仙劍奇?zhèn)b傳4五靈相克和加點(diǎn)分析
先糾正一下仙劍奇?zhèn)b傳4一個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn),仙4中怪物的屬性總共并不是五種而是六種,分別為水、火、雷、風(fēng)、土和仙免。
為什么要把仙免單獨(dú)提出來呢?因?yàn)橄擅夤治锏膶傩允菬o意義的,可以近似地認(rèn)為仙免怪物都是無屬性的。我想應(yīng)該沒人會(huì)無聊到用天雷空破去破仙免怪物的仙抗吧。
網(wǎng)上有一種號(hào)稱最適合夢(mèng)璃的加點(diǎn)方案是這樣的:讓夢(mèng)璃學(xué)每一系的初級(jí)仙術(shù),戰(zhàn)斗時(shí)用五靈相克的原則選擇克制對(duì)方的仙術(shù)。對(duì)此我發(fā)表一下自己的看法。
先擬定兩種方案:
方案一:讓夢(mèng)璃學(xué)習(xí)冰咒、火咒、雷咒、風(fēng)咒和土咒。
方案二:把方案一的仙術(shù)點(diǎn)全部用來學(xué)水,可以學(xué)到水4無相化法。
再看看幾種情形下兩種方案的傷害輸出。
情形一:遇到火屬性怪物,方案一用冰咒,方案二也用冰咒,但是方案二我方水屬性高,所以方案二優(yōu)于方案一。
情形二:遇到水屬性怪物,方案一用土咒,方案二用冰咒效果很差,所以方案一優(yōu)于方案二。
情形三:遇到雷屬性、風(fēng)屬性或者土屬性怪物,由于不知道對(duì)方具體屬性值,因此無法比較。
情形四:遇到仙免怪物,方案一夢(mèng)璃這個(gè)人基本上就廢了,方案二可以讓夢(mèng)璃用煙水還魂加血。所以方案二優(yōu)于方案一。
由此可見,這種加點(diǎn)方案其實(shí)并不是很好。
我想大部分不愿意專精一系的人可能都是不想某一系的屬性過高,導(dǎo)致遇到被克系就傷害大增。我第一次玩仙4也是這樣的,商店里各種加五靈的掛飾一樣都不敢買。
如果你也是這樣,那么我推薦一種很簡單的解決方案,那就是——學(xué)水。
整個(gè)游戲中除了前期有兩種仙免的小怪會(huì)土系仙術(shù)之外,就再也找不到會(huì)土系仙術(shù)的小怪了,女蘿巖之后的土系小怪用的都是風(fēng)系仙術(shù),所以學(xué)水的話生命有保障。
注:其實(shí)后期有一個(gè)比較弱的土系Boss會(huì)土系的泰山壓頂,不過到時(shí)候全體套上無相化法就行了。
而且整個(gè)游戲中水屬性的怪物最少,火屬性的怪物最多,所以從攻擊力的角度上看學(xué)水也是不錯(cuò)的選擇。
注:仙術(shù)篇里面的仙術(shù)評(píng)價(jià)都是不考慮五靈相克的,如果考慮的話,所有水系仙術(shù)都可以再增加半個(gè)星級(jí),所有土系仙術(shù)都應(yīng)該減半個(gè)星級(jí)(被克得太厲害了)。
我打不周山的時(shí)候讓紫英把水系學(xué)滿,水屬性36點(diǎn);再讓紫英帶兩個(gè)40級(jí)加水屬性的掛飾,水屬性加到86點(diǎn);再戴上赤金攢珠冠,水屬性加到96點(diǎn)!那個(gè)風(fēng)雪冰天使出來的威力,嘖嘖,我就不說了。
吐槽仙劍4中兩個(gè)設(shè)定,“三”頭幻人的“三”重心嘯只攻擊兩次,如意老太婆的水系仙術(shù)附帶風(fēng)毒。
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