超時空要塞:王牌邊境游戲通關(guān)心得
首先說點個人意見
1 界面比GBU華麗許多,菜單操作比GBU大幅度簡化,通過R翻頁減少了主畫面切換的次數(shù),但是機體和武器修改的界面和GBU完全不同,要適應(yīng)一下
2 音樂沒得說,MF的特色嗎,
3 機體操作和GBU差不多,只是增加了用搖桿控制三段變形。上飛機,左右鳥人,下機器人,飛機的操縱類似與GBU的MA,慢慢習(xí)慣吧……鎖定后覺得視角變化太大L鍵可以復(fù)位,雖然速度很慢,不過還好只有機炮要求機頭對準敵人,導(dǎo)彈是自己鎖定的,地面戰(zhàn)有參照物還好點,宇宙戰(zhàn)幾次視角轉(zhuǎn)換我都不知道自己在那里了…………
4 地圖大了太多了,面積幾乎是GBU一般地圖的十幾倍,很少出現(xiàn)飛著飛著就撞墻的尷尬場面。
5 多個副武器可以隨時更換的設(shè)定還在,如果是多重導(dǎo)彈系還可以用持續(xù)按住鍵來進行復(fù)數(shù)鎖定,導(dǎo)彈雨大美~~本作的瞄準比GBU最大的進步就是處于瞄準狀態(tài)下?lián)舻箶橙撕,光標會自動切換到下一個敵人,不足是鎖定過于依賴R鍵(搖桿變形去了),無法自由選擇鎖定目標,打習(xí)慣GBU很容易在鎖定時候去推搖桿,然后就看到自己的飛機抽風(fēng)一樣變來變?nèi)ァ∠i定是L加R
6 增加收集駕駛員卡片的設(shè)計,不知道什么用……
7 角色友好度的作用目前還不知道什么用,我和原創(chuàng)女主角戰(zhàn)斗到最后也沒一起回老家結(jié)婚嗎……
8 個人戰(zhàn)績里面的形態(tài)平衡、戰(zhàn)斗傾向和總導(dǎo)彈發(fā)射數(shù)都是新的,尤其總導(dǎo)彈發(fā)射數(shù)總是那么令人咋舌……
9 原創(chuàng)人物很有美樹本老師的感覺~~通訊員一御姐一loli一眼鏡大叔,據(jù)說還有隱藏角色
10 在GBU新加的個人特技保留。每個人都可以學(xué)各種特技,但是只能裝備一個……
11 機體可以自行隨便改顏色
12 機體有必殺設(shè)定,和GBU相同,有些全擔(dān)射擊有些是格斗,先搞清楚,不然吃虧的
13 全部通關(guān)還是拿不到VF27……………………
劇本有初代,MPlus,M7和新近的MF
通用戰(zhàn)法,飛機靠近,然后導(dǎo)彈鎖定狂放,對頭飛過后立馬變半機器加導(dǎo)彈掃,如果有皮很硬的,就變機器人沖上去揍。接著變飛機逃跑。
難點上,初代我覺得最難的一是和一條輝的決斗,他會很超級的沖過來用格斗連招抽死你……當(dāng)心……
還有就是突入那關(guān),布利泰會拿著鋼管仿照科學(xué)怪人富蘭肯斯坦跳過來亂抽,先準備好必殺吧……看著富蘭肯斯坦一樣的布利泰拿著根鋼管跳來蹦去的喜劇效果太強了
初代用一條輝機足夠了……反應(yīng)彈大好~~
MPlus里劇本打爆擊機那關(guān)太美了,打完爆擊機的混戰(zhàn)天上打的像彩虹亂舞一樣,我都不知道誰是誰了……然后就掛了…………統(tǒng)計出現(xiàn)的導(dǎo)彈軌跡顏色,白,紅,藍,黃等…………這關(guān)慢慢來吧
MPlus劇本會讓你選駕駛YF19或YF21,推薦19,非常強大的機體。 多重導(dǎo)彈加連射導(dǎo)彈就是本作最強武器。19的連射導(dǎo)彈再加個彈藥1.5倍的技能可以爽死,相反21的聯(lián)裝機炮很強導(dǎo)彈很差,居然沒有多重導(dǎo)彈……打起小兵相當(dāng)痛苦……
M7里愛玩玩的可以選爆彈吉他男的機體,其他的隨意……
MF第一關(guān)上手女王的大幅肖像加射手座的音樂,震撼的我忘了鎖定直接和第一批蟲子對撞過去…………
MF里VF25四眼狙擊男用的機體不錯,光束狙擊炮火力很足,導(dǎo)彈也不錯,堪稱MF最強機體
訓(xùn)練戰(zhàn)和公主他們直接用25的反應(yīng)彈抽翻吧……
最后打蟲子女王那里女王會回血,邊上不斷有蟲子出來擋路,公主和口琴男出來5分鐘不到全部便當(dāng),兩個廢柴……
MF通關(guān)最后可以選擇蟲子……回來收拾VF……
最后EX關(guān)挑戰(zhàn)歷代MF小隊,結(jié)果直接被反應(yīng)彈轟成渣了………果然還是要練練啊…………
最后這游戲肯定有續(xù)作,MZero和M2估計就是為下作準備的,希望改進視角問題……總的來說用了GBU的引擎做出的戰(zhàn)斗感覺和效果卻很有M系列的風(fēng)格,看著飛彈雨,聽著歌姬的歌,我們一起來狗斗
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