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第八分隊(duì)游戲上手感受

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/26 17:38:01 評(píng)論(0)

    第八分隊(duì)游戲上手感受,游戲畫面,內(nèi)容,操作等方面的簡(jiǎn)單介紹,想要玩這款游戲的看了解一下。

  關(guān)于畫面:

    這個(gè)基本沒什么突出的,還不如說實(shí)在不怎么樣,鋸齒嚴(yán)重。不過既然是虛幻引擎也沒指望它能有什么杰出的表現(xiàn)。湊合下了。

  主要盔甲沒有封面上的那么有質(zhì)感,這點(diǎn)很怨念。

  關(guān)于游戲:

  以聯(lián)機(jī)為主的游戲,有單人游戲,的確是有劇情的,只是不像HL2那樣有深度。感覺和以前那個(gè)雷神戰(zhàn)爭(zhēng)什么的類似。

  游戲是第一人稱射擊,至于第三人稱那只是沖刺跑的時(shí)候?yàn)榱嗽鰪?qiáng)速度感而切換的。射擊狀態(tài)完全為第一人稱。

  關(guān)于操作:

  最基本的FPS操作方式,人類都會(huì)。正常狀態(tài)走路很慢(大概是盔甲比較笨重的原因),按shift可以奔跑(也比較慢),跑一段時(shí)間后(蓄力條滿后)即切換為沖刺狀態(tài),視角變成TPS。沖刺的消耗蓄力條減少速度比較慢,所以能跑得很遠(yuǎn),這點(diǎn)很方便。

  按住空格就是超級(jí)跳,不過持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng)(跳的和CS里重力只開100差不多高就掉下來了。

  關(guān)于手感:

  FPS嘛,手感最重要,玩了一會(huì)后發(fā)現(xiàn)手感一般般。就像windows鼠標(biāo)設(shè)置里沒有開提高精確度一樣。

  槍的后坐力很小,子彈很多。游戲提供鎖定目標(biāo)功能。瞄準(zhǔn)不怎么吃力了(有其實(shí)那些亂飛的敵人)。

  打了個(gè)BOSS,EASY難度,看上去很猛的樣子,3個(gè)火箭彈解決了。

  總體感覺一般,主要是沒有cdkey不能聯(lián)機(jī)(不過多人游戲選項(xiàng)不是灰的,我回去再研究研究),這游戲一定要聯(lián)機(jī)玩才有意思。


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