無主之地屬性加點介紹:士兵
SOLDIER天賦:醫(yī)護兵之路(MEDIC)
第一層:健壯&救護站
健壯
增加生命值上限。
Level 1:+5%生命值上限。
Level 2:+10%生命值上限。
Level 3:+15%生命值上限。
Level 4:+20%生命值上限。
Level 5:+25%生命值上限。
救護站
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友軍能夠恢復生命值。
Level 1:每秒恢復1%生命值。
Level 2:每秒恢復2%生命值。
Level 3:每秒恢復3%生命值。
Level 4:每秒恢復4%生命值。
Level 5:每秒恢復5%生命值。
第二層:超載&燒灼
超載
增加所有武器的彈夾容量。
Level 1:+12%所有武器的彈夾容量。
Level 2:+24%所有武器的彈夾容量。
Level 3:+36%所有武器的彈夾容量。
Level 4:+48%所有武器的彈夾容量。
Level 5:+60%所有武器的彈夾容量。
燒灼
射擊隊友可以為其治療,手榴彈和火箭亦可。
Level 1:6%傷害值轉化為生命值。
Level 2:12%傷害值轉化為生命值。
Level 3:18%傷害值轉化為生命值。
Level 4:24%傷害值轉化為生命值。
Level 5:30%傷害值轉化為生命值。
第三層:再生&毅力
再生
蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置時有一定機率使附近已經(jīng)倒地的隊友復生。
Level 1:14%機率使附近的隊友復生。
Level 2:28%機率使附近的隊友復生。
Level 3:42%機率使附近的隊友復生。
Level 4:56%機率使附近的隊友復生。
Level 5:70%機率使附近的隊友復生。
毅力
增加對子彈的防御能力。
Level 1:+3%對子彈的防御能力。
Level 2:+6%對子彈的防御能力。
Level 3:+9%對子彈的防御能力。
Level 4:+12%對子彈的防御能力。
Level 5:+15%對子彈的防御能力。
第四層:統(tǒng)計
統(tǒng)計
擊倒敵人后,在一段時間內增加附近隊友的生命值回復能力。
Level 1:每秒增加1%生命值回復能力。
Level 2:每秒增加2%生命值回復能力。
Level 3:每秒增加3%生命值回復能力。
Level 4:每秒增加4%生命值回復能力。
Level 5:每秒增加5%生命值回復能力。
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