PS3戰(zhàn)國(guó)Basara3角色:鶴姬
推薦連技
鶴姬最省心的連擊應(yīng)該是不停使用A+B鍵阿頼耶のかわし矢,用搖桿確定方向,在前方近180度范圍打擊敵人,就是攻擊力小點(diǎn)。即使配合無(wú)量の矢,也略顯不足。而攻擊boss則可以使用那由他一閃Z+B鍵
慢慢將其磨死,不過(guò)真的很費(fèi)時(shí)間就是了。對(duì)于高技術(shù)人員,鶴姬還是要因地制宜,靈活應(yīng)用各種技能最好。
Basara技
鶴姬的這個(gè)Basara技亮麗又好用,只是攻擊力略顯不足。這個(gè)技能的動(dòng)作真的很像冰上芭蕾的,先是一段高速冰上滑行,接著就是個(gè)原地旋轉(zhuǎn)n圈的動(dòng)作,最后還有個(gè)華麗亮相,動(dòng)作優(yōu)美且連擊數(shù)高。再加上相當(dāng)短的Basara技槽,配合固有奧義清浄きらら矢的使用,裝配黃金の豬突改善攻擊力弱的問(wèn)題,鶴姬的basara技確實(shí)近乎完美。
個(gè)人點(diǎn)評(píng)
總體來(lái)說(shuō),鶴姬作為一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊弓箭手,應(yīng)該時(shí)刻與敵人離開(kāi)一定距離。技能的設(shè)置則更適合高技術(shù)人員使用,每個(gè)固有技都需要控制在閃光瞬間發(fā)出,才能達(dá)到最好效果,表現(xiàn)出鶴姬的強(qiáng)悍戰(zhàn)斗力。不過(guò)對(duì)于我這種技術(shù)差又不愿意動(dòng)腦的人,鶴姬就不是一個(gè)好的選擇了。
鶴姬的形象還是很萌的,每次戰(zhàn)役之后的不同動(dòng)畫也都充分顯示了鶴姬可愛(ài)的個(gè)性。跑起來(lái)的時(shí)候還能看到小褲褲(不過(guò)只是安全褲而已),對(duì)風(fēng)魔小次郎也是一見(jiàn)鐘情,真的很是純真。她的第二套服裝更是點(diǎn)明主題,高中生校服一套,總有一種她就是穿越到日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的高中生女巫的感覺(jué)(戈薇嗎?!)。
想要讓鶴姬的完成度達(dá)到100%,需要進(jìn)行4遍,有紅線,藍(lán)線,綠線,和最后織田的灰線之分;揖在紅線的盡頭,綠線則在藍(lán)線的盡頭。一個(gè)是陸地戰(zhàn)斗,一個(gè)是和海賊元親的環(huán)日本島挑戰(zhàn)模式。故事感覺(jué)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。四周目后拿到純白可憐四字,裝備后的效果一樣的雞肋,是把敵人一定幾率包在泡泡里,連好玩都不覺(jué)得。
用過(guò)鶴姬的感覺(jué)就是,這小蘿莉讓人既不省心又不省力啊……
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