NBA 2K11雙變向晃倒教程
網(wǎng)上主流的晃人動作都是建立在一個基礎(chǔ)上,就是出fake move,也就是假動作,后接變向。所以,理論上只要有一個假動作,后面接上一個變向,就可以打到晃過人的目的,甚至是晃倒。相信大家在用一些高能力的球員時都遇到過無意出晃得情況。
怎么把下意識出動作變?yōu)檎姓谐龌尉褪俏覀兘裉斓娜蝿?wù)。
第一步:例如右手拿球,輕敲靠打鍵(默認LF1)馬上接右前,也就是輕敲靠打鍵之后會做胯下,在球離開右手的時候搖桿推右前(熟練后右邊,右后都可)
注:有人會說這是兩步,不 其實把它歸為一步就是強調(diào)這個過程要連貫,做到變成下意識的一個動作。
第二步:第一步結(jié)束的瞬間球回到了右手,在回到右手的瞬間或之后零點幾秒推左前加靠打(這里的靠打是推左前的同時點一下 只是點 不能長按)!注意:這里一定要是左前,如果這一步你沒有推對方向,那么很可能出來的是胯下,這樣就是失敗了。
下面是需要注意的幾個問題
1.按鍵與節(jié)奏問題
按鍵要干脆,不要拖泥帶水,要自信。輕點靠打——右前——左前(同時輕點靠打),完事。整個過程要有節(jié)奏,節(jié)奏在哪里?節(jié)奏就是變速,變向。第一步輕點靠打出的胯下沒有什么意思,但是胯下后接的右前很致命,注意看視頻,里面出了右前的時候防守球員都會跟著這個方向移動,為他被晃倒埋下伏筆。所以這個時候接個左前加靠打他就over了。
2.站位問題
很多同學剛開始練的時候總是會撞到防守球員,沒關(guān)系,千萬不要急躁,靜下心來按照教程的步驟慢慢做。為什么會撞到人,近了?不只是這樣,還有可能是你用的搖桿,變向時過于靠前了,不一定要苛求于向前變向,熟練后向側(cè)后變向都是可以的。如果右前左前推得過了,自然就撞一起了。所以如果練習時發(fā)生撞人情況,往后站點的同時,把握好變向的方向。
3.英雄的選擇
就跟玩魔獸一樣,一個好英雄頂半個檔次的微操。一個好球員讓你晃倒對手事半功倍。我個人最喜歡的是德隆與保羅,有的人喜歡喬丹,狼多。我卻不喜歡,不順手。這就是我要說的,剛開始練不要吊死在一棵樹上,不順手,動作不到位就換個英雄,哦,不是 是換個球員。
根據(jù)我的經(jīng)驗,最容易晃倒人的動作組合是crossover1和hesitation1。(這兩項設(shè)定決定著你的晃人)也就是德隆的設(shè)定。特點是防守球員吃晃厲害,動作變形率低。適合新手練習。
補充:如果你看到你做完第一步防守球員發(fā)生移動,那么你離成功不遠了,第二步請不要心急做出胯下或者別的,輕巧的右前左前即可。如果撞上防守人下次就拉遠一點開始變向。有什么疑問大家可以在貼后留言,大家一起交流心得,祝大家游戲開心!
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