無主之地:前傳劍盾大師build及附無盾藍(lán)裝跑圖演示
為什么不帶盾呢 倒不是故意找虐,目前前奏二周目難度較低,帶上傳奇絞肉盾甚至四人難度都是一刀屠的節(jié)奏 完全體現(xiàn)不出biuld的價值,例如以下視頻 一個沒有加任何天賦的女警帶上48級的橙色絞肉盾就可以二代瘋子附體了。
另外我想說明一下我的意見 前奏的裝備數(shù)據(jù)設(shè)置真的不平衡,目前的怪物對于我們手中的武器真的是太雞了 比如拿著一把40級的槍去打47級的怪還無壓力,這個在二代可能么?
后面得到的一些神器更不是不用說了 比如二周目通關(guān)贈送的荊棘玫瑰 碾壓潘多拉不成問題啊,
在比如雅典娜只要有了橙絞肉 點(diǎn)出中系大別的什么都不用管了 一路V臉就行了,biuld自身的價值就是一個中系大 別的buff丟了也無所謂
所以我再次建議一下各位發(fā)biuld帖之前考慮一下自己配點(diǎn)對戰(zhàn)斗加成的意義 到底是你的配點(diǎn)強(qiáng)大還是你的裝備強(qiáng)大。
不帶盾的情況傷害自然較低 當(dāng)然這樣才能體現(xiàn)雅典娜技能的效果 那怎么愉快的屠怪呢? 冰凍效果!
冰凍狀態(tài)下的敵人會受到三倍傷害(你會問 這難道是雅典娜的專利么? 其實不只是這樣 關(guān)于冰凍效果的特效我會另開一貼詳細(xì)說明)
那么上冰的手段呢 冰屬性震擊or槍or手雷o(hù)r...雅典娜的元素飛盾
如視頻里演示,雅典娜可以手動給自己的盾牌添上元素效果 腳底丟雷或者火箭筒 扔出去就是四個必然會被冰凍的小怪。
而手雷又或者震擊的上冰幾率還是不夠高的,飛盾的幾率則確幾乎是百分之百 為什么說幾乎呢 比如我升級過程中拿的三十多級的冰雷 給盾添上元素效果后依然是大部分怪物都能冰凍 但是遇到小部分精英怪比如混蛋風(fēng)暴永恒(就是會飛會重生的那貨)冰凍失效了。但是換上同級冰雷后未出現(xiàn)上冰失敗情況 所以上冰率可以說是百分之99.9吧
技能配點(diǎn)
紅色標(biāo)志是必要點(diǎn) 其余看個人喜好作為前置技能鋪墊
左邊的技能依次是
增加飛盾傷害*
增加盾牌持續(xù)時間*
允許盾牌吸收元素*(核心)
允許飛盾救隊友起身并有跪地傷害加成*
反射敵人子彈與激光*(傷害較可觀)
允許飛盾彈射四個敵人*(核心)
中系:
射擊命中敵人的幾秒內(nèi)增加肉搏傷害* 數(shù)值是雅典娜肉搏加成中最高的一個
直接增加肉搏傷害于生命值*
半血目標(biāo)傷害加成*
流血*(傷害極高 超過自身肉搏傷害多倍)
招牌技肉搏改變動作突進(jìn)V* 距離很長 大概有8~10米 比零的3米長很多很多
總結(jié):
另外對一把近戰(zhàn)利器進(jìn)行一下說明
橙色武器石中劍 無論是射擊或者近戰(zhàn)攻擊暴擊都必定冰凍目標(biāo)
同時近戰(zhàn)攻擊被冰凍目標(biāo)會釋放一次冰凍新星 如果殺死了目標(biāo)則觸發(fā)一次奇點(diǎn)效果
但是要注意 雅典娜的近戰(zhàn)改變動作 恩..就是她的突進(jìn)是無法觸發(fā)上面這兩個特殊效果的 你必定用槍去桶他們
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