跑跑車首頁

當(dāng)前位置:首頁攻略秘籍單機(jī)心得 → 帝國時代3土耳其發(fā)展的“效率”分析

帝國時代3土耳其發(fā)展的“效率”分析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/18 11:15:01 評論(0)

    帝國時代3土耳其發(fā)展的“效率”分析,當(dāng)然,無論哪個民族都以效率為核心,筆者在這里只談土耳其的發(fā)展,分享給在游戲中奮斗的玩家。

  1.生人效率:土耳其是最高的100%(而且免費),雖然時間長的45妙,但絕對不會停,除非忘升人口.而且升級時也不停止.

  2.工作效率:慢也沒辦法,沒的說,一個人干不出2人的活,別閑著就可以了.本來人就少,想閑也閑不了.

  3.探索效率:殖民以前我的方法是土耳其農(nóng)民全部打獵,旗子插動物身上就沒什么事了.所以操作探險家的時間比其它民族更充足,在探地圖的時候,順手把容易檢的財寶都要揀上,雖然不多,但最初的這幾十金子也許比以后的幾百金子作用大.尤其是土的快攻,多2個兵也許就能一直壓制住對方.

  4.戰(zhàn)術(shù)效率:殖民前一定把兵營修建位置敲定.兩農(nóng)民提前到達(dá).一旦進(jìn)攻開始,第一攻擊目標(biāo)自然是對方農(nóng)民.

  5.卡片效率:我的卡片非常簡單,4級沒卡片(因為實戰(zhàn)沒升到過4級)所以卡位很富裕,主要我是木材卡2張都上了,目前玩土基本還沒砍過木頭.

  6.資源利用效率:土的經(jīng)濟(jì)爛,不打仗是沒有前途的,所以在最短的時間內(nèi)把資源全部花掉,發(fā)動攻擊壓制對方經(jīng)濟(jì).如果食物和金子數(shù)量不成比例就會出現(xiàn)閑置(近衛(wèi)軍是100食物,25金子/個),個人認(rèn)為資源閑置=農(nóng)民閑置.所以要控制資源獲得的比例.

  7.躲避效率:進(jìn)攻和防守本身就是矛盾的,尤其對于土來說,針對土這樣的快攻民族,個人認(rèn)為絕對不能分兵,分兵以后如果在對方的老巢戰(zhàn)斗失利,后果將一發(fā)不可收拾.所以我采取的方法是分散農(nóng)民滿天下干活,這樣至少不會遭到重創(chuàng).當(dāng)然如果前線不是特別吃緊,也要搞搞家里.

  8.最后談?wù)勶曫B(yǎng)棚,一直沒有相關(guān)文章,實戰(zhàn)也沒有人養(yǎng),其實飼養(yǎng)是很有意思的,我研究很長時間,發(fā)覺其實非常合算,正準(zhǔn)備引入實戰(zhàn),有興趣的朋友研究研究,相信微軟不會這么菜的,沒用還能整這個?


玩家評論
我要點評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 0 位玩家參與點評
下載排行