星際爭(zhēng)霸2:自由之翼人族控兵技巧詳解
APM指數(shù)的迷思
每分鐘按鍵數(shù)
APM就是每分鐘的平均按鍵數(shù),也是即時(shí)戰(zhàn)略游戲中玩家評(píng)鑒控兵能力的一個(gè)參考指標(biāo),比如一個(gè)玩家的APM為200,即表示他在一分鐘內(nèi)共執(zhí)行了200次指令。即使APM比別人低,也不代表必輸,雖然APM并非一時(shí)一刻就練得起來(lái),然而,事實(shí)上在某些兵力小規(guī)模會(huì)戰(zhàn)中,精準(zhǔn)的控兵能力比起APM多寡來(lái)說(shuō)更為重要。然而,學(xué)會(huì)一些有用的熱鍵,對(duì)于提升自己的APM是絕對(duì)有幫助的,純滑鼠流的操作法在即時(shí)戰(zhàn)略可是難以生存的喔!
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APM限制的突破
由于《星海爭(zhēng)霸2》的UI介面比起1代強(qiáng)化許多,在操作的便利性上也改善很多,對(duì)于目前的新手來(lái)說(shuō),APM是一個(gè)參考,并非絕對(duì)。然而,我們卻可以這樣說(shuō):「高手的APM不一定高,但APM高的一定是高手!瓜霐D身天梯頂端,一定的APM還是必備的,因?yàn)锳PM也等同命令執(zhí)行速度,甚至是控兵的速度,如果只會(huì)A地板,很多大規(guī)模的遭遇戰(zhàn)中肯定會(huì)吃虧。
那么要怎么鍛煉APM呢?當(dāng)然首要的一定是必須記住常用的熱鍵,接下來(lái)就是不二法門(mén),踏實(shí)苦練就對(duì)了!就像習(xí),在這里向大家提供一些要注意的地方。
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工欲善其事,必先利其器
相較于入門(mén)玩家來(lái)說(shuō),進(jìn)階高手大部份都有不錯(cuò)的硬體設(shè)備,就像格斗游戲好手也一定會(huì)搭配不錯(cuò)的搖桿,玩家在鍵盤(pán)和滑鼠上的選擇也可能會(huì)影響實(shí)力差異,比如滑鼠不符合手掌大小、或是移動(dòng)過(guò)于不靈敏的滑鼠等問(wèn)題。
訓(xùn)練高速移動(dòng)指標(biāo)
RTS游戲的特征就是畫(huà)面上會(huì)有一堆東西需要點(diǎn)擊進(jìn)行操作,因此滑鼠的移動(dòng)速度更是直接影響著APM的高低。我們常常能看到許多高手點(diǎn)擊各單位的速度相當(dāng)快,畫(huà)面的跳轉(zhuǎn)也相對(duì)變快,所以在移動(dòng)指標(biāo)上也需要一定程度的習(xí)慣與練習(xí)。玩家可以主動(dòng)把滑鼠移動(dòng)速度,或是DPI(滑鼠靈敏度)拉高,讓自己平時(shí)用電腦就習(xí)慣高速指標(biāo),對(duì)于玩星海也有一定的幫助。
省略無(wú)謂的操作
偶爾我們會(huì)在Replay檔中看到許多玩家一開(kāi)始喜歡將工兵和主堡進(jìn)行編隊(duì),然后在那邊點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去,這樣的行為看似只是在騙取APM數(shù),因?yàn)槌跗谌绱瞬僮鲗?duì)戰(zhàn)局一點(diǎn)意義都沒(méi)有。然而,為什么還是有人要這么做?因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間下來(lái),這樣的動(dòng)作絕對(duì)會(huì)對(duì)自己的滑鼠操作和點(diǎn)擊速度有一定的幫助。但是依然要記得,就算因?yàn)檫@樣而提高APM,也不代表實(shí)力就會(huì)變得更強(qiáng)。
多用熱鍵+多看重播
高APM玩家的共同特色就是熱鍵都背的很熟,所以切換單位的速度相當(dāng)快,例如前面提到的地圖編隊(duì),如何一邊進(jìn)攻一邊顧家,如此微操作的控兵方式,玩家都能在Replay中慢慢觀看高手的重播來(lái)學(xué)習(xí)。不得不提到的是,這次星海2的Replay功能相當(dāng)強(qiáng)大,幾乎可以完全看到操作、編隊(duì)的順序,這些都是很基礎(chǔ)的基本功喔!
練習(xí)、練習(xí)、再練習(xí)
沒(méi)錯(cuò)!要提升APM的不二法門(mén)就是一直練習(xí),練就對(duì)了!學(xué)著讓自己不要手忙腳亂。
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單位控兵技巧
前面篇章有提到過(guò)的單位的基本控制指令,主要包含移動(dòng)、停止、原地防守、攻擊、巡邏等5項(xiàng)指令,接下面我們更進(jìn)一步介紹這些指令的熱鍵的應(yīng)用技巧。
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全面停止部隊(duì)的任何行動(dòng),包含移動(dòng)或攻擊行為,也因此這個(gè)熱鍵使用的頻率較低,多半是在對(duì)方不斷的利用打帶跑時(shí)才有可能會(huì)用到,但是通常使用原地防守的機(jī)率會(huì)更高。
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使選取部隊(duì)移動(dòng)至畫(huà)面某處,不過(guò)這個(gè)熱鍵多半會(huì)直接利用滑鼠右鍵點(diǎn)地板來(lái)操作,所以這是幾乎不會(huì)用到的熱鍵。不過(guò)特別要注意的是,使用移動(dòng)指令中的部隊(duì)如果受到攻擊,可是不會(huì)反擊的喔!所以移動(dòng)指令建議用在自己基地的布陣,或是兩軍交戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)要逃命的時(shí)候。
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部隊(duì)將會(huì)固定在原地,只要敵方進(jìn)入攻擊或射程范圍就會(huì)主動(dòng)攻擊,但是如果對(duì)方離開(kāi)了,部隊(duì)則會(huì)固守原地,不會(huì)追擊。這個(gè)熱鍵在某些場(chǎng)合相當(dāng)好用,例如防止敵方利用打帶跑戰(zhàn)術(shù)吸引我方部隊(duì)被遠(yuǎn)程炮臺(tái)攻擊,或是自己進(jìn)行封門(mén)戰(zhàn)術(shù)時(shí),用來(lái)保持部隊(duì)陣形的指令。
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這算是最常用的指令熱鍵,可以指定部隊(duì)攻擊某些目標(biāo),對(duì)于敵方一些后排的強(qiáng)大單位,例如巨像或是坦克,我方的強(qiáng)制攻擊就相當(dāng)有必要。另外,如果以攻擊指令點(diǎn)擊地板,部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)移往點(diǎn)擊的地方,而路程途中都會(huì)維持看到黑影就開(kāi)槍的攻擊狀態(tài),對(duì)于野外的移動(dòng)來(lái)說(shuō)相當(dāng)有效,如果自己的二礦蓋的遠(yuǎn),在部隊(duì)的移動(dòng)上也都會(huì)以「A」為主。
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巡邏指令的用途在于防守和偵察,多半會(huì)在自己家中或是對(duì)方家門(mén)附近進(jìn)行巡邏,尤其是在一些地勢(shì)有高低差的地形更加需要,比如防止人類(lèi)的死神快攻,或是神族的追獵者瞬間移動(dòng)。
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Ctrl鍵
單位編隊(duì)與特色
相信有玩過(guò)星海1或是魔獸3的老玩家應(yīng)該對(duì)這個(gè)指令不陌生,編隊(duì)最重要的功能就是讓玩家一鍵選擇多數(shù)部隊(duì),因此「Ctrl」鍵編隊(duì)是新手玩家第一個(gè)首先要學(xué)會(huì)的熱鍵。只要選取任何部隊(duì)或建筑,按下「Ctrl」鍵+數(shù)字鍵「1」、「2」、「3」~「0」 ,之后再按該數(shù)字鍵就會(huì)自動(dòng)選取該隊(duì)伍了。
最初的星海1一次最多只能編進(jìn)12名單位,使得大陣仗的兵力一次要編個(gè)6、7個(gè)小隊(duì)是時(shí)有所聞,但是《星海爭(zhēng)霸2》比起1代最大的進(jìn)步,就在于星海2的單一編隊(duì)上限可以到達(dá)255個(gè)單位!這也就是說(shuō)除了蟲(chóng)族的異化蟲(chóng)海以外,任何兵種要一次圈住全部的部隊(duì)都不是問(wèn)題。當(dāng)初1代編隊(duì)完的同一種兵按下技能熱鍵,同兵種的單位會(huì)全部施放該技能,例如編隊(duì)中有5名圣堂武士,再按一下幽能風(fēng)暴,則5個(gè)風(fēng)暴都會(huì)同時(shí)發(fā)動(dòng)技能灑在同個(gè)地方;然而,2代的模式則與魔獸3相同,按一次技能熱鍵,則只有一個(gè)單位會(huì)施放技能,所以同樣5個(gè)圣堂武士編在同一隊(duì),要全部施放幽能風(fēng)暴,你就必須按5次技能熱鍵,新舊玩家們可要記得這點(diǎn)。
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NOTE:滑鼠雙擊某建筑或單位,可以把該畫(huà)面中相同單位一并選取,也是編隊(duì)時(shí)相當(dāng)好用的指令喔!而快速按兩下編隊(duì),畫(huà)面則會(huì)跳到以該編隊(duì)為畫(huà)面中心。
神族編組范例
一般來(lái)說(shuō),玩家兵力的編隊(duì)最少也要有4~6隊(duì),第1隊(duì)當(dāng)然是主力部隊(duì),第2、3隊(duì)可能是一些需要特殊操控的兵種(也有可能同時(shí)存在于第一隊(duì)),而完全不同屬性的兵種,像是魔法或是空中單位,需要額外控制的隊(duì)伍可以編在此,這都要考慮到每個(gè)單位的射程與移動(dòng)速度,再來(lái)4~6就可能會(huì)是主堡、或是生產(chǎn)單位的建筑。下面以神族為例的路面部隊(duì)編隊(duì)做個(gè)小參考:
● 編隊(duì)1:狂戰(zhàn)士+追獵者+暗影圣堂+巨像+哨兵(也可將編隊(duì)2、3的單位編到這里)
● 編隊(duì)2:不朽者(走的比追獵者慢,并且可強(qiáng)行點(diǎn)掉對(duì)方重形單位)
● 編隊(duì)3:圣堂武士(走的特慢,另外需操控心靈風(fēng)暴,不要和哨兵重疊至同編隊(duì))
● 編隊(duì)4:主堡(超時(shí)空加速)
● 編隊(duì)5:機(jī)械制造廠
特別說(shuō)明的是,高手往往都會(huì)將生產(chǎn)兵種的主要建筑進(jìn)行編隊(duì),但神族的空間之門(mén)(地面部隊(duì)生產(chǎn)建筑)卻無(wú)須編隊(duì),因?yàn)橹灰聪隆竁」鍵,即可選取所有空間之門(mén)。
地圖編隊(duì)功能
千萬(wàn)不要忘了《星海爭(zhēng)霸2》還有「地圖追蹤編輯」的功能,這是什么功能呢?也就是鎖定一塊「畫(huà)面區(qū)域」作為追蹤(很類(lèi)似編隊(duì),但其實(shí)只是鎖定某一畫(huà)面),系統(tǒng)預(yù)設(shè)的熱鍵為「Ctrl」+「F5」~「F8」,再按下「F5」~ 「F8」這4個(gè)鍵就可以自由跳轉(zhuǎn)玩家地圖鎖定的畫(huà)面。
通常最需要地圖追蹤的地方,就是自家門(mén)口(兵力聚集區(qū)),以及建筑區(qū)、二礦、或偵察單位等軍事地點(diǎn)。當(dāng)家里受到騷擾,或是想立刻從基地補(bǔ)給兵力時(shí),地圖追蹤可以幫助你更快的掌握大局,這也是我們看到高手視角為什么永遠(yuǎn)跳得這么快的原因。
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Tab鍵
切換與順位
《星海爭(zhēng)霸2》在「Tab」鍵的編隊(duì)兵種切換功能上有著長(zhǎng)足的進(jìn)步,這次系統(tǒng)會(huì)將一些「擁有技能的單位」優(yōu)先排在較前面的順位。也就是說(shuō),如果玩家在該編隊(duì)中只帶一種魔法單位,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)將其排在第一位,如果帶了2種以上有技能的單位,玩家才需要使用「Tab」切換,不過(guò)這個(gè)順位是固定的,下面就讓大家知道三族在編隊(duì)上的順位。
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Shift鍵
排程功能
「Shift」在熱鍵中也是相當(dāng)重要的一個(gè)熱鍵,它的最大功用就是「排程」效果,例如點(diǎn)選一只太空工程車(chē)(SCV),按緊「Shift」不放,再依序按下「B」+「S」 鍵,SCV就會(huì)開(kāi)始蓋補(bǔ)給站,但是這時(shí)要是在別的地點(diǎn)再按一次「S」鍵,就可以預(yù)定建造下一個(gè)補(bǔ)給站,只要玩家資源夠多,要預(yù)定蓋幾個(gè)建筑都可以,該SCV就會(huì)跟著這個(gè)排程來(lái)逐一的建造。
這個(gè)功能在人類(lèi)與神族特別常應(yīng)用得到,只要圈選多工兵,用同樣的方式,那么他們也會(huì)乖乖的去達(dá)成各自的任務(wù),如果想要工兵蓋完建筑后就回去采礦,只要在排程的最后一步以左鍵點(diǎn)擊晶礦即可(依然按緊「Shift」不放)。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),往往很容易犯下把蓋好建筑的工兵丟在路邊沒(méi)事干的狀況(雖然還可以按「F1」鍵來(lái)選擇閑置工兵)
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移動(dòng)排程
另一種排程功能則是移動(dòng)路線排程,同樣是先選取單位,再按緊「Shift」不放,再以左鍵隨意點(diǎn)擊地圖任一位置,該單位就會(huì)遵照玩家的排程路線而移動(dòng)。這個(gè)功能在初期的偵察最常使用,能夠避免玩家親自控兵,而忽略基地生產(chǎn)的窘境。然而,就算移動(dòng)排程設(shè)置好,要是碰到無(wú)法行走的路線,該單位還是會(huì)卡住的。這點(diǎn)要特別注意。
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優(yōu)先集火
即時(shí)戰(zhàn)略的戰(zhàn)斗中,集火一樣是不容忽視的技巧,光只是會(huì)「A」地板是不能稱(chēng)為高手的,一定要能針對(duì)敵方的某些強(qiáng)力單位先行集火,尤其空軍之間的交手更是如此。例如神族的航空母艦,如果玩家沒(méi)有強(qiáng)制集火航母本體,自己的部隊(duì)只會(huì)追著航母噴出來(lái)的小飛機(jī)亂打,那可是會(huì)被殺好玩的喔!
集火的排程也是要利用「Shift」鍵,先選擇自己的編隊(duì),按緊「Shift」不放,再「A」按鍵逐一地以左鍵點(diǎn)擊敵方的單位即可。
集火的技巧也得看陣形,最好的陣形就是呈半圓的攻擊方式,這樣表示每一個(gè)單位都有輸出,再去控制一小部隊(duì)來(lái)強(qiáng)行攻擊威脅性高的敵方單位。例如高攻擊力的人類(lèi)攻城模式坦克或神族的巨像;魔法單位也是優(yōu)先集火的目標(biāo),例如人類(lèi)的幽靈特務(wù)、神族的圣堂武士、蟲(chóng)族的感染蟲(chóng)等;面對(duì)敵方的空軍也一定要用集火的方式,配合「Shift」做攻擊排程,把對(duì)方一只一只都做掉是比較正確的攻擊模式。
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