鋼鐵雄心3游戲系統(tǒng)解析
本文的篇章結(jié)構和主要概念解釋參考官方游戲手冊,評論性文字源自小胡子2、3的游戲經(jīng)驗,如有疏漏,請向P社拍磚。
本文面向入門級玩家,在閱讀本文之前請先完成游戲教程。小胡子3的新特性將會藍色標記,適合老鳥選擇性閱讀。
注:由于歷史性的、和諧性的因素,本文中將用“鋼鐵雄心3”代替“HOI3”,簡稱“小胡子3”,而“小胡子”和“大胡子”則分別指德國和蘇聯(lián)。
目錄
1.經(jīng)濟
2.生產(chǎn)
3.科研
4.外交
5.政治
6.情報
7.后勤補給
8.軍事單位
9.軍隊架構
10.戰(zhàn)斗
1.經(jīng)濟
“經(jīng)濟基礎決定上層建筑”,想讓小胡子變得強壯,就要讓經(jīng)濟保持良好的運轉(zhuǎn)。本章將介紹經(jīng)濟系統(tǒng)的基礎知識。
1.1.IC
全稱工業(yè)產(chǎn)值,幾乎是小胡子3中最重要屬性,在生產(chǎn)界面中使用。IC的多少決定了你可以造多少兵,生產(chǎn)多少補給,修多少公路和防空炮。基本上可以用IC來判斷國家
之間的強弱。1940年的時候小胡子之所以可以輕松推倒法國,就是因為那個時候兩國之間的IC是34倍的關系,兵員素質(zhì)、科技水平、地形等反而成了次要因素。
1.1.1.基礎IC
IC的基礎值,由每個省份的IC值唯一確定,可以在擁有“建筑工程學”這一科技后,花費5IC、365天來提升1基礎IC。
1.1.2.可用IC
表示實際可用的IC,等于基礎IC乘上各種修正值之和。修正值的來源很多,常見的有科技加成,部長加成,游擊減成等等。
1.1.3.浪費IC
沒什么好解釋的。。。
1.2.資源
要有工業(yè),要建工廠,自然需要大量的資源來支持。如果資源不足,將會導致工廠停產(chǎn)、工人失業(yè)、民眾不滿等等不良后果。在小胡子3中,資源一共有七種,來源主要為:本土產(chǎn)
出、貿(mào)易輸入、轉(zhuǎn)化等,并且可以通過科技加成,后面會詳細闡述。
資源產(chǎn)量和儲備的多少決定了一個國家的發(fā)展?jié)摿。很多時候,小胡子在后期(1944年)都會為稀有金屬和石油的匱乏而焦頭爛額。順便抱怨一句,小胡子3里
面資源儲備上限只有99999,嚴重無法滿足廣大民眾的需要。
1.2.1.能源、金屬、稀有金屬
用于支撐IC。每1點可用IC每天會消耗2能源、1金屬、0.5稀有金屬,如果儲備消耗殆盡,可以IC會迅速下降(表現(xiàn)為界面上三項IC數(shù)值都為紅色),直到儲備恢復。
1.2.2.原油
沒有直接作用,會根據(jù)科技水平按照一定比例轉(zhuǎn)化為燃料。
1.2.3.補給
由IC投入生產(chǎn)(將在生產(chǎn)篇詳細解釋),用于部隊消耗,海陸空所有兵種都有一定量的補給消耗。一旦補給儲備不足,不滿度將會迅速升高,并且部隊的兵力和組織都持續(xù)下降,
后果非常嚴重,所以時刻保持足夠的補給儲備顯得非常重要。
1.2.4.燃料(成品油)
裝甲、飛機、艦船會消耗燃料。如果燃料不足,飛機無法起飛,只能在機場里當裝飾品,裝甲的移動速度比步兵還慢,只能當固定炮臺用。如果你想用小胡子玩閃電戰(zhàn),就一定要
屯積足夠的燃料。
1.2.5.金錢
把金錢歸在資源部分,是因為金錢在小胡子3里面非常重要,國際貿(mào)易主要靠金錢來進行(將在外交篇詳述)。金錢來自于IC的分配。
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