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龍騰世紀(jì)2戰(zhàn)士天賦技能圖文解讀

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/4/10 16:29:15 評論(0)

技能類型:
主動技能:菱形圖標(biāo)的技能為主動技能,即時生效,一般都為攻擊招數(shù)
持續(xù)技能:六邊形圖標(biāo),屬于增益技能,啟用后效果持續(xù)存在,但是啟用時按百分比消耗法力/體力槽。一般為角色增加某種強(qiáng)化效果
被動技能:圓形圖標(biāo),不用觸發(fā),永久生效
Warrior 戰(zhàn)士
天賦分支
Weapon and Shield 盾劍組合
描述:精通盾牌的戰(zhàn)士皆以傷害換取堅固的防御。比起雙持,單手武器會損失些許精準(zhǔn),不過手中的盾牌也是一中不可小看的強(qiáng)力攻擊手段。

   Shield Defense[盾牌防御]
技能類別:持續(xù)技能
技能消耗:15%的體力值
技能冷卻:5秒
技能效果:  攻擊-25%,正面防御+50%
等級要求:3
技能描述:戰(zhàn)士進(jìn)入防御姿態(tài),減免遭受到的正面攻擊。不過,同時戰(zhàn)士的攻擊力也會降低,且瞬閃無法使用

強(qiáng)化天賦:Shield Wall [銅墻鐵壁]

   Shield Bash[盾牌猛擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:10
技能冷卻:15秒
物理傷害:56
攻擊強(qiáng)度:4x
技能描述:戰(zhàn)士使勁全力用盾牌猛擊目標(biāo)

強(qiáng)化天賦:Pummel[緊追猛打]
等級要求:6
暈眩幾率: 100%
冷卻時間: -5秒
技能描述:Shield Bash冷卻時間縮短,被戰(zhàn)士盾牌集中的目標(biāo)會進(jìn)入暈眩狀態(tài)。

   Assault[多重攻擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:15秒
物理傷害:22(x3擊)
攻擊強(qiáng)度:2x(x3擊)
技能要求:等級5,學(xué)會Shield Defense,Shield Bash
技能描述:戰(zhàn)士對目標(biāo)造成大量傷害,有很大幾率將目標(biāo)擊退

強(qiáng)化天賦:Battery[重毆]
等級要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天賦花費(fèi) 3點(diǎn)
物理傷害: +11(x3擊)
物理傷害:最后一擊提高400%對付混亂狀態(tài)目標(biāo)
冷卻時間: -5秒
技能描述:Assault冷卻時間縮短,傷害提高,對付虛弱狀態(tài)的敵人有傷害加成。

   Scatter[揮擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
物理傷害:44
物理傷害:300%對付混亂狀態(tài)目標(biāo)
攻擊強(qiáng)度:4x
技能范圍:6m
技能要求:等級6,學(xué)會Shield Defense,Assault且在 Weapon and Shield天賦花費(fèi)2點(diǎn)
技能描述:戰(zhàn)士對前方范圍目標(biāo)發(fā)動攻擊,可以將多個目標(biāo)擊退

強(qiáng)化天賦:Disperse[擊潰]
等級要求:10
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天賦花費(fèi) 3點(diǎn)
物理傷害: +22
攻擊強(qiáng)度:+2x
技能描述:Scatter現(xiàn)在可以擊退大體型目標(biāo),對低防御目標(biāo)效果顯著。

   Perception[洞察]
技能類別:被動技能
技能效果:免疫側(cè)擊
技能要求:等級4,學(xué)會Shield Defense
技能描述:戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中始終保持高度警覺。只要戰(zhàn)士裝備盾牌,敵人就無法因從戰(zhàn)士身后攻擊而獲得傷害加成

   Safeguard[絕對防護(hù)]
技能類別:被動技能
技能效果:免疫暴擊
技能要求:等級7,學(xué)會Perception,Scatter
技能描述:只要戰(zhàn)士裝備盾牌,敵人就無法對其造成致命一擊。

Battlemaster 戰(zhàn)斗大師
描述:單打獨(dú)斗時,戰(zhàn)斗大師就是讓人心驚膽寒的殺戮機(jī)器。而在團(tuán)隊里,戰(zhàn)斗大師就是一名經(jīng)驗(yàn)豐富的領(lǐng)導(dǎo)者,他可以讓隊友們團(tuán)結(jié)一致,奮勇殺敵。


   Bolster[健體]
技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能冷卻:15秒
技能效果:回復(fù)5%體力
技能要求:等級3
技能描述:為堅持下去,戰(zhàn)士深吸一口氣回復(fù)部分體力。

   Rally[集結(jié)光環(huán)]
技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:30秒
技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 處在激活狀態(tài),則效果覆蓋至全隊。
法力/體力回復(fù)速度:隊友+200
技能要求:等級4
技能描述:戰(zhàn)士將同伴集結(jié)到一起,略微提升隊友的法力和體力回復(fù)速度,如果戰(zhàn)士已打開Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,則小隊成員也能夠享受到。

強(qiáng)化天賦:Unite[團(tuán)結(jié)一致]
等級要求:8
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費(fèi) 2點(diǎn)
技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活時對小隊成員的效果
法力/體力回復(fù)速度:隊友+400
技能描述:如果戰(zhàn)士已打開Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小隊成員可以享受到的效果提升,并且,法力/體力回復(fù)速度變快。

   Battle Synergy[協(xié)同一致]
技能類別:持續(xù)技能
技能消耗:30%體力
技能范圍:10m
技能冷卻:10秒
技能效果: 全隊每名成員+5%防御,傷害減免每名成員+3%
法力/體力回復(fù)速度:隊友+200
技能要求:等級5,學(xué)會Rally
技能描述:當(dāng)這個模式激活時,戰(zhàn)士和范圍內(nèi)的其他小隊成員將形如一體,堅不可摧。 (此模式無法和Bravery同時啟用。)

強(qiáng)化天賦:Fearless Synergy[無所畏懼]
等級要求:9
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費(fèi) 2點(diǎn)
仇恨轉(zhuǎn)移:隊友產(chǎn)生仇恨的50%將轉(zhuǎn)移給戰(zhàn)士
技能描述:當(dāng)Battle Synergy開啟式,戰(zhàn)士將成為附近敵人的仇恨目標(biāo),將敵人的注意力轉(zhuǎn)移到自己身上。

強(qiáng)化天賦:Heros Synergy[英雄附體]
等級要求:11
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費(fèi) 2點(diǎn)
傷害轉(zhuǎn)移:隊友受到傷害的25%轉(zhuǎn)移給戰(zhàn)士
戰(zhàn)士現(xiàn)在自愿為小隊承擔(dān)傷害。

   Deep Reserves[雄厚儲備]
技能類別:被動技能
技能范圍:自身
法力/體力回復(fù)速度:+10
技能要求:等級6,且學(xué)會Bolster
技能描述:常年的戰(zhàn)斗經(jīng)歷讓戰(zhàn)士變得更加堅定。

   Second Wind[復(fù)蘇之風(fēng)]
技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能冷卻:60秒
技能效果: 體力回復(fù)100%
技能要求:等級8,學(xué)會Bolster
技能描述:常年的訓(xùn)練讓戰(zhàn)士獲得了強(qiáng)健的體力,能夠得到立即回復(fù)。

強(qiáng)化天賦:Deep Breath[深呼吸]
等級要求:12
技能冷卻:-15秒(Second Wind技能冷卻變成45秒)
技能描述:Second Wind冷卻時間減少

強(qiáng)化天賦:Last Push[最后一推]
等級要求:14
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費(fèi) 2點(diǎn)
技能效果:當(dāng)前冷卻中的技能可以更快再次使用。

Defender 防御者
描述:防御者通曉戰(zhàn)場生存之道,他們能輕易地抵御掉任何傷害,然后全身而退。

   Stonewall[石盾式]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:15秒
攻擊強(qiáng)度:2x 對付攻擊中的敵人
傷害減免:+50%
技能描述:The warrior 縮緊全身,用力頂出盾牌,對目標(biāo)造成傷害,并將其擊退。

強(qiáng)化天賦:Bulwark[防御強(qiáng)化]
等級要求:3
技能冷卻:-5秒
傷害減免: +50%
擊退抵抗: 100%
擊倒抵抗: 100%
技能描述:Stonewall 的保護(hù)將進(jìn)一步升級,提高傷害減免,并暫時免疫攻擊效果,Stonewall的傷害同樣也獲得提升。

   Elemental Aegis[元素保護(hù)]
技能類別:持續(xù)技能
技能消耗:15%
技能冷卻:5秒
火焰抗性: +40%
冰霜抗性: +40%
雷電抗性: +40%
自然抗性: +40%
精神抗性: +40%
等級要求:3
技能描述:抵抗元素的秘訣就在于你的護(hù)甲,戰(zhàn)士通曉抵御之道,能夠自如的對抗魔法攻擊。 (此模式無法和Turn the Blade同時啟動)

強(qiáng)化天賦:Elemental Shroud[元素阻斷]
等級要求:7 且需要在Defender天賦花費(fèi) 2 點(diǎn)
技能效果:火焰,冰霜,雷電,自然,精神抗性+20%
技能描述:提高戰(zhàn)士的元素抗性

強(qiáng)化天賦:Resolute[堅定]
等級要求:8 且需要在Defender天賦花費(fèi) 4 點(diǎn)
技能效果:魔法抗性+10%
技能描述:提高戰(zhàn)士抵御魔法的能力

   Turn the Blade[反傷]
技能類別:持續(xù)技能
技能消耗:20%
技能冷卻:5秒
技能效果:防御+10%
等級要求:3
技能描述:大多數(shù)戰(zhàn)士只會硬抗下敵人的攻擊,而強(qiáng)力的戰(zhàn)士則會將對方的攻擊盡數(shù)返還。 (此模式無法和 Elemental Aegis同時啟動)

強(qiáng)化天賦:Steady the Foot[屹立不倒]
等級要求:7
技能效果:堅韌+20%
技能描述:無論攻勢多猛,都無法撼動戰(zhàn)士一步。

強(qiáng)化天賦:Raise the Guard[防護(hù)提升]
等級要求:9 且需要在Defender天賦花費(fèi) 2 點(diǎn)
技能效果:防御+5%
技能描述:提高Turn the Blade的效果

   Resilience[韌性]
技能類別:被動技能
技能效果:擊退抗性100%
等級要求:5 需要學(xué)會 Turn the Blade Elemental Aegis
技能描述:戰(zhàn)士不會被打斷,擊退,或是被干擾法術(shù)影響

   Adamant[堅定不移]
技能類別:被動技能
技能效果:傷害減免+5%
等級要求:8 需要學(xué)會 Stonewall, Turn the Blade 且需要在Defender天賦花費(fèi) 3 點(diǎn)
技能描述:提高戰(zhàn)士對所有攻擊的抵抗能力

   Resolute[堅強(qiáng)不屈]
技能類別:被動技能
技能效果:魔法抵抗+10%
等級要求:8 需要學(xué)會 Elemental Aegis 且需要在Defender天賦花費(fèi) 4 點(diǎn)
技能描述:提高戰(zhàn)士對法術(shù)攻擊的抵抗能力

Two-handed 雙手武器
描述:盡管缺少盾牌的保護(hù),但是雙手持有巨大武器的戰(zhàn)士能夠?qū)橙嗽斐芍旅墓簟?/p>


   Mighty Blow[強(qiáng)力一擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
物理傷害:24
攻擊強(qiáng)度:2x
等級要求:2
技能描述:戰(zhàn)士躍至空中,向地面猛擊。

強(qiáng)化天賦:Killer Blow[殺戮一擊]
等級要求:6 且學(xué)會Mighty Blow
物理傷害:+12
技能描述:Mighty Blow威力增強(qiáng)

強(qiáng)化天賦:Shattering Blow[粉碎一擊]
等級要求:8 學(xué)會Mighty Blow,且需要在Two-Handed天賦花費(fèi) 2 點(diǎn)
物理傷害: 300% 對付 脆弱(BRITTLE) 目標(biāo)
攻擊強(qiáng)度: 200% 對付 脆弱(BRITTLE) 目標(biāo)
技能冷卻:-5秒
技能描述:對防御脆弱的法師有致命的傷害。

   Sunder[割裂]
技能類別:被動技能
技能效果:暴擊幾率+10%, 對普通敵人產(chǎn)生暴擊后會有50%的幾率讓其暈眩
技能描述:戰(zhàn)士的暴擊現(xiàn)在可以有一定幾率擊暈對手

   Giants Reach[巨人之握]
技能類別:被動技能
技能范圍:雙手武器攻擊范圍+1m
等級要求:3 且需要在Two-Handed天賦花費(fèi) 1 點(diǎn)
技能描述:經(jīng)過日積月累的實(shí)戰(zhàn),戰(zhàn)士雙手武器的攻擊范圍得到伸展,不單單是基本攻擊,Whirlwind, Mighty Blow和 Scythe同樣受此影響。

   Scythe[收割]
技能類別:主動技能
技能消耗:30
技能冷卻:20秒
物理傷害:5x基礎(chǔ)傷害
攻擊強(qiáng)度:2x
等級要求:5 且需要在Two-Handed天賦花費(fèi) 2 點(diǎn),學(xué)會Mighty Blow
技能描述:戰(zhàn)士直切敵軍,享受殺戮的狂喜

強(qiáng)化天賦:Reaper [死神]
等級要求:9
物理傷害:2x基礎(chǔ)傷害
物理傷害:200% 對付 脆弱 目標(biāo)
攻擊強(qiáng)度:+1x
攻擊強(qiáng)度:200% 對付 脆弱 目標(biāo)
技能描述:Scythe傷害顯著提升,對付處于 脆弱 狀態(tài)的目標(biāo)有傷害加成。

   Whirlwind[利刃風(fēng)暴]
技能類別:主動技能
技能范圍:6m
技能消耗:30
技能冷卻:30秒
物理傷害:18
攻擊強(qiáng)度:2x
等級要求:7 且需要在Two-Handed天賦花費(fèi) 3 點(diǎn),學(xué)會Mighty Blow,Giants Reach
技能描述:戰(zhàn)士掃擊身邊的所有目標(biāo)

強(qiáng)化天賦:Tornado [龍卷風(fēng)]
等級要求:13 且需要在Two-Handed天賦花費(fèi) 6 點(diǎn)
物理傷害:2x基礎(chǔ)傷害
暴擊幾率:100%
技能描述:Whirlwind 現(xiàn)在的每一波攻擊都會產(chǎn)生一個暴擊

強(qiáng)化天賦:Cyclone  [颶風(fēng)]
等級要求:11
物理傷害:+2x基礎(chǔ)傷害
技能冷卻:-5秒
技能描述:Whirlwind傷害提升且冷卻時間縮短

Vanguard 先鋒
描述:先鋒的信條:最好的防御就是進(jìn)攻。他們的攻擊直接,且強(qiáng)力十足。
 

   Control[自律]
技能類別:持續(xù)技能
技能范圍:6m
技能消耗:15%
技能冷卻:5秒
技能效果:攻擊+10%
等級要求:3
技能描述:戰(zhàn)士作戰(zhàn)冷靜自律,力求招招致命。 (該模式無法與Might同時啟用)
強(qiáng)化天賦:Command [服從]
等級要求:7 且需要在Vanguard天賦花費(fèi) 2 點(diǎn)
暴擊幾率:+10%
技能描述:Control 效果提升,增加戰(zhàn)士攻擊的暴擊率

   Might[堅定意志]
技能類別:持續(xù)技能
技能消耗:20%
技能冷卻:5秒
技能效果:傷害+10%
等級要求:3
技能描述:戰(zhàn)士更專注于對敵人造成更大傷害 (該模式無法與Control同時啟用)

強(qiáng)化天賦:Muscle  [強(qiáng)健體魄]
等級要求:7 需要在Vanguard天賦花費(fèi) 2 點(diǎn)
技能效果:暴擊傷害+25%
技能描述:Might開啟后,戰(zhàn)士的暴擊傷害提升。

   Assail[猛擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:30秒
技能效果:傷害+10% 攻擊強(qiáng)度3x 元素強(qiáng)度3x 持續(xù)時間15秒
等級要求:5 且需要在Vanguard天賦花費(fèi) 3 點(diǎn),學(xué)會Might
技能描述:短時間內(nèi),戰(zhàn)士的每一次攻擊變強(qiáng),提高造成的傷害。

強(qiáng)化天賦:Besiege [圍攻]
等級要求:9 需要在Vanguard天賦花費(fèi) 4 點(diǎn)
物理傷害:6 每擊 對付附近所有目標(biāo)
技能描述:當(dāng)戰(zhàn)士使出Assail后,都會對附近的目標(biāo)造成范圍攻擊。

   Cleave[劈砍]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
技能效果:傷害+100%  持續(xù)時間10秒
等級要求:需要在Vanguard天賦花費(fèi) 2 點(diǎn),學(xué)會Might,Control
技能描述:短時間內(nèi),戰(zhàn)士的傷害輸出顯著提升

強(qiáng)化天賦:Claymore [大刀]
等級要求:10 需要在Vanguard天賦花費(fèi) 4 點(diǎn)
持續(xù)時間:5秒
技能效果:暈眩幾率40% 對付 普通目標(biāo) 擊昏幾率100% 對付 脆弱 目標(biāo)
技能描述: Cleave的持續(xù)時間延長,并有一定幾率讓敵人失去平衡。對付法師和盜賊有效果加成

   Destroyer[毀滅者]
技能類別:被動技能
技能效果:傷害+100%  持續(xù)時間10秒
等級要求:7 且需要在Vanguard天賦花費(fèi) 3 點(diǎn),學(xué)會Control
技能效果:降低目標(biāo)對戰(zhàn)士基礎(chǔ)攻擊的傷害抵抗10%,降低對戰(zhàn)士暴擊傷害抵抗50%
技能描述:戰(zhàn)士現(xiàn)在已是戰(zhàn)斗精英,通曉戰(zhàn)斗之道。對那些膽敢與戰(zhàn)士作戰(zhàn)的人來說會遭受到更多的痛苦。

   Massacre[殺戮盛宴]
技能類別:被動技能
等級要求:12 且需要在Vanguard天賦花費(fèi) 3 點(diǎn),學(xué)會Cleave
技能效果:斬殺(Deathblow) 對付 生命值低于20%的目標(biāo)以及生命值低于10%的首領(lǐng)
技能描述:戰(zhàn)士瞄準(zhǔn)目標(biāo)弱點(diǎn)猛攻。因此,如果敵人的血量低于一定水平,那么戰(zhàn)士的下一次攻擊將是致命的。

Warmonger 好戰(zhàn)者
描述:好戰(zhàn)者技巧高超,擅于激怒對手,并憑借自己熟練的技能將對手擊翻在地。好戰(zhàn)者還精于控制,他們可以輕易地就將對手玩弄于鼓掌。
             Pommel Strike[柄擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:10
技能冷卻:15秒
技能效果:普通敵人擊暈效果100% 持續(xù)5秒
技能描述:戰(zhàn)士揮舞劍柄將目標(biāo)擊暈

強(qiáng)化天賦:Pommel Blow [柄擊強(qiáng)化]
等級要求:3
持續(xù)時間:+3秒
冷卻時間:-5秒
技能效果: 對付擊暈?zāi)繕?biāo)100%產(chǎn)生暈眩效果
技能描述: Pommel Strike產(chǎn)生的擊暈持續(xù)時間延長,并會讓目標(biāo)不知所措。

   Taunt[嘲諷]
技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
技能效果:仇恨轉(zhuǎn)移:8m范圍內(nèi)所有同伴的仇恨轉(zhuǎn)移給戰(zhàn)士
技能描述:戰(zhàn)士大吼一聲吸引附近所有敵人的注意。

強(qiáng)化天賦:Below [辱罵]
等級要求:7  且需要在Warmonger天賦花費(fèi) 2 點(diǎn)
技能效果: 嘲諷范圍增加到16m
技能描述: 嘲諷效果提升

   Bravery[勇氣]
技能類別:持續(xù)技能
技能范圍:10m
技能消耗:30%
技能冷卻:10秒
技能效果:除去當(dāng)前目標(biāo),戰(zhàn)士附近每多一名敵人+10%攻擊,*$%暴擊幾率
技能描述:戰(zhàn)士無可匹敵的勇氣隨著周遭的敵人數(shù)量成比例的提升。(該模式無法與Battle Synergy同時啟動)

強(qiáng)化天賦:Bravado[血?dú)庵耛
等級要求:9
技能效果: 除去當(dāng)前目標(biāo),戰(zhàn)士附近每多一名敵人+50%仇恨
技能描述: 戰(zhàn)士能夠吸引更多敵人的注意。

強(qiáng)化天賦:Bravura[氣逾霄漢]
等級要求:9 且需要在Warmonger天賦花費(fèi) 3 點(diǎn)
技能效果: 除去當(dāng)前目標(biāo),戰(zhàn)士附近每多一名敵人+5%傷害
技能描述: Bravery可以進(jìn)一步提升戰(zhàn)士的傷害。

   Tremor[戰(zhàn)栗之擊]
技能類別:主動技能
技能范圍:6m
技能消耗:30
技能冷卻:20秒
攻擊強(qiáng)度:8x
技能效果:擊退附近目標(biāo)
技能描述:戰(zhàn)士將武器砸向地面,將附近的敵人擊退。
強(qiáng)化天賦:Quake[地震]
等級要求:11 且需要在Warmonger天賦花費(fèi) 3 點(diǎn)
技能效果:100%擊暈 對 倒地目標(biāo)
技能范圍:10m
技能描述: 戰(zhàn)士能夠擊退更多的敵人,而且被擊倒的目標(biāo)同時會被擊暈。
強(qiáng)化天賦:Aftershock[余震]
等級要求:9
技能效果: 40%暈眩 對 普通目標(biāo)
技能冷卻:-5秒
技能描述: Tremor冷卻時間縮短,且有一定幾率讓目標(biāo)不知所措.


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