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模擬人生4好玩么、模擬人生4詳細評測

作者:華安來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/9/4 9:00:58 評論(0)

這個是模擬人生4的詳細評測,作者華安,比較詳細全面的介紹了模擬人生4的系統(tǒng)、畫面、音樂等,結合圖文更加生動,有興趣的玩家可以來看看了解一下。

優(yōu):耐玩性高,上手容易,系統(tǒng)完善,部分細節(jié)到位,MOD無限可能
劣:畫面進步不明顯,地圖需要讀取,后續(xù)無限資料片略坑
評分:7
適合人群:休閑玩家,模擬人生系列愛好者

模擬人生4創(chuàng)造市民
模擬人生4創(chuàng)造市民
中文數(shù)字豪華版 • 8.79G • 模擬養(yǎng)成

嗨小朋友們大家好,還記得我是誰么?對了我就是寫評測的那個誰!
今天也為大家?guī)砹艘豢詈苡蟹至康挠螒虼笞鳌赌M人生4》,作為全世界為數(shù)不多銷量過億(雖然很大一部分銷量來自資料片)的游戲,模擬人生系列可謂如雷貫耳啊。
就算你沒玩過也應該聽說過,這游戲最有名的就是如何折磨那些虛擬小人看他們怎么完蛋,以及本體發(fā)售之后緊接而來的無窮無盡資料片了,如今正統(tǒng)續(xù)作第四代也來到了玩家的面前,具體如何,且聽分解。

畫面:6
本作的游戲畫面風格采用的是卡通風格,而這種風格一開始就決定了游戲的畫質水平不會太高,同時對配置的要求也不會太高,
游戲的優(yōu)化很不錯,筆者主流的I5+HD7870的配置在最高畫質的畫面選項下基本全程都是60幀左右,非常流暢,從無卡頓,值得肯定。

游戲的整體畫面水平在當下來說實屬中庸,并沒有什么出挑的畫面特點,游戲的畫面風格是趨于卡通類型,和前代對比還是有不少差別的,
這樣一來在畫面細節(jié)上就受到了一定的限制,不過對于一款以系統(tǒng)見長,更加注重游戲內容的游戲來說,模擬人生4的游戲畫面足以承載其想要傳達給玩家的內容了。

游戲的畫面色調較為明快,大塊大塊的顏色使得畫面整潔,但細節(jié)方面就較為缺失,可以理解為選擇這種游戲畫面是為了讓更多的玩家便于接受。
游戲的場景內容并不多,多邊形較少,但處理的較好,貼圖遠看尚可,放大之后有明顯模糊,只有少量的細節(jié)表現(xiàn),
譬如深夜小溪旁隱約可見的螢火蟲,池塘里偶爾躍出水面的魚兒等等,只有部分植物會有動畫表現(xiàn),其余都是直挺挺的不會動。

游戲的人物細節(jié)處理的較好。首先值得肯定的就是游戲無比強大的捏人系統(tǒng),基本上只要有耐心就可以捏出任何你想捏的臉蛋,而這種偏于卡通風格的角色臉部還依然保持著一定的寫實風格,
恰到好處的夸張?zhí)幚矸浅ky得。游戲中人物的手表現(xiàn)非常細致,且更加真實,在很多情況下,角色的雙手的動作都是最多的。

在游戲中,角色的動作細節(jié)非常到位,在本作之中新加入的元素使得角色可以同時做兩件事情,比如可以一邊喝牛奶一邊看電視,一邊調酒一邊聊天等等,
而這些動作都以非常到位的動畫給予表現(xiàn),同時角色的表情極其的豐富,各種神情都可以準確的傳達,惟妙惟肖。
角色的建模保持著一個較好的水準,但整體的進步并沒有特別大。

音樂:8
游戲的中的音樂表現(xiàn)不是不過,整體有著一個較好的水準。而游戲中的一些音效則更加優(yōu)秀,玩家所控制的角色在進行各種各樣的動作時,都會有著不同的音響效果表現(xiàn),并且隨著游戲內容的不同表現(xiàn)的效果也不同,可見開發(fā)者的用心。

內容:7
整體來說,模擬人生4在系統(tǒng)上與之前的系列作品相互比較的話,并沒有太過大的變化,更多的只是體現(xiàn)在了細節(jié),而一些方面甚至有了倒退。
當然,模擬人生系列經過了4代的演化,以及游戲類型的限制,在系統(tǒng)上已經趨于一個較高的完成度,4代只是將之前一些不夠人性化的地方進行的改良。
比如之前提到的一心多用系統(tǒng),玩家所控制的小人并不是只能一件事一件事的去做,一些簡單的事可以與另外一件事同時完成,這樣一來就讓玩家感覺模擬的小人更加的真實。

本作之中,玩家控制的小人在情緒狀態(tài)和心理狀態(tài)上的系統(tǒng)設計上也更加豐富了,不同的心理狀態(tài)去做不同的事件會不同的效果,同時角色的技能方面也增加了成就,
成就則可以換取獎(官)勵(方)物(外)品(掛)等等。小人之間的交談也變得更加的人性化,可以多人同時交談。
細節(jié)上也更加豐富,比如噓噓的時候還可以看見一道水柱(僅限男性小人),洗澡的時候可以看見蒸汽飄散,玩水的時候水花四濺等等。

游戲中的建造系統(tǒng)也有了不少的進步,同時一開始就加入了房間藍圖,造房苦手可以直接選擇已經設計的房間整個建造,省去不少麻煩。
同時也增加了很多建造方面的細節(jié)改善,讓玩家盡可能的快速上手。游戲更加注重起線上功能,這也是當下趨勢所致吧。

而游戲最讓人詬病的無意就是場景的轉換需要讀取,可以理解開發(fā)者這么設計是為了讓游戲資源的占用更少,保證整個游戲的流暢運行,但筆者控制著小人去對面鄰居家那么個小房子也要讀取實在有些不盡人意,
而根據(jù)部分玩家的反應,讀取的時間也非常詭異,有些人短短幾秒,有些則要一兩分鐘……
載入的這個過程則根本上中斷了游戲,使得“模擬”的這個氛圍蕩然無存,玩家失去了前作那種從一個城市“來”到另一個城市的感覺,變成了現(xiàn)在這種生硬的表現(xiàn)方式。

盡管如此,模擬人生4依然有著非常龐大的游戲內容可供玩家去發(fā)現(xiàn),因為游戲本身的系統(tǒng)設計就占據(jù)了一個制高點,游戲是在“模擬人生”,
從這點出發(fā),玩家控制的小人可以做的事件的范圍就非常廣泛了,生老病死,娶妻生子,一個模擬小人的一生都可以在游戲中體驗到,且每一個小人體驗的內容都是不盡相同的,
這也是為什么這個系列能夠取得驚人銷量的原因。

當然,游戲目前僅僅是發(fā)售了本體,根據(jù)系列一貫尿性,后續(xù)將會有非常多的資料片來擴充游戲的內容,使得游戲中小人可以做的事兒不斷的增加,
可以說模擬人生系列是把游戲拆開賣做的最成功的一款。同時,游戲本身對MOD的支持,更是讓游戲獲得了近乎無限的可能性,相信不久就會出現(xiàn)大家喜聞樂見的MOD。
雖然有著些許瑕疵,但《模擬人生4》都是值得一玩的一款模擬類佳作。


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