龍騰世紀(jì)2體驗(yàn)心得:游戲全面解析下
跟Merrill 雖然長(zhǎng)得很像,但他不算是個(gè)達(dá)利許精靈,他之前是Tevinter Imperium 帝國(guó)法師的奴隸,身上有著一些奇特的紋身是因?yàn)楸恢暗闹魅俗トプ鲗?shí)驗(yàn)的結(jié)果,因?qū)嶒?yàn)的結(jié)果產(chǎn)生異變而導(dǎo)致失憶,換得的是更強(qiáng)大的力量,因此他藉由這股力量掙脫了枷鎖,逃到了Free Marches。沒(méi)有朋友也沒(méi)有記憶,伴隨著他的只有卓越的雙手武器作戰(zhàn)能力。因?qū)嶒?yàn)結(jié)果導(dǎo)致皮膚經(jīng)觸碰就會(huì)感到劇烈疼痛,生氣時(shí)常會(huì)用Tevinter 當(dāng)?shù)氐哪刚Z(yǔ)咒罵著。
在結(jié)束這個(gè)任務(wù)之后,我發(fā)現(xiàn)360 版本的電腦操控有點(diǎn)笨笨的…我開始研究起了戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定大有來(lái)頭,它可以細(xì)膩的設(shè)定AI 該在怎樣的情況下進(jìn)行指定行為。舉例來(lái)說(shuō),一開始大家一定會(huì)碰到隊(duì)友傻傻被打死沒(méi)喝水,或者來(lái)不及幫隊(duì)友喝水就掛點(diǎn)之事,一開始可以設(shè)定自己的血量低于多少百分比之后,自動(dòng)使用藥水這招。
接著還有一些支線任務(wù)也是相當(dāng)值得去解的,例如有個(gè)任務(wù)必須要去Bone Pit Mines 這礦坑進(jìn)行,路上上演了一段布鼓生菜烤蜘蛛。
喔!這可愛(ài)的小家伙不就是龍嗎!
小龍不難收拾,確定將仇恨拉在坦克角色身上后狠狠扁一頓就對(duì)了。
NPC 惶恐的說(shuō)這里出現(xiàn)了龍。
到達(dá)礦坑的深處出口后,自動(dòng)觸發(fā)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。
哎唷喂…這可不就是大只的,一開場(chǎng)就在噴火啦! !
一開始湊上去時(shí)它追著Fenris 猛咬,儼然不把金剛芭比Aveline 放在眼里! !這邊也讓我發(fā)現(xiàn)了《龍騰世紀(jì)II》的肉盾仇恨值上升有點(diǎn)慢之問(wèn)題…
忽然升天雙翅一振,眾人全飛了出去,有沒(méi)有這么兇。
無(wú)腦的貼上去猛砍,沒(méi)血就喝水這種無(wú)腦打法最適合小編了! !
再度被震飛!
成了成了,華麗的三連斬劍技所造成的仇恨讓這只龍很憤怒的轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)攻擊我。
偶然發(fā)現(xiàn)游戲中的天空景色其實(shí)還滿漂亮的,但是往往都是因?yàn)榇碳す?jié)奏明快的戰(zhàn)斗而忽略了周遭風(fēng)景!
成功的放倒在游戲中所遇到的第一只大龍。
后面的故事還很長(zhǎng),殺完一只大龍后總覺(jué)得好像應(yīng)該快結(jié)束游戲了,但事實(shí)上還有好多內(nèi)容要走。
最后在一處深處找到了那位混血精靈,他正被挾持著。
身為正義的使者,當(dāng)然不能放過(guò)這次行俠仗義的機(jī)會(huì)!
結(jié)果…這位我一見到就驚為天人,這不就是傳說(shuō)中的魚翔拳第十八代傳人嗎! !你為什么不用魚翔拳直接解決他就好! !還要我來(lái)救?
當(dāng)你等級(jí)提升時(shí)會(huì)獲得特殊點(diǎn)數(shù),這可以被投資在未被開啟的能力值上頭,例如我一開始就相中了REAVER 這偏狂戰(zhàn)士的能力,因?yàn)槎軕?zhàn)真的攻擊力有點(diǎn)薄弱,必須要靠這個(gè)再?gòu)?qiáng)化自身能力。
投下去之后直接對(duì)所有元素及物理傷害加成5%,這是我第一個(gè)投資的點(diǎn)數(shù)。
其實(shí)《龍騰世紀(jì)II》的故事橫跨了十年之久,第一章從逃難到Kirkwall 安身立命,第一章尾聲其實(shí)已經(jīng)是抵達(dá)Kirkwall 的一年之后。
在一次的機(jī)會(huì)下,與Varric 的兄弟Bartrand 連絡(luò)下聽聞了一個(gè)可以賺取金錢的遠(yuǎn)征隊(duì)探險(xiǎn)任務(wù),不過(guò)呢…
由于主角日前所簽署的合約已經(jīng)結(jié)束了,Bartrand 并沒(méi)有讓主角們加入這遠(yuǎn)征隊(duì),當(dāng)時(shí)有一名小偷試著偷取主角的錢,被Varric 抓個(gè)正著,在一次的提議之下,提供了主角一個(gè)加入探險(xiǎn)隊(duì)的機(jī)會(huì)。這任務(wù)需要50 金外加完成Tranquil 任務(wù)才可以觸發(fā)。
當(dāng)你湊足了足夠金錢后,你會(huì)成功觸發(fā)這任務(wù),此時(shí)…
你這不孝子!你敢?guī)忝萌ニ退牢揖筒徽J(rèn)你這兒子! ! (設(shè)計(jì)對(duì)話)
這邊是個(gè)插曲,隊(duì)伍組成必須一定要有Varric,其余兩名任玩家自行指定。至于為什么主角母親這么不爽呢?就聽小編娓娓道來(lái)…
主角母親勸主角不要帶妹妹去,她覺(jué)得會(huì)發(fā)生不好的事,所以對(duì)話不管怎么選,你還是的面對(duì)組隊(duì)的最終組成而定。這邊故事在官方設(shè)定之下,若此時(shí)帶妹妹或弟弟前往The Deep Roads,勢(shì)必會(huì)造成死亡的狀況,但不帶去的話,后面有機(jī)會(huì)再度成為伙伴就是了。寫到這邊,各位妹控們…都知道該怎么選了嗎?
因此小編最后還是沒(méi)有讓妹妹去送死,主角一行人浩浩蕩蕩的進(jìn)到了The Deep Roads。
剛抵達(dá)The Deeps Roads 時(shí),一開始進(jìn)來(lái)的通道因?yàn)樗荻仨氄覍ち硪粭l通道,同時(shí)你也被告知矮人兄弟Sandal 走丟了,主角一行人必須往更深處去尋找。
這里深處充滿許多惡魔生物,包括了熟悉的Darkspawn。
在第一地區(qū)尾處可以見到Sandal…在抓屁股?這…滿地的Darkspawn 尸體外加一具被冰住的巨魔,他怎么辦到的?
這位莫非是少林掃地僧?深藏不露啊! !
這顆難道是芭樂(lè)嗎! ?
The Deeps Roads 算是第一章的最高潮,但我看到這就一直想到鐵爐堡的矮人。
到處都是被暗算的遭遇戰(zhàn),怪物非常不好應(yīng)付,記得進(jìn)去戰(zhàn)術(shù)控制頁(yè)將隊(duì)友自保的設(shè)定給指定好,不然你會(huì)疲于奔命的救人。
在一間小房間遇到了一只巨魔一頭撞過(guò)來(lái)卡進(jìn)了墻中,這實(shí)在非常的有趣,不過(guò)要痛毆他也只有現(xiàn)在了,因?yàn)樯酝淼臅r(shí)候小編被打的很慘就是了。
接著后方又再度遇到龍,這只跟Bone Pits 的那只差的可大了,招喚小龍的次數(shù)變得很頻繁,試著讓肉盾將龍頭拉轉(zhuǎn)向非團(tuán)隊(duì)的位置為首要。
因?yàn)檫@只龍動(dòng)不動(dòng)就是瘋狂吐火,抗性太低一下就掛掉了。
擊飛也是有的…但你們有發(fā)現(xiàn)嗎? Varric 一直都沒(méi)損血這是什么一回事?
我覺(jué)得《龍騰世紀(jì)II》的仇恨建立很重要,這是穩(wěn)定場(chǎng)面的不二法則之一。
掛了這只龍之后,Varric 因?yàn)閯偤谜驹谵D(zhuǎn)角處,從頭到尾都沒(méi)有對(duì)龍進(jìn)行攻擊,一群小龍跑去咬他咬到差點(diǎn)掛,我深深的感覺(jué)遠(yuǎn)程AI 一定要仔細(xì)再重新設(shè)定過(guò),不然發(fā)呆的狀況有點(diǎn)過(guò)于頻繁,尤其是在地形復(fù)雜之處。
龍掉的寶物相當(dāng)不錯(cuò),這也是戰(zhàn)勝之后的最大喜悅啊!
似乎還有很多沒(méi)解決的怪物啊…喘口氣再繼續(xù)前進(jìn)吧!
主角一行人持續(xù)前進(jìn)后,會(huì)發(fā)現(xiàn)到一個(gè)遠(yuǎn)古遺址。
剛剛找不到自己兄弟的Bodhan 會(huì)達(dá)謝你救回了Sandal。
Holy Sh...! Varric 似乎看到了令他感到驚訝的事物。
泛著紅光的植物及怪異的巖石,怎么選擇都是得面對(duì)接著即將而來(lái)的挑戰(zhàn)。
在此發(fā)現(xiàn)有元素生物石巨人開始狂暴進(jìn)行攻擊,這也是難纏的對(duì)手。
最后主角一行人會(huì)來(lái)到一處圣物祭壇,發(fā)現(xiàn)一個(gè)由Lyrium 所制成的雕像。
結(jié)果Varric 的兄弟Bartrand 很高興的拿走了這尊雕像,主角一行人還在討論著這處的事物…
Bartrand 這混蛋竟然偷偷的將門關(guān)上反鎖主角們! !
這就是背叛,為了財(cái)富,不惜連自己的親兄弟都可以背叛!
The Deeps Roads 其實(shí)在此才算正式的劇情高潮開始,一路上你面對(duì)的是大量的惡魔以及石頭元素怪物,一波接著一波,我大概在這邊死了三次之多吧。
由于我這次有備而來(lái),我把Anders 的能力給投資偏更多輔助面的技能,并讓他的戰(zhàn)術(shù)主要盡可能輔助治愈隊(duì)友為優(yōu)先,對(duì)于整體戰(zhàn)力有著很大的幫助。
然而在一處的盡頭遇見了一個(gè)由惡魔化身的石元素,此時(shí)他會(huì)要求與你進(jìn)行交易,若你接受它的交易,Anders 與Aveline 可是會(huì)恨死你的。
小編建議各位,惡魔的話不能聽,除非你愿意扣除一些友好值來(lái)避免后面幾波的戰(zhàn)斗。
最后主角們會(huì)進(jìn)到最深處,上古石怨靈現(xiàn)身,魄力十足,可說(shuō)是目前你所遭遇最大只的頭目。
除了血量厚之外,攻擊招式非常多變,會(huì)一下滾動(dòng)一下錘擊…
第一次我打它時(shí)我看到它往場(chǎng)地中央滾過(guò)去,并開始出現(xiàn)閃電的狀況,一開始我還以為是它露出了弱點(diǎn),沖上去扁它。
沒(méi)想到是大范圍閃電沖擊,我第一次就這樣滅團(tuán)了。
第二次我就學(xué)乖了,打到它差不多血量掉至一定程度之后,準(zhǔn)備找地方躲。
像這樣躲在周圍柱子后面就對(duì)啦,沒(méi)這么難的。
接著他會(huì)變成滾動(dòng)撞擊的模式,記得要切換成盾牌防御模式可以擋下這招攻擊。
Anders 你屁股太大啦! !還不趕快躲進(jìn)來(lái) 。
如此重覆著,上古石怨靈會(huì)以這樣的模式不斷重覆,小心謹(jǐn)慎應(yīng)付就輕松解決了。
這時(shí)候一定要來(lái)個(gè)主角帥氣沖鋒! !
吼啊啊啊! !
滿滿的寶藏,可惜無(wú)法全帶走啊! !
這邊記得,有幾個(gè)寶箱其中一個(gè)開到之后會(huì)觸發(fā)劇情離開The Deep Roads,所以記得要先把剛剛上古石怨靈的尸體寶物撿一撿再來(lái)開這邊…別跟小編一樣傻傻的直奔寶藏室啊! !
觸發(fā)離開的劇情,這時(shí)候我只想去找Bartrand 算帳。
終于返家的主角發(fā)現(xiàn)妹妹正要被圣殿騎士給帶走。
喔不,這邊就要跟妹妹告別了嗎。
各位也別太難過(guò),日后妹妹是會(huì)回來(lái)的,而且還會(huì)變得更強(qiáng)的…只是記得有一些裝備要記得卸下來(lái)喔!
主角的母親哭倒在地上…后面的主角母親其實(shí)相當(dāng)不幸,詳細(xì)內(nèi)容我就不雷各位了,這是后面章節(jié)故事,就留給各位去自行體驗(yàn)了。
結(jié)束了第一章最終任務(wù)The Deep Roads 之后,你前面沒(méi)有攻略的支線任務(wù)都會(huì)全被清除強(qiáng)制結(jié)束,讀取完之后游戲也會(huì)直接會(huì)是三年之后,主角在Kirkwall 有了自己的豪宅,同時(shí)這邊也是可以推倒攻略對(duì)象的地方。但是寫到這我才發(fā)現(xiàn)…我忘了去將Isabela 給納入后宮啊啊啊啊! (打滾)
◎ 體驗(yàn)心得
《龍騰世紀(jì)II》有著跨平臺(tái)多種版本,就目前的版本共有PC、Xbox360、PS3 三種平臺(tái)版本,小編這次測(cè)試的版本為Xbox360 版本。我在游玩360 版本時(shí)有一些體驗(yàn)心得想跟大家分享一下,希望也能作為日后大家參考選擇游戲的資料。
首先,就一代故事與二代故事的連接方面其實(shí)沒(méi)有太大的斷層,即使是第一次接觸《龍騰世紀(jì)II》,也不會(huì)因?yàn)槲赐孢^(guò)一代而造成難上手之困擾,這算得上是還不錯(cuò)的設(shè)計(jì);再者,二代故事的設(shè)定上因?yàn)槊朗絉PG 的緣故,在愛(ài)情攻略的方面非常的開放,男男女女的配對(duì)都是可以的,只要你高興,而游戲也正好有設(shè)計(jì)這樣的內(nèi)容;此外,個(gè)人覺(jué)得妹妹因?yàn)榈K于倫理之緣故無(wú)法攻略是頗為可惜之處,不過(guò)我想應(yīng)該P(yáng)C 版會(huì)有強(qiáng)者解決這問(wèn)題。
操控方面,二代的戰(zhàn)斗節(jié)奏遠(yuǎn)比一代來(lái)得更明快,而且是有著相當(dāng)程度的大幅改善,一代戰(zhàn)斗節(jié)奏緩慢之問(wèn)題在二代完全不會(huì)感受到,這也是小編很喜歡二代戰(zhàn)斗的部份之一;只不過(guò),由于版本的操作原因,在360 版本上之能力快捷鍵非常有限,一次只能設(shè)定兩組六個(gè),到了PC 版上則是能突破這個(gè)上限,這是小編覺(jué)得期望能再改善之點(diǎn)。
畫面方面由于主機(jī)先天硬體的原因,在動(dòng)畫表現(xiàn)上雖然看不太出差異所在,但實(shí)際在進(jìn)行游戲時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)人物模組的畫質(zhì)還是有些許的鋸齒邊緣,PC 版本是可以藉由不同的硬體裝置將其向上提升。也因牽涉到畫面問(wèn)題,這次二代我發(fā)現(xiàn)NPC 隊(duì)友的裝備只能變更飾品及武器部份,身上的衣服盔甲必須靠著任務(wù)或者商店的高價(jià)物來(lái)進(jìn)行升級(jí)改變,大幅省去了玩家煩惱隊(duì)友裝備該穿什么的問(wèn)題,卻也少了一些養(yǎng)成角色裝扮之樂(lè)趣,這是一點(diǎn)點(diǎn)小遺憾,但不至于讓游戲性減少太多,就對(duì)喜歡享受高自由度、故事劇情深度的玩家來(lái)說(shuō),這是款不容錯(cuò)過(guò)的角色扮演游戲。
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