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《信長之野望13:天道》玩家心得分享

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/29 15:49:17 評論(0)
 

  游戲入手時間比較早,但礙于時間不足····2天前才開始玩,寫點心得留念及與諸新手分享

  1.開局內(nèi)政

  先造路

  開發(fā)順序為

  1).商業(yè)町->全部市

  2).匠町->2忍者里

  3).村落->旱田

  4).武家町->兵營,如果有馬科技,建1個牧場

  5).匠町->商館,如果有鐵炮科技,建1個鍛造村

  說下建造的小要點,要1對1建造,不要1人建3,或者3人建1。

  接著就到科技了,其實戰(zhàn)斗科技是應(yīng)該最優(yōu)先開發(fā)的,開局請無視所有內(nèi)政,后勤科技

  初期戰(zhàn)斗科技里,足輕是最優(yōu)先級,其次是馬兵,然后是鐵炮兵,最后是弓兵(具體還是要看家中武將情況,如果你有4個b級以上足輕,出足輕科技吧,絕對價性比最高的科技,滿科技的b足輕比不滿科技的s馬兵都要好用得多)

  這里解釋下為啥足輕是最優(yōu)先級,

  1,省錢(馬,鐵炮的籌集資金),

  2,見效快(招了就能打,不用等資源),

  3,防高,拆城快,圍城利器,

  4,適用性廣,

  5,出了三間的足輕,攻擊不低的,有點像星際的 zeg,多,容易爆,量變產(chǎn)生質(zhì)變

  6,革新后遺癥····

  打個例子,其實織田拿下3-4城后,出了3級足輕科技(防+8,一個足夠,不用防馬)后,6萬兵,足夠把武田推平,不需要任何技巧,把隊編好后直接點高遠(yuǎn)就可以down之(沒科技的別拿來說···)

  2,中期要開花式攻擊的內(nèi)政技巧

  如果你前期沒有開發(fā)足輕科技···那么···開始開發(fā)吧···

  如果你有了足輕科技··那么,好··

  首先,不要委任,這是最基本的,然后····

  1,每個開發(fā)城只留一個統(tǒng)60以上的人負(fù)責(zé)募兵,募兵靠他,運輸,也靠他,選運輸隊歸還,基本不用管這城了,1年控制一次就可以了

  2,每打下一個新城,所有雜魚都要去新城,1對1開發(fā),一個季度開發(fā)一座城,問題不大,即便雜魚們的政治都在40以下,都沒問題,1對1開發(fā),是關(guān)鍵

  3,科技要持續(xù)開發(fā),每下一座新城,只要有町,都要研究科技,研究次序,同上面所說,當(dāng)然,要結(jié)合本家情況···關(guān)于科技,還要提醒下,防護(hù)科技盡量別研究,就是防馬,防弓那種,如果你要研究這些科技,還不如去研究內(nèi)政水田系列和運輸+6系列···

  4,是個人,都有用,包括1政治的雜魚,你用3個1政治的雜魚,開發(fā)村莊效果頂?shù)蒙弦粋政治90的···工資還沒90的高····

  5,內(nèi)政不要花太多時間去整理,聽到進(jìn)城的聲音,不要停,只需要關(guān)注你的攻城部隊有沒有被人k就可以了,盡量半月停一次,簡化操作,不差那點游戲里的時間,但是經(jīng)常停,對現(xiàn)實里的操作時間影響巨大

  3,戰(zhàn)術(shù)技巧

  1),編隊

  最少,也要出3人隊,可以出陣型加成,而且一定要出

  編隊的時候要注意5點:

  1,隊中要有統(tǒng)高,智高的,但是不要有2個,多出來的,請另行組隊

  2,數(shù)據(jù)有了,然后看適性,b以上,就可以帶出去打了,基本就是一個強人帶2-4個垃圾出去掃蕩

  3,不夠3人的話,+c適性也請湊夠3人··

  4,隊里最少一個物理攻擊技

  5,適性高的,給滿兵,適性低的,有就給滿,不夠兵就給個2000意思下湊陣型

  2),小知識點:只要有科技,70多統(tǒng)的人帶隊,一樣很猛,沒科技,jj也只有被打的份

  3),雜談:舉個例子,我用織田的時候,高能力的人都派去推武田了,那么西邊,我就用前田利家?guī)ш牎ぁぁひ粯油频煤芩ぁぁら_花式攻擊,切忌殺雞用牛刀

  其實在有科技的情況下,隊伍編合理了,直接點下對方城市,戰(zhàn)法委任,看都不用看,一會就落城了,落了城···等下士氣回滿,接著推···

  在初期沒有任何兵種科技的情況下,出兵要謹(jǐn)慎···

  最后說下傻瓜式圍城

  開場近戰(zhàn)用直接+30%,遠(yuǎn)程用間接+30%

  接觸城后,近戰(zhàn)稍微掃蕩下就換陣包圍,遠(yuǎn)程不換陣,繼續(xù)掩護(hù)

  2隊分工圍城比較好

  還有,門越多,圍城降的士氣越多

  單部隊4分隊圍城,僅僅初期比較有用,而且變數(shù)很多,如果要用,請sl

  圍城在開花式攻擊里,比較消耗操作量,不推薦(偶喜歡推平了再修···)

  寫得差不多了····想到啥我還會再補充,歡迎大家交流···


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