星際爭(zhēng)霸2:自由之翼種族和科技發(fā)展
選擇種族
科技發(fā)展
開始游戲之前當(dāng)然就是選擇種族,而《星際爭(zhēng)霸》系列為人所津津樂道的就是它3大種族各具風(fēng)格的科技系統(tǒng)與戰(zhàn)斗兵種,而3大種族各自的建筑科技也各自迥異,形成既完美且絕妙的平衡。以建筑來說,各族的工兵皆有兩種建造選單,一種是初階的基礎(chǔ)建筑,包含主堡、瓦斯場(chǎng)、兵營(yíng)及基礎(chǔ)的兵工廠等等(工兵建造熱鍵為「B」),而進(jìn)階的建筑則是用來后期研發(fā)高階兵種及空軍單位(工兵建造熱鍵為「V」)。以單位來說,各族初期都有基本的地面作戰(zhàn)單位,而隨著建筑科技發(fā)展至中后期,玩家也能研發(fā)更高級(jí)的重型兵種與空軍單位,不過該單位的資源花費(fèi)自然也比初階單位來的多。

種族優(yōu)缺
人類的科技樹是最中庸的設(shè)計(jì),也是一般玩過即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家最容易上手的種族,人類擁有不同的軍事建筑來各自生產(chǎn)研發(fā)不同的兵種與科技。神族的科技樹則是人類的簡(jiǎn)化版,軍事單位只需要兩種不同的建筑就可建造地面、空軍單位,而水晶塔與生產(chǎn)傳送科技更是神族一大特色。蟲族可說是RTS游戲歷來最特殊的種族,它們的科技是采取主堡升級(jí)制,而幾乎所有單位也都是由主堡來生產(chǎn),其他建筑物僅提供科技研發(fā)作用。因?yàn)?族如此特殊的科技特色,造就了《星海爭(zhēng)霸》由一代至二代一直歷久不衰的主因。

◎種族優(yōu)缺


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