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靈魂能力4新格斗系統(tǒng)解析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/31 10:20:24 評論(0)

    由NAMCO BANDAI Games 制作的武器格斗動作游戲《靈魂能力4(Soul Calibur IV)》,現(xiàn)釋出格斗系統(tǒng)新要素的解說資訊與游戲畫面,供玩家參考!鹅`魂能力4》是以16世紀(jì)為背景的武器格斗游戲《靈魂能力》系列最新作,承襲系列作基本的移動與攻防格斗系統(tǒng),并加入眾多提升變化性與爽快感的系統(tǒng)新要素。

    靈魂計(jì)量表(Soul Gauge)

  游戲加入新的「靈魂計(jì)量表(Soul Gauge)」系統(tǒng),會在畫面最上方兩端的球狀計(jì)量表以顏色來表示,當(dāng)持續(xù)防御對手攻擊時會逐漸變紅,攻擊擊中對手則會逐漸變藍(lán)。

  靈魂沖擊(Soul Crash)

  在靈魂計(jì)量表變紅的狀態(tài)下仍持續(xù)防御的話,就會陷入「靈魂沖擊(Soul Crash)」的防御崩潰狀態(tài),而且防御部位的防具會被破壞,該部位的防御力也隨之下降。

裝甲破壞(Armor Break)

  每個角色都裝備有上段、中段、下段3個部位的防具,會在畫面左右兩側(cè)以3段式的「裝甲指示燈」來反應(yīng)狀態(tài)。當(dāng)某部位的防具被破壞時,對應(yīng)部位的指示燈就會變黑,同時角色的外觀造型也會隨之變化,像是頭盔掉落、裝甲粉碎、衣服破損等。

  必殺終結(jié)(Critical Finish)

  當(dāng)對手陷入靈魂沖擊狀態(tài)的瞬間,輸入特定的指令就可以使出超強(qiáng)力的「必殺終結(jié)(Critical Finish)」技,只要攻擊有確實(shí)命中,不論對手體力多寡都能一擊必殺。

  新系統(tǒng)的加入使得對戰(zhàn)雙方不能再沿用傳統(tǒng)的“龜縮”式防御打法,而必須積極搶攻取得優(yōu)勢。而裝甲破壞除了強(qiáng)化對戰(zhàn)的緊張感之外,也讓角色的造型更為多變!鹅`魂能力4》預(yù)定7月29日上市。


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