龍騰世紀2體驗心得:游戲全面解析下
跟Merrill 雖然長得很像,但他不算是個達利許精靈,他之前是Tevinter Imperium 帝國法師的奴隸,身上有著一些奇特的紋身是因為被之前的主人抓去作實驗的結果,因實驗的結果產生異變而導致失憶,換得的是更強大的力量,因此他藉由這股力量掙脫了枷鎖,逃到了Free Marches。沒有朋友也沒有記憶,伴隨著他的只有卓越的雙手武器作戰(zhàn)能力。因實驗結果導致皮膚經觸碰就會感到劇烈疼痛,生氣時常會用Tevinter 當地的母語咒罵著。
在結束這個任務之后,我發(fā)現360 版本的電腦操控有點笨笨的…我開始研究起了戰(zhàn)術設定,發(fā)現戰(zhàn)術的設定大有來頭,它可以細膩的設定AI 該在怎樣的情況下進行指定行為。舉例來說,一開始大家一定會碰到隊友傻傻被打死沒喝水,或者來不及幫隊友喝水就掛點之事,一開始可以設定自己的血量低于多少百分比之后,自動使用藥水這招。
接著還有一些支線任務也是相當值得去解的,例如有個任務必須要去Bone Pit Mines 這礦坑進行,路上上演了一段布鼓生菜烤蜘蛛。
喔!這可愛的小家伙不就是龍嗎!
小龍不難收拾,確定將仇恨拉在坦克角色身上后狠狠扁一頓就對了。
NPC 惶恐的說這里出現了龍。
到達礦坑的深處出口后,自動觸發(fā)了過場動畫。
哎唷喂…這可不就是大只的,一開場就在噴火啦! !
一開始湊上去時它追著Fenris 猛咬,儼然不把金剛芭比Aveline 放在眼里! !這邊也讓我發(fā)現了《龍騰世紀II》的肉盾仇恨值上升有點慢之問題…
忽然升天雙翅一振,眾人全飛了出去,有沒有這么兇。
無腦的貼上去猛砍,沒血就喝水這種無腦打法最適合小編了! !
再度被震飛!
成了成了,華麗的三連斬劍技所造成的仇恨讓這只龍很憤怒的轉過來攻擊我。
偶然發(fā)現游戲中的天空景色其實還滿漂亮的,但是往往都是因為刺激節(jié)奏明快的戰(zhàn)斗而忽略了周遭風景!
成功的放倒在游戲中所遇到的第一只大龍。
后面的故事還很長,殺完一只大龍后總覺得好像應該快結束游戲了,但事實上還有好多內容要走。
最后在一處深處找到了那位混血精靈,他正被挾持著。
身為正義的使者,當然不能放過這次行俠仗義的機會!
結果…這位我一見到就驚為天人,這不就是傳說中的魚翔拳第十八代傳人嗎! !你為什么不用魚翔拳直接解決他就好! !還要我來救?
當你等級提升時會獲得特殊點數,這可以被投資在未被開啟的能力值上頭,例如我一開始就相中了REAVER 這偏狂戰(zhàn)士的能力,因為盾戰(zhàn)真的攻擊力有點薄弱,必須要靠這個再強化自身能力。
投下去之后直接對所有元素及物理傷害加成5%,這是我第一個投資的點數。
其實《龍騰世紀II》的故事橫跨了十年之久,第一章從逃難到Kirkwall 安身立命,第一章尾聲其實已經是抵達Kirkwall 的一年之后。
在一次的機會下,與Varric 的兄弟Bartrand 連絡下聽聞了一個可以賺取金錢的遠征隊探險任務,不過呢…
由于主角日前所簽署的合約已經結束了,Bartrand 并沒有讓主角們加入這遠征隊,當時有一名小偷試著偷取主角的錢,被Varric 抓個正著,在一次的提議之下,提供了主角一個加入探險隊的機會。這任務需要50 金外加完成Tranquil 任務才可以觸發(fā)。
當你湊足了足夠金錢后,你會成功觸發(fā)這任務,此時…
你這不孝子!你敢?guī)忝萌ニ退牢揖筒徽J你這兒子! ! (設計對話)
這邊是個插曲,隊伍組成必須一定要有Varric,其余兩名任玩家自行指定。至于為什么主角母親這么不爽呢?就聽小編娓娓道來…
主角母親勸主角不要帶妹妹去,她覺得會發(fā)生不好的事,所以對話不管怎么選,你還是的面對組隊的最終組成而定。這邊故事在官方設定之下,若此時帶妹妹或弟弟前往The Deep Roads,勢必會造成死亡的狀況,但不帶去的話,后面有機會再度成為伙伴就是了。寫到這邊,各位妹控們…都知道該怎么選了嗎?
因此小編最后還是沒有讓妹妹去送死,主角一行人浩浩蕩蕩的進到了The Deep Roads。
剛抵達The Deeps Roads 時,一開始進來的通道因為塌陷而必須找尋另一條通道,同時你也被告知矮人兄弟Sandal 走丟了,主角一行人必須往更深處去尋找。
這里深處充滿許多惡魔生物,包括了熟悉的Darkspawn。
在第一地區(qū)尾處可以見到Sandal…在抓屁股?這…滿地的Darkspawn 尸體外加一具被冰住的巨魔,他怎么辦到的?
這位莫非是少林掃地僧?深藏不露啊! !
這顆難道是芭樂嗎! ?
The Deeps Roads 算是第一章的最高潮,但我看到這就一直想到鐵爐堡的矮人。
到處都是被暗算的遭遇戰(zhàn),怪物非常不好應付,記得進去戰(zhàn)術控制頁將隊友自保的設定給指定好,不然你會疲于奔命的救人。
在一間小房間遇到了一只巨魔一頭撞過來卡進了墻中,這實在非常的有趣,不過要痛毆他也只有現在了,因為稍晚的時候小編被打的很慘就是了。
接著后方又再度遇到龍,這只跟Bone Pits 的那只差的可大了,招喚小龍的次數變得很頻繁,試著讓肉盾將龍頭拉轉向非團隊的位置為首要。
因為這只龍動不動就是瘋狂吐火,抗性太低一下就掛掉了。
擊飛也是有的…但你們有發(fā)現嗎? Varric 一直都沒損血這是什么一回事?
我覺得《龍騰世紀II》的仇恨建立很重要,這是穩(wěn)定場面的不二法則之一。
掛了這只龍之后,Varric 因為剛好站在轉角處,從頭到尾都沒有對龍進行攻擊,一群小龍跑去咬他咬到差點掛,我深深的感覺遠程AI 一定要仔細再重新設定過,不然發(fā)呆的狀況有點過于頻繁,尤其是在地形復雜之處。
龍掉的寶物相當不錯,這也是戰(zhàn)勝之后的最大喜悅!
似乎還有很多沒解決的怪物啊…喘口氣再繼續(xù)前進吧!
主角一行人持續(xù)前進后,會發(fā)現到一個遠古遺址。
剛剛找不到自己兄弟的Bodhan 會達謝你救回了Sandal。
Holy Sh...! Varric 似乎看到了令他感到驚訝的事物。
泛著紅光的植物及怪異的巖石,怎么選擇都是得面對接著即將而來的挑戰(zhàn)。
在此發(fā)現有元素生物石巨人開始狂暴進行攻擊,這也是難纏的對手。
最后主角一行人會來到一處圣物祭壇,發(fā)現一個由Lyrium 所制成的雕像。
結果Varric 的兄弟Bartrand 很高興的拿走了這尊雕像,主角一行人還在討論著這處的事物…
Bartrand 這混蛋竟然偷偷的將門關上反鎖主角們! !
這就是背叛,為了財富,不惜連自己的親兄弟都可以背叛!
The Deeps Roads 其實在此才算正式的劇情高潮開始,一路上你面對的是大量的惡魔以及石頭元素怪物,一波接著一波,我大概在這邊死了三次之多吧。
由于我這次有備而來,我把Anders 的能力給投資偏更多輔助面的技能,并讓他的戰(zhàn)術主要盡可能輔助治愈隊友為優(yōu)先,對于整體戰(zhàn)力有著很大的幫助。
然而在一處的盡頭遇見了一個由惡魔化身的石元素,此時他會要求與你進行交易,若你接受它的交易,Anders 與Aveline 可是會恨死你的。
小編建議各位,惡魔的話不能聽,除非你愿意扣除一些友好值來避免后面幾波的戰(zhàn)斗。
最后主角們會進到最深處,上古石怨靈現身,魄力十足,可說是目前你所遭遇最大只的頭目。
除了血量厚之外,攻擊招式非常多變,會一下滾動一下錘擊…
第一次我打它時我看到它往場地中央滾過去,并開始出現閃電的狀況,一開始我還以為是它露出了弱點,沖上去扁它。
沒想到是大范圍閃電沖擊,我第一次就這樣滅團了。
第二次我就學乖了,打到它差不多血量掉至一定程度之后,準備找地方躲。
像這樣躲在周圍柱子后面就對啦,沒這么難的。
接著他會變成滾動撞擊的模式,記得要切換成盾牌防御模式可以擋下這招攻擊。
Anders 你屁股太大啦! !還不趕快躲進來 。
如此重覆著,上古石怨靈會以這樣的模式不斷重覆,小心謹慎應付就輕松解決了。
這時候一定要來個主角帥氣沖鋒! !
吼啊啊啊。 !
滿滿的寶藏,可惜無法全帶走啊! !
這邊記得,有幾個寶箱其中一個開到之后會觸發(fā)劇情離開The Deep Roads,所以記得要先把剛剛上古石怨靈的尸體寶物撿一撿再來開這邊…別跟小編一樣傻傻的直奔寶藏室啊! !
觸發(fā)離開的劇情,這時候我只想去找Bartrand 算帳。
終于返家的主角發(fā)現妹妹正要被圣殿騎士給帶走。
喔不,這邊就要跟妹妹告別了嗎。
各位也別太難過,日后妹妹是會回來的,而且還會變得更強的…只是記得有一些裝備要記得卸下來喔!
主角的母親哭倒在地上…后面的主角母親其實相當不幸,詳細內容我就不雷各位了,這是后面章節(jié)故事,就留給各位去自行體驗了。
結束了第一章最終任務The Deep Roads 之后,你前面沒有攻略的支線任務都會全被清除強制結束,讀取完之后游戲也會直接會是三年之后,主角在Kirkwall 有了自己的豪宅,同時這邊也是可以推倒攻略對象的地方。但是寫到這我才發(fā)現…我忘了去將Isabela 給納入后宮啊啊啊! (打滾)
◎ 體驗心得
《龍騰世紀II》有著跨平臺多種版本,就目前的版本共有PC、Xbox360、PS3 三種平臺版本,小編這次測試的版本為Xbox360 版本。我在游玩360 版本時有一些體驗心得想跟大家分享一下,希望也能作為日后大家參考選擇游戲的資料。
首先,就一代故事與二代故事的連接方面其實沒有太大的斷層,即使是第一次接觸《龍騰世紀II》,也不會因為未玩過一代而造成難上手之困擾,這算得上是還不錯的設計;再者,二代故事的設定上因為美式RPG 的緣故,在愛情攻略的方面非常的開放,男男女女的配對都是可以的,只要你高興,而游戲也正好有設計這樣的內容;此外,個人覺得妹妹因為礙于倫理之緣故無法攻略是頗為可惜之處,不過我想應該PC 版會有強者解決這問題。
操控方面,二代的戰(zhàn)斗節(jié)奏遠比一代來得更明快,而且是有著相當程度的大幅改善,一代戰(zhàn)斗節(jié)奏緩慢之問題在二代完全不會感受到,這也是小編很喜歡二代戰(zhàn)斗的部份之一;只不過,由于版本的操作原因,在360 版本上之能力快捷鍵非常有限,一次只能設定兩組六個,到了PC 版上則是能突破這個上限,這是小編覺得期望能再改善之點。
畫面方面由于主機先天硬體的原因,在動畫表現上雖然看不太出差異所在,但實際在進行游戲時會發(fā)現人物模組的畫質還是有些許的鋸齒邊緣,PC 版本是可以藉由不同的硬體裝置將其向上提升。也因牽涉到畫面問題,這次二代我發(fā)現NPC 隊友的裝備只能變更飾品及武器部份,身上的衣服盔甲必須靠著任務或者商店的高價物來進行升級改變,大幅省去了玩家煩惱隊友裝備該穿什么的問題,卻也少了一些養(yǎng)成角色裝扮之樂趣,這是一點點小遺憾,但不至于讓游戲性減少太多,就對喜歡享受高自由度、故事劇情深度的玩家來說,這是款不容錯過的角色扮演游戲。
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