制霸三國2游戲心得和操作方法
一個極度精彩的游戲,是我玩過的最好玩的三國游戲,該游戲的兩個缺點:一、就是運行時容易出錯。二、難度太低,城池數(shù)太少,F(xiàn)在我準備統(tǒng)一了還沒玩過癮。
首先是游戲地圖,很不錯,自由度很高,將軍隊從一個城池移動到另一個城池的方法就是:在本城建立軍團,然后再將在地圖上建立好的軍團移動到另一個城池,這個時候再該軍團就選項就多出一個解散該軍團,就是這個!(要知道我研究了這個研究了半天 )這是該軍團的所有兵力包括將領(lǐng)就會全部移到該城(君主除外,要想移君主只能將君主任命此城太守君主才會移到該城)。另外也可以在政略界面在下面一行選項里選擇移動,再點擊你的將領(lǐng)的頭像不放拖到向移動到的城池(這里還要注意拖動頭像的時候要鼠標箭頭移到該城池后再松開,不然是不行的)兩城池遠的話要很多個回合才到。
接下來就是政略版塊:移動、太守、研究、政略、結(jié)婚、寶物等。
太守就是將你選擇的將領(lǐng)頭像移到任命的城池即可。研究一共有三大塊:兵道王法(對帶兵打仗有用)、城防地理(對打仗、守城有用)、人文天象(不想你的武將掛這么早就研究這個)。 研究是要有研究點數(shù)的,游戲過了N個回合才得一個研究技能點。研究一個選項最少也要2個點數(shù),最多的要9個,你看著辦吧。另外只能選研究三大塊里的其中一大塊,只要你選中了其中一大塊里的一項,另外兩大塊就算你有再多的研究點數(shù)也不能研究了。 自己斟酌處理。
政略分有對敵軍團、對敵城池。對軍團可以將其呆在原地不動(但要選你的武將執(zhí)行)、燒他糧草的、不給他補充兵力的。對地城池有毀壞城池設(shè)施的,發(fā)散謠言降低其武將忠誠度的(忠誠度低的太守就會帶領(lǐng)整座城的將領(lǐng)反叛,有可能加入你的勢力)、還有打開城門的。還有美人計 !這里不得不提一下美人計,只有女將領(lǐng)才能使用,用來分化敵人( 本人看來沒多大用,我用過成功幾次,但是成功后你的MM就被敵軍XX00##@@ )。
結(jié)婚的話是個很有用的選項,上面我說過美人計,這里本人有一條美男計,就是選你的男武將與另一勢力的女武將結(jié)婚,結(jié)婚后女武將就會加入到你的勢力來,這樣一來你就可以賺到了一個MM。 。另外我還聽說:你可以選你的女武將與另一個勢力的男武將結(jié)婚,在你的女武將嫁過去后,那個勢力有幾率全體人員全部加入到你的勢力來反正我沒試過,也不敢試 。
說道寶物只能說罕見,只有固定將領(lǐng)才會有,前期你城池少的話。出現(xiàn)的幾率幾乎等于0! ,但是都后面你準備統(tǒng)一了,娘的!一堆一堆出來,還有個鳥用啊!我都快統(tǒng)一了要這么多寶物干什么。有寶物自然是好事,我舉幾個例子,有些寶物是加武將攻擊力的,很多都是加2~3點,有的加5點,7點、還有的加15點、我見過最高的干將莫邪加20點攻擊力,一個武將最多能帶兩件武器,給武力高的武將帶,比如說呂布,加了寶物,可以達到120+,游戲里將領(lǐng)80以上的沒幾個,90以上的更少,100以上的不用說了。武將武力高有什么好處,當然有!就是容易斬將,一場下來一個可以斬3個武將。另外武將武力高他帶領(lǐng)的軍隊攻擊力也高。還有些寶物是加武將的特殊技的,有治療、疑兵、假傳....。
也有自動讓武將體力恢復(fù)的寶物,比如說赤兔馬,XX劍。還有加武將體力上限的寶物比如:的盧馬(+800上限HP,但會降低武將的幸運值)。也有加武將統(tǒng)御值的比如說:XX兵書。還有加武將智力的。
謀戰(zhàn)篇:
水無常形,兵無常勢,隨之變化,可謂神也!地圖上兩軍相遇自然就會打仗。在進入戰(zhàn)場前有個戰(zhàn)前部署界面。將上面的武頭像一個一個拖到陣容的方格中即可,也可以選擇陣容,后部署。在部署前要想清楚,武將只能選這么多個,用右鍵點擊武將頭像可以查看他的各種數(shù)值。這個游戲打仗也分戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù),你戰(zhàn)略布置不好,同一個戰(zhàn)場,就算你與敵人一樣多的人,無論你的戰(zhàn)術(shù)多厲害有時候無論如何都贏不了電腦。為什么這樣說,因為這個游戲有一個特點,就是有的武將有特殊技,戰(zhàn)斗場面與全戰(zhàn)系列差不多,但是就有幾點不同,特殊技就是其中一個。武將的特殊技在戰(zhàn)斗一開始,就可以使用,但是特殊技都是有有效范圍的,超過有效范圍就用不了。特殊技用了一次之后,要等到技槽滿后在可以使用,技槽值用完后都是自動加的。在這里我舉幾個比較實用的特殊技:
假傳:使一只敵軍部隊不攻擊,并返回后方,這個我用得最多,也是最好用的。
疑兵:使一只敵軍部隊不攻擊,并站在原地不動,這個不如假傳好用但是屬于第二實用技能。
中了假傳與疑兵的軍隊都只有挨打的份, ,你可以想想,在一個戰(zhàn)場上假如你的將領(lǐng)個個都會假傳、疑兵......。這兩個特殊技雖然好用但是一旦碰到對方智力較高的武將就可能會失效,不過這兩個特殊技成功率都在80%以上。但是如果反過來你的武將全不會特殊技(比如說虛擬人物就不會),敵軍又有很多會用的,那樣你可以想象你有多慘。
治療 :當你的部隊和武將的HP少了(全戰(zhàn)系列戰(zhàn)場是不知道兵的HP的,但是這個游可以看出來)用這個技能就可以加HP。如果你有加這個特殊技的寶物勸你最好加給武力高的武將,這樣他的部隊可以抵擋對個部隊的攻擊。
威懾:就是降低敵軍一個部隊的士氣,也是比較實用的,一旦部隊士氣低了就很容易潰散。
激勵:增加范圍內(nèi)我軍一個或多個部隊的士氣,士氣一高戰(zhàn)力就會加強。
誘敵:就是激怒敵方一個武將,讓他的部隊來攻擊你,如果你的一個前方部隊頂不住了,后方部隊傷亡不大,可以用這個技能,不要小看這個,有些時候一個部隊傷亡過大很可能會引起你的武將陣亡,所以這個技能要會用。
火計:在有樹木的地方才能使用,加入敵方部隊在樹林里,你可以用這個,但是如果你的部隊也與地方部隊同處一個樹林,這個技能就用不了。( 本人從來沒用過這個,因為我喜歡肉搏,所以要燒就會燒到自己了,再說游戲里能有多少時候能與敵軍遠距離作戰(zhàn).總覺得這個存數(shù)雞肋技能)
呼風:助漲火勢,要配合火計才實用(其實就算沒用火計也可以用,但是沒火你吹了也白吹。技能我覺得比火計還雞肋,屬于雞肋中的雞肋)
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 操作攻略
查看所有0條評論>>