一音樂文件有兩種格式WAV和OGG,后者是前者的壓縮版本,但遺憾的是壓縮的不好,偷工減料,許多OGG格式的文件內(nèi)容缺頭少尾。想聽完整的音效請在\RESOURCE\INI\aliases文件夾里搜索字樣ogg,除了MUSIC文件夾里的不用換以外,其余的都替換成wav
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